dota2的dc战队:1497dota2战队报告第一期
dota2的dc战队:1497dota2战队报告第一期Resolution,一号位,来自独联体的天才选手。Resolution的风格稳健,绝活小鱼人斯拉克、德鲁伊、luna。Resolution在最新的DOTAMAX职业战队排名上,DC战队积1988分,位列世界第四。W33W33,中单二号位,欧服天梯霸主,成名于SECRET战队。在那支拥有Puppey、EternalEnvy、MiSeRy和Pieliedie的战队中,W33仅仅是作为一名新人担当中单2号位,不可谓压力不大。但在随后的比赛中,W33的表现却十分稳定,先是在法兰克福特锦赛排名第二,紧接着又在上海特锦赛击败液体拿到冠军。而在这个过程中,W33的米波成为各大战队的梦魇,以至于不得不在1、2手就BAN掉。
DC战队(图片来自网络)
一、战队介绍
DC战队来自美国,全名为Digital Chaos战队,由2000哥(EG战队TI5夺冠功臣)发起成立。DC战队成立后历经波折成绩一直不理想,在引入W33和MiSeRy后迅速展现了强大的实力,并在随后的TI6,也就是号称DOTA2届世界杯的DOTA2第六届国际邀请赛大放异彩,夺得亚军,豪取342万美元奖金!DC也从TI6一举成名,并成为DOTA2全球各项赛事冠军的有力争夺者。
TI6后,DC战队迎来了OG战队的三号位Moonmeander,并一直稳定阵容至今,在2016年波士顿秋季特锦赛也取得前四的不错成绩。
在最新的DOTAMAX职业战队排名上,DC战队积1988分,位列世界第四。
W33
W33,中单二号位,欧服天梯霸主,成名于SECRET战队。在那支拥有Puppey、EternalEnvy、MiSeRy和Pieliedie的战队中,W33仅仅是作为一名新人担当中单2号位,不可谓压力不大。但在随后的比赛中,W33的表现却十分稳定,先是在法兰克福特锦赛排名第二,紧接着又在上海特锦赛击败液体拿到冠军。而在这个过程中,W33的米波成为各大战队的梦魇,以至于不得不在1、2手就BAN掉。
Resolution
Resolution,一号位,来自独联体的天才选手。Resolution的风格稳健,绝活小鱼人斯拉克、德鲁伊、luna。
Moonmeander
Moonmeander,三号位,华裔HON大神,英雄池深,打法凶悍,绝活发条、大鱼等。
MiSeRy
MiSeRy,四号位,DC战队队长,八年老将,经验丰富,绝活大鱼、CHEN等,经常打出三号位效果。
SaKsa
SaKsa,五号位,与W33、Miracle同期登顶8000分选手,视野控制十分灵性,绝活莱昂、毒狗等。
三、BP与战术体系
DC战队BP手现为MiSeRy,BP展现了一支队伍的整体思路。纵观DC战队TI6以来的BP,除了限制对手、尊重绝活外,他们似乎更愿意拿出自己熟悉的体系。比如TI6总决赛 1:1被Wings扳回一城的情况下,他们连续两场拿出白虎与伐木机体系,最终1:3负于Wings 错失冠军盾。
由此可以看出,DC战队BP注重自身体系搭配,不会因为对手做特别大的改变。当然,这也可以说是对自己体系的自信。
针对DC战队的BP,目前(近20场正式比赛)来看,要多针对三号位Moonmeander与W33,尤其要注意Moonmeander的发条技师(近20场胜率100%)、猛犸与大鱼(可三可四),W33的卡尔、米波与帕克。Resolution则要注意下他的德鲁伊与Luna。
战术体系方面,DC战队目前比较成熟的,也比较偏爱的是以luna或者德鲁伊为核心的推进体系。另外则是以发条、大鱼为核心的打架体系。
四、视野控制
DC战队负责视野控制的是五号位SaKsa,视野控制十分到位,可以说几乎没有被别的战队爆过视野。研究DC战队以后,发现Resolution的发育之所以能如此迅速,包括DC战队特别能把握优势转化为胜势,有很大一部分功劳要归功于SaKsa的全局视野控制。另外,令人惊奇的是,DC几乎每场比赛都这么做,但似乎他的对手根本就没研究过一样,屡试不爽。
下面分开局、中期、后期来简单看一下SaKsa是怎么控制视野的。
开局阶段(以DC战队夜魇为例):
天辉优势路野区赏金符点附近
夜魇优势路线上眼
开局一般会在天辉的赏金符附近做一个视野,这个点位基本就覆盖了来自中路、优势路的敌方单位,有效保护劣单的发育。其次,会在优势路做一个线上眼,覆盖了劣势路的敌方单位,也可有效防止对Resolution的游走GANK。
中期取得优势或者处于劣势后:
天辉野区高台与二塔附近线上眼
天辉劣势路二塔附近线眼
这三个值得好好说一下。研究DC战队很多场比赛,发现这几个眼特别重要。比如天辉野区高台及线上眼,再加上天辉劣势路线眼,几乎完全掌控了天辉三路视野及英雄走位,因此在DC战队的比赛中,我们经常看见W33或者Resolution可以将兵线带到很深的位置,一方面发育更快,另外一方面也将对方的空间压缩到了几乎极致的情况。此消彼长,雪球越滚越大,最后一波打死。这也是为什么DC战队很少被翻盘的重要原因之一。
后期的视野控制其实就不那么重要了(大局已定),基本上就是在以上几个位置修修补补。关于各大战队对视野的控制,后续打算通过视频的方式跟大家介绍,毕竟截图能说的太少,视频更能清晰的介绍。
最后,【1497DOTA2战队报告】是自己第一次尝试做一些战队分析,基于对DOTA2的热爱,也希望自己的分析能给DOTA2的发展带来更良性的发展,毕竟是自己心爱的竞技游戏,如果能帮助到CN战队再创辉煌那是最好不过。
另外,因为是利用业余时间做的,也是第一次做,做的不好希望大家轻喷,多提意见,1497在这里先谢过大家。
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