ios好玩的独立游戏免费(一款由两位猫奴创作并获得了苹果全球首页新游推荐的独立游戏)
ios好玩的独立游戏免费(一款由两位猫奴创作并获得了苹果全球首页新游推荐的独立游戏)在维护好《吸猫小姐姐》的基础上,王东也希望Ghost Pie工作室能开始下一款游戏的立项和研发工作。因此他希望能在年底之前把工作室的团队规模扩充至六到七人。Vivian也笑言,希望《吸猫小姐姐》这款获得苹果推荐的产品能变成Ghost Pie工作室的“投名状”,能让更多志同道合的小伙伴加入到独立游戏的这条道路上来。《吸猫小姐姐》游戏截图王东也表示,在《吸猫小姐姐》的整个研发过程中,中手游在游戏内容、平台推荐建议以及素材的优化和调整上也给予了他们极大的帮助,令他们能一心一意的投入到游戏的研发和完善当中。在获得苹果的全球推荐以后,王东和Vivian大肆庆祝了一番。Vivian表示,能获得苹果的推荐,是对他们此前付出的最大回报,也证明了他们当初选择独立游戏条路并没有错。对于《吸猫小姐姐》的未来,王东和Vivian已经有了明确的规划,那就是根据玩家的反馈,不断地对游戏进行优化,尽最大的努力为玩家们带
上周,一款名为《吸猫小姐姐》的国产独立游戏正式登陆App Store,并获得了苹果的全球首页新游推荐。而令人意外的是,这款画面精美、玩法独特的独立游戏,出自一个仅由两人组成、名为Ghost Pie的独立游戏工作室。
在由手游那点事与中手游联合推出的“中国独立游戏百万品牌扶持计划”第十七期的报道中,手游那点事对Ghost Pie的两位成员王东和黄懿琳(Vivian)(头图中左为王东,右为Vivian)进行了专访,来听听《吸猫小姐姐》在获得苹果推荐背后发生的故事。
Ghost Pie工作室饲养的两只宠物猫
出于对猫的痴迷,以及此前所积累的经验,因此在《吸猫小姐姐》的研发过程中,王东和Vivian并没有遇到太大的困难,王东甚至用了“乐在其中”来形容他们在研发时的心态。王东表示:“其实我们是抱着十分愉快的心情去开发这款游戏的。如果要数真正令我印象深刻的事情,应该是后期各种功能性SDK的接入吧,这些内容相对开发游戏本身内容来说有些枯燥。
王东也表示,在《吸猫小姐姐》的整个研发过程中,中手游在游戏内容、平台推荐建议以及素材的优化和调整上也给予了他们极大的帮助,令他们能一心一意的投入到游戏的研发和完善当中。
获得苹果推荐:对过去付出的最大回报在获得苹果的全球推荐以后,王东和Vivian大肆庆祝了一番。Vivian表示,能获得苹果的推荐,是对他们此前付出的最大回报,也证明了他们当初选择独立游戏条路并没有错。
对于《吸猫小姐姐》的未来,王东和Vivian已经有了明确的规划,那就是根据玩家的反馈,不断地对游戏进行优化,尽最大的努力为玩家们带来更好的体验。“我们会根据玩家的需求,不断地完善游戏的玩法,添加新的关卡。我们的期望是能有更多的玩家可以在《吸猫小姐姐》中获得快乐,这也是我们做独立游戏的意义所在。”Vivian谈到。
《吸猫小姐姐》游戏截图
在维护好《吸猫小姐姐》的基础上,王东也希望Ghost Pie工作室能开始下一款游戏的立项和研发工作。因此他希望能在年底之前把工作室的团队规模扩充至六到七人。Vivian也笑言,希望《吸猫小姐姐》这款获得苹果推荐的产品能变成Ghost Pie工作室的“投名状”,能让更多志同道合的小伙伴加入到独立游戏的这条道路上来。
被问及如何看待当下市场的独立游戏热之时,在从事游戏研发多年的王东看来,除了玩家、资本等原因以外,造成目前独立游戏热一大关键因素是游戏技术特别是游戏引擎的迅速发展,令过去需要一个团队完成的工作量现在可以由几个人甚至一个来完成,这也是独立游戏如雨后春笋般出现技术原因之一。
而在更为感性的Vivian眼中,独立游戏的大量出现也意味着市场竞争的日趋激烈。因此她认为未来独立游戏开发者不仅仅需要不断打磨游戏品质,也需要对市场有一定的洞察力,在开发过程中始终要保持与玩家进行交流,多听取玩家的意见。她最后谈到,“独立游戏虽然带着‘独立’的标签,但是归根结底还是游戏,游戏的意义是给人带来乐趣,与玩家保持互动才能走的更远。”