自己动手制作高端桌面音箱(给家绘制一个便携式小音箱)
自己动手制作高端桌面音箱(给家绘制一个便携式小音箱)基准面12、根据已绘制好的草图的端点,创建基准面1,然后在该基准面上绘制草图4的一个正方形。草图1草图2草图3
春天来啦,很多小伙伴都迫不及待的出去逛逛,这个时候如果来点音乐就更好啦!小编今天给大家分享的是SolidWorks设计的便携式音箱,携带方便,外观时尚,音质更是一级棒,带上它去郊游,听音乐,赏风景#发现美好时光#,一起来看一下吧!

效果图

效果图
建模过程1、在前视基准面绘制草图1,上视基准面绘制草图2、右视基准面绘制草图3,注意几何约束。

草图1

草图2

草图3
2、根据已绘制好的草图的端点,创建基准面1,然后在该基准面上绘制草图4的一个正方形。

基准面1

正方形
3、根据已有草图,使用边界曲面,创建曲面(选择草图的时候,使用selection manager进行选择),然后根据前视基准面,应用镜像特征。

边界曲面

镜像特征
4、对草图1应用拉伸特征,拉伸到创建好的2个边界曲面,然后删除2个边界曲面。

拉伸2个方向

5、在上视基准面绘制草图5,在前视基准面绘制草图6,应用扫描切菜特征。

草图5

草图6

扫描切除
6、添加圆角修饰特征,对整体进行抽壳。

圆角

抽壳
7、在上表面,创建草图7,应用拉伸切除特征,作为按钮槽口,再使用草图7应用拉伸凸台特征,作为按钮,添加圆角修饰。

草图7

拉伸切除

拉伸凸台

圆角修饰
8、在侧面绘制草图8,应用拉伸切除特征,作为耳机插口,充电USB和外部功放。

草图8

切除
9、在内侧表面,创建草图9,应用拉伸特征,作为挂带的立柱。

草图9

拉伸
10、在前视基准面创建草图10,应用拉伸薄壁特征,作为挂带。

草图10

拉伸薄壁
11、可以在前视基准面,创建旋转特征,作为固定挂带铆钉。


铆钉
12、在内部表面,创建草图12,然后再拉伸切除一个空,将草图12作为填充阵列的边界线,然后镜像(这里会有点卡,没放太多图,大家记得保存)。

草图12


填充阵列
13、最后大家可以添加一些其他元素,着色,完成建模。

完成效果




