魔兽怀旧服骑士最新天赋(魔兽赛季服BWL魔改实测)
魔兽怀旧服骑士最新天赋(魔兽赛季服BWL魔改实测)至于多彩狗,可以说被史诗级增强了,首先没法卡墙角躲技能了,然后BOSS还会抽取玩家身上的debuff生成各种地板伤害,可以看到战斗现场满地的毒烟、火焰和冰墓,还有暗影箭乱飞,绚丽得一塌糊涂,当然这种难度已经超过了玩家的实力上限了,测试服玩家在这里灭了又灭,目前还没有人可以打过。费尔默会给全团玩家上一个闪电负载的debuff,玩家站得太近会传导闪电并且叠加层数,远程分散站位就可以规避,但是近战就悲催了,只能在一遍又一遍的电疗中硬着头皮打BOSS,不过小探观察了一下,哪怕近战队在一直被电也没有减员,这说明闪电的伤害并不高,反而给狂暴战送去了不少怒气,这算是一个正向BUFF吗?幼龙就有一点难度了,血量不低,击杀时间长达1分钟,在此期间它会释放冰霜吐息,喷到地上会形成一个类似冰霜新星的范围伤害,玩家在战斗的时候需要集中注意力,随时注意躲避。BOSS反而没有什么变化,照以前的打法强撸就可以了,总的来
魔兽世界赛季服的第一个团本MC对广大近战玩家来说非常不友好,一大半的BOSS成了摸不得的铁刺猬,近战DPS只能见缝插针输出一下,其他时候都只能躲技能保命,这个游戏体验可以说差透了,如果暴雪一直保持这种游戏设计思路,小探可以断言赛季服一定会以一种特别悲凉的姿势扑街。近期暴雪上线了BWL版本的测试服,并且放出来了4个BOSS,从实测的情况看,这一次暴雪对BWL的修改终于考虑了一下玩家的感受。
暴雪在首轮测试放出的BOSS仅仅只有4个,分别是拉佐格尔、瓦拉斯塔兹、费尔默和克洛玛古斯,其他的BOSS都还在做,先把这几个BOSS放出来给玩家尝鲜。小探在这里给大家一个一个地介绍这几个BOSS的魔改情况。
首先是老1狂野的拉佐格尔,这个BOSS的难点在于小怪战的场面,如果团队的控制不给力、清理小怪的速度不够快,很快场面上的小怪数量就会超越团队可以承担的上限,暴雪也是针对这一点进行了强化和魔改,增加了一条幼龙和地板伤害。
地板伤害就是图中熊熊燃烧的火焰,还是非常明显的,规避起来并不困难。
幼龙就有一点难度了,血量不低,击杀时间长达1分钟,在此期间它会释放冰霜吐息,喷到地上会形成一个类似冰霜新星的范围伤害,玩家在战斗的时候需要集中注意力,随时注意躲避。
BOSS反而没有什么变化,照以前的打法强撸就可以了,总的来说这是一个体现团队综合实力的BOSS,玩起来还是非常有趣的。
2号BOSS堕落的瓦拉斯塔兹直接把血量上限提升到了60%了,但是MT中了燃烧刺激不会死了,反而会提升玩家5倍伤害,怎么看这个BOSS都不像变难了,反而让玩家的战斗变得更“爽”了,甚至小红龙最容易灭团的仇恨问题都解决了。
费尔默会给全团玩家上一个闪电负载的debuff,玩家站得太近会传导闪电并且叠加层数,远程分散站位就可以规避,但是近战就悲催了,只能在一遍又一遍的电疗中硬着头皮打BOSS,不过小探观察了一下,哪怕近战队在一直被电也没有减员,这说明闪电的伤害并不高,反而给狂暴战送去了不少怒气,这算是一个正向BUFF吗?
至于多彩狗,可以说被史诗级增强了,首先没法卡墙角躲技能了,然后BOSS还会抽取玩家身上的debuff生成各种地板伤害,可以看到战斗现场满地的毒烟、火焰和冰墓,还有暗影箭乱飞,绚丽得一塌糊涂,当然这种难度已经超过了玩家的实力上限了,测试服玩家在这里灭了又灭,目前还没有人可以打过。
以前除了多彩狗之外的BWL首领的技能以暗影和火焰伤害为主,这一次测试中把自然、冰霜等系伤害都加上了,这是不是意味着死亡之翼给黑巢来了一波史诗级进化呢?
总的来说,目前新版的BWL难度还好,玩法上有一定的新鲜度,喜欢60年代的玩家可以尝试挑战一下。