云梦四时歌陵火怎么获得:云梦四时歌测评 一款包装着盛唐古风的
云梦四时歌陵火怎么获得:云梦四时歌测评 一款包装着盛唐古风的这款完美开发腾讯发行的游戏,实在可圈可点。总结在养成方面近似阴阳师,御魂体系复刻了阴阳师的4 2设定,但是《云梦四时歌》不像阴阳师那样四件套都会有两件套属性,而是四件套和两件套分属不同的系列,个人觉得这样的御魂体系养成难度略低于阴阳师。
初始进入战斗时随即分人界或者妖界,在战斗中进行一定回合后才切换世界。而我们的符灵的属性分为:人、妖、衡三种,除了衡属性符灵,其他符灵只有在相应的回合界内才能发挥完整属性。
副本系统时进入一个场景,先是击杀小怪,每击杀一场小怪则在屏幕上方的妖气栏增加一点妖气,达到相应的妖气即可挑战首领。
要说副本唯一的槽点可能就是战斗分为剧情本、探索本(狗粮本)、觉醒本、御魂本和阴阳师相似。但是,总体打斗时候的动画还是比较不错的。
在养成方面近似阴阳师,御魂体系复刻了阴阳师的4 2设定,但是《云梦四时歌》不像阴阳师那样四件套都会有两件套属性,而是四件套和两件套分属不同的系列,个人觉得这样的御魂体系养成难度略低于阴阳师。
总结
这款完美开发腾讯发行的游戏,实在可圈可点。
抛开"复刻"游戏体系的喜恶来说,十分满分最多也只能给五分。高饱和的画风,以及生硬拖沓无法让人代入的剧情让游戏大打折扣,游戏剧情中的选项几乎没有任何区别,且不影响后续剧情,仿佛就是在看动画的时候,你选择A或B其实都是一样的意思。
游戏一开始的定位是国风,可惜的是并没有在游戏中太多中国风元素。即便有龙纹雕刻,中国古代凶兽,但是看起来仍旧是一股子和风的味道。好多符灵没有做出自己的特色,而更像是套用了古代神话的背景及名号。
打着盛世唐朝国风作为卖点,但却让玩家看到的角色都好像韩国网游套出来的娃娃,很让人失望。
商城基本氪金点很多,好多礼包都供应不断,6元首冲、30月卡、68成长基金这些均有,在没有特别让人印象深刻的情况下,这点又容易拉低印象分,觉得吃相太丑。唯一不错的感觉可能是本作的战斗动画还是比较可观的(高帧率模式下)。
个人觉得,如果之前没有接触这类卡牌手游,大可以去试玩一番,无论是打发时间,还是为了体验。但是如果之前接触过大量此类游戏的玩家,那么相信你将和我一样失望,《云梦四时歌》没有太多"有趣"的特色。