dnf驱魔师100级技能三觉(合理利用输出时间)
dnf驱魔师100级技能三觉(合理利用输出时间)所以:所以,在加光圈放出脱手二觉后,切换为火圈,即可享受正常的火圈加成。(所以后续要切火圈)无论加不加脉轮,加什么脉轮,都不影响。“攻击类型转换”选物理,就是物理伤害,选魔法,就是魔法伤害。“攻击类型转换”选择的物理,即便光圈下释放的二觉形态是飞龙,脱手。但依旧是物理伤害。(所以并不需要堆光强、堆魔爆等)但是加光圈,其buff效果是增加魔法伤害,为攻击赋予光属性。如果不切换为火圈,二觉伤害就少了一截加成。
最近超时空的出现,让这个玩法被重新提及:
虽然这个玩法本身不是新鲜玩法,但一般刷图用不到。所以萌新有点迷糊很正常啦,这里进一步解释一下。
首先:
驱魔技能伤害是物理还是魔法,根本是由“攻击类型转换”决定的。
无论加不加脉轮,加什么脉轮,都不影响。“攻击类型转换”选物理,就是物理伤害,选魔法,就是魔法伤害。
“攻击类型转换”选择的物理,即便光圈下释放的二觉形态是飞龙,脱手。但依旧是物理伤害。(所以并不需要堆光强、堆魔爆等)
但是加光圈,其buff效果是增加魔法伤害,为攻击赋予光属性。如果不切换为火圈,二觉伤害就少了一截加成。
所以,在加光圈放出脱手二觉后,切换为火圈,即可享受正常的火圈加成。(所以后续要切火圈)
所以:
这个玩法满光圈是没有意义的,因为它并不会增加你的物理二觉的伤害。(要的只是光圈放二觉的形态)
当初板甲还没改版很弱鸡的时候,我打卢克每日的时候伤害不够,有几个boss也用过:
怎么说呢,这种情况就是当时版本板甲没改伤害不够,狗控制时间恰好又削弱了的无奈之选了。
总的来说,这只是特定条件下的一种选择。日常刷图无需刻意这样做就是了。
【路过的吐槽君】
所以说驱魔现在这所有技能都可以物魔转换实在太棒了
本文来源:COLG,作者:视线的背面