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艾尔之光剧情解析(艾尔之光继动画化决定后又一大企划)

艾尔之光剧情解析(艾尔之光继动画化决定后又一大企划)《艾尔战记》目前开放了:剑士艾索德、精灵箭手蕾娜和人类法师爱莎三个职业。这不出伊芙怎么让我安静的玩耍?《艾尔战记》剧情依旧是围绕着“艾里奥斯大陆”上的六块能源石展开,不过在复刻《艾尔之光》剧情的同时,《艾尔战记》通过走副本的视角,以不同的方式向大家展示出了剧情的不同色彩。熟悉的配方,熟悉的味道《艾尔战记》可以说是《艾尔之光》的手机复刻版本,游戏在沿袭原作激萌动漫画风的基础上,再现了原作中包括世界观、背景剧情、玩法、人物、场景等经典要素,包括人物的换装系统也都是“老面孔”。进入游戏时袭来的,似曾相识的OP,除了介绍游戏的世界观,更是让我等老粉“燃”(兴奋)了起来。

2015年11月3日,《艾尔之光》制作公司,NEXON召开了记者发布会,宣布将旗下作品《艾尔之光》改编成动画。由韩国动画公司负责制作,将于2016年下半年与大家见面,共12集,每集为12分钟。

艾尔之光剧情解析(艾尔之光继动画化决定后又一大企划)(1)

《艾尔之光》自上线之日处起就因其日系画风、动漫式的剧情展现,受到诸多二次元玩家交口称赞。以至于大量受到“动漫改编游戏”影响的玩家们认为:如此吸引人的《艾尔之光》肯定也是动漫改编,近乎疯狂的寻找原作(可乐也是其中之一),虽然没有下文,但《艾尔之光》的文化圈显出了雏形,同人漫、周边等等日渐火热。

动画化的决定,更是一剂强心针,为《艾尔之光》圈子增添了一份活力。

不仅如此,就在动画化决定之后短短三个月,《艾尔之光》迎来了又一大企划!1月26日,《艾尔之光》正版授权手游《艾尔战记》上线。

艾尔之光剧情解析(艾尔之光继动画化决定后又一大企划)(2)

熟悉的配方,熟悉的味道

《艾尔战记》可以说是《艾尔之光》的手机复刻版本,游戏在沿袭原作激萌动漫画风的基础上,再现了原作中包括世界观、背景剧情、玩法、人物、场景等经典要素,包括人物的换装系统也都是“老面孔”。

进入游戏时袭来的,似曾相识的OP,除了介绍游戏的世界观,更是让我等老粉“燃”(兴奋)了起来。

《艾尔战记》剧情依旧是围绕着“艾里奥斯大陆”上的六块能源石展开,不过在复刻《艾尔之光》剧情的同时,《艾尔战记》通过走副本的视角,以不同的方式向大家展示出了剧情的不同色彩。

《艾尔战记》目前开放了:剑士艾索德、精灵箭手蕾娜和人类法师爱莎三个职业。这不出伊芙怎么让我安静的玩耍?

艾尔之光剧情解析(艾尔之光继动画化决定后又一大企划)(3)

作为一款二次元手游,怎么能少了日语CV,钉宫理惠(大爱钉宫四萌)、堀江由衣(声优御三家之一)和铃村健一(《高达》真鸟飞、《黑蓝》紫原等角色CV)驾到,声控玩家福利!老玩家真福利,想想那些找《艾尔之光》最新日语语音包的日子,都是泪。

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是不是很眼熟?在在游戏战斗方面上,《艾尔战记》试图在手游的限制上尽量还原《艾尔之光》的战斗理念,依旧的横版闯关,类似的副本战斗,熟悉的技能等等。

除了传承原作,制作方更是诚意满满,考虑到玩家使用手机的习惯,游戏的核心战斗形式进行了修改,最大限度的简化了战斗系统,取消了上下移动,没有了水平面上发挥。但制作方增加了垂直面上玩家能够探索的内容,一些关卡中,玩家可以二段跳到高处收集金币(冒险岛既视感),打开宝箱等等,来弥补水平面缺失的遗憾。

看似相同,其实不同

不过总结而论,《艾尔战记》的战斗系统和原作《艾尔之光》已经没有太大关联,并且在可乐看来《艾尔战记》的战斗系统设计上是缺乏自由度的,战斗系统本身是一个很容易大放光彩的点,能够狠下心来,推到重建,才能做出值得赞赏的战斗系统,即便是在手机对玩家操作有很大限制的情况下。不过说到底,《艾尔战记》是IP游戏,为了展现一些原有的情怀的东西,保守了,实在是一大遗憾。

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说到底,《艾尔之光》是好游戏,画风、人设、角色语音和社交系统,难以忘怀,可乐我这种单刷微氪党后期根本刷不了图,“站街”四十五度角仰望天空。

至于《艾尔战记》,以及官方放出的存留率,次留73%、三日留存59%、七日留存39%。可乐我感觉大多玩家都是奔着《艾尔之光》来的吧,最难释怀是情怀,希望制作方能够在展现原作的基础上,设计出更多地特色来吸引玩家吧。

毕竟对于这种情怀该怎么说?我不是乞求你答应,我是在等我死心的那一天。

还有,官方对于玩家们旺盛的“站街”需求,上线了能够同屏显示在线玩家的主城功能。

待到副本打累,你我相约主城“站街”,可好?

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