5000左右家庭影院(小两万的360全景声家庭影院)
5000左右家庭影院(小两万的360全景声家庭影院)而我们常看的视频平台中,奇异水果和小电视这两个平台拥有的杜比资源是比较多的,所以想看杜比内容的话,可以主要关注这两个平台。而游戏方面,大部分PS4和几乎所有PS5游戏都拥有杜比支持,所以并不用太担心资源不足。在玩支持杜比全景声的游戏时,例如上面的暗影火炬城,当人物在走动,能够明显听得到脚步声的前进方向,另外敌人在攻击时的方向也十分准确,假设敌人在左上角发起了攻击,就能明显地听到从左上角传来的声音,并且子弹飞行时从远到近的声音也可以清晰地听到。我在想,用这样准确的全景声玩吃鸡之类的游戏,岂不是等于开了个物理外挂?
但要注意的是,虽然A9不需要严格对称位置摆放,但却不能将4个音箱的方位放错,例如左前不能摆到电视机右前的位置,不然声场优化会失败。另外,4个音箱之间不宜有阻隔物,例如墙壁、屏风之类,最好也不要在音箱附近摆放路由器或金属物件,可能会稍许影响声场的形成和连接的稳定性。
再说A9的音箱配置,每个音箱个体都采用高音与低音2分频的三扬声器结构,低音单元与全音域单元采用索尼最新的空间平衡扬声器( X-Balanced Speaker),实现了同尺寸下更大的振膜面积,达到更少失真,更纯净的声音效果,宽指向性的低音单元在底部放置,通过加强的结构设计来避免机身震动。
而在音箱上方也配备了1个全频扬声器,用于将声音扩散到头顶形成折射效果,用于形成一个上下方向的声场,可以说,这是360全景声系统的必要配置。对了,每个音箱都配备了2个指向性麦克风,用来在执行声场优化的过程中判断扬声器在空间中所处的相对位置,并实时调整每个音箱的声音,营造出更准确的环绕声场。
在说体验之前,要提醒大家一点,要体验完整的360全景声效果的话,就必须音源拥有杜比全景声的,不然的话,只能通过控制盒把输入的一般音源进行AI拆分不同声道,然后模拟出360全景声效果。举个例子,你玩的游戏、看的视频,并不具备杜比全景声的话,你所听到的音效依然会有很好的环绕效果,但声音的距离、左右、高低变化可能会变得不明显,不会没有效果。毕竟索尼在家庭影院积累了这么多,即使是模拟杜比,效果还是OK的。
而我们常看的视频平台中,奇异水果和小电视这两个平台拥有的杜比资源是比较多的,所以想看杜比内容的话,可以主要关注这两个平台。而游戏方面,大部分PS4和几乎所有PS5游戏都拥有杜比支持,所以并不用太担心资源不足。
在玩支持杜比全景声的游戏时,例如上面的暗影火炬城,当人物在走动,能够明显听得到脚步声的前进方向,另外敌人在攻击时的方向也十分准确,假设敌人在左上角发起了攻击,就能明显地听到从左上角传来的声音,并且子弹飞行时从远到近的声音也可以清晰地听到。我在想,用这样准确的全景声玩吃鸡之类的游戏,岂不是等于开了个物理外挂?