战神4搭载平台(战神4评测外媒给出满分好评)
战神4搭载平台(战神4评测外媒给出满分好评)说到这里,《战神》的系列老玩家可能已经有点懵逼了,这还是我们认识的战神么?这个拿着斧头到处砍怪升级打装备的奎爷还是我们认识的奎爷么?但是哪怕系统上已经面目全非,只要你玩了这个游戏,就会发现奎爷依然是那个战神。 游戏中还多了一个设定,那就是奎爷和阿特柔斯可以穿不同的盔甲来增加自身属性。从胸甲到腕甲到腰带再到战斧,都能影响奎托斯的数据。它们带来的影响包括攻击和防御的强度,符文魔法的加成,以及攻击的冷却时间,这些都会显著地改变奎爷的战斗方式。而且护甲上还有多个符文插槽,可以插上带有各种被动技能的符文——是的,符文也是有被动技能与数值加成的。这么一想,完全体的奎爷基本上就相当于穿着各种金装的神仙...不对,人家本来就是神。 虽然一开始两人十分疏远,但阿特柔斯毕竟是奎爷的亲儿子,他会听从父亲的指示来战斗。最重要的是,跟一般的自杀型AI机器人不同,他一点都不脆弱,这倒是完美验证了作为神的儿子而具有的优
《战神四》发售在即,历经五年,圣莫妮卡终于又将那个舍我其谁,奔放血性的奎托斯给带回来了。但是这次回来的可不只是奎托斯一个人,还多了一个儿子。现如今,这一大一小两个神正走在前往北欧世界的路途中,准备给传说中的北欧诸神带去一个大大的惊喜!
这次《战神4》跳出了希腊神话的界限,将我们带进了全新的北欧神话世界里,但是主角依然是我们熟悉的那一位。与前作弑神自封,打斗激烈的战争场面不同的是,这次故事的焦点放在了奎托斯和他儿子阿特柔斯的处理关系上。
说到这里我想到了一个故事:在希腊神话里,乌拉诺斯被儿子克洛诺斯干翻了;克洛诺斯被儿子宙斯干翻了;宙斯被儿子奎托斯干翻了;现在奎托斯也有儿子了……难倒阿特柔斯也是一个熊孩子?
本作剧情主要讲述奎托斯带着他儿子在北欧进行一段旅程的故事。简单来说就是,奎爷的妻子去世了,奎爷要带着他思念母亲的儿子,前往各个王国的最高处去完成亡妻的遗愿。
虽然一开始两人十分疏远,但阿特柔斯毕竟是奎爷的亲儿子,他会听从父亲的指示来战斗。最重要的是,跟一般的自杀型AI机器人不同,他一点都不脆弱,这倒是完美验证了作为神的儿子而具有的优良血统。手持弓箭并拥有几乎无限弹药的阿特柔斯会自动射击敌人,或者跳到敌人头上使其眩晕。如果奎爷标记敌人的话,阿特柔斯还能使出更强力的射击。而且阿特柔斯同样能够学习技能来配合奎爷发动更为强大的攻击。
因为战斗中的相符相合,所以父子二人关系的转变也就很快展现出来了。看来真是应证了一句老话:打虎亲兄弟,上阵父子兵。
再看看武器,奎爷开场使用的是一把镶嵌铭文的利维坦战斧,而不是之前的链刃。虽然在一开始,这斧头只能发动轻击和重击,但是随着游戏的推进,斧头可以通过升级来增添更多的能力。而且利维坦之斧具备和漫威电影中雷神之锤一样的能力,当斧头被掷出以后,再按一下键,它就会飞回手中。无论是在丢出还是收回的过程中,利维坦之斧都会切割沿途的敌人。而当奎爷锁定一个敌人时,投掷斧头还能使其冻结,当对付集群的敌人时这招尤其好用。游戏中各种解密关卡也需要利用飞斧投掷往返的特性,这次武器系统的改动也堪称是战神系列游戏的一大亮点。
游戏中还多了一个设定,那就是奎爷和阿特柔斯可以穿不同的盔甲来增加自身属性。从胸甲到腕甲到腰带再到战斧,都能影响奎托斯的数据。它们带来的影响包括攻击和防御的强度,符文魔法的加成,以及攻击的冷却时间,这些都会显著地改变奎爷的战斗方式。而且护甲上还有多个符文插槽,可以插上带有各种被动技能的符文——是的,符文也是有被动技能与数值加成的。这么一想,完全体的奎爷基本上就相当于穿着各种金装的神仙...不对,人家本来就是神。
说到这里,《战神》的系列老玩家可能已经有点懵逼了,这还是我们认识的战神么?这个拿着斧头到处砍怪升级打装备的奎爷还是我们认识的奎爷么?但是哪怕系统上已经面目全非,只要你玩了这个游戏,就会发现奎爷依然是那个战神。
因为《战神4》在战斗场面上也做的一贯优秀。这次虽然游戏从ACT转变成为了ARPG类型,但游戏的战斗流畅度依旧非常出色,与魂系列的一板一眼你来我回还是有很大区别的。试想一下,如果奎爷在弑神过程还得琢磨我砍他两刀就退,不行不行,这样换血太亏,甚至是被山旮旯里窜出来的一个小怪给打下山阵亡了,那我只想爆粗口:好弱的神!
《战神》游戏中的大多数连击招式(除了一些有明显大硬直的以外),奎托斯都可以随时使用盾反以及闪躲,使得战斗的节奏异常流畅,而且随着武器技能的逐步解锁,奎爷可以使出越来越多的华丽的连续技。不同的怪都对应有不同的斩杀画面,依旧的狂傲不惧,暴力血腥,这一切似乎都说明了,你奎爷还是你奎爷!
而在场景设计方面,制作组延续了战神系列一贯的磅礴大气,新的引擎以及技术使得画面细节更加出色,色彩也更加丰富鲜艳。无论是气势磅礴的古迹、惬意的花海、阴暗的矿坑、亦或是急冻的冰原,都各具特色,令人印象深刻。对于一款以神话为背景的作品,新《战神》的艺术表现力依旧展现了超一流的水准。
在传达人物感情方面,圣莫尼卡也是不遗余力。比如奎托斯身上的毛孔比你想象中的还要清晰可见,高画质也会影响奎托斯和阿特柔斯的人物表现,因为他们的面孔可以传递出更多的表情信息了。一些细致的微表情,比如奎托斯轻微移动眉毛、阿特柔斯情绪低落时的步伐都非常的生动形象,完美的展现出了他们旅途中的痛苦和欢乐。
总之,《战神4》的内容十分丰富,游戏的各方面也契合的非常好,为我们呈现了一段毫无短板、激动人心的旅程。奎托斯也从之前单纯的斯巴达战士变成了一位背负父亲、战士、怪物等多重身份的复杂角色。开阔而充满变化的游戏场景,神秘而充满危险的诸神体系,圣莫妮卡颇为用心地呈现了整个的世界、角色以及玩法,它是战神系列迄今为止最激荡人心、最令人印象深刻的一作。
堪称大师之作!
难怪IGN给《战神4》打出了满分十分的极致好评!