这才是游戏改编电影的巅峰之作:游戏IP频出影视作品
这才是游戏改编电影的巅峰之作:游戏IP频出影视作品但是在这个动辄票房就能上10亿的电影市场里,《愤怒的小鸟2》在黄金假期档上线,最终的票房却很难看。情怀这种东西你消费过一次后就没有了,情怀没有一卖再卖的道理,观众只会在情怀的基础上,对于改编的影视作品有更高的审美要求!不过在改编游戏IP的历史上,还是有很多非常成功的例子的,比如《生化危机》系列。玩《魔兽世界》的玩家在看过电影后,应该看得出来电影只是讲述游戏起源的一个开端,和游戏本身的故事重合的并不是很多。我敢相信这个看电影的观众里,有80%都是冲着暴雪的情怀去的,多年的老玩家并不在意电影的质量如何,只是借着电影怀念一下曾经的游戏时光,看过也就过了。在2016年这个13亿票房还是很夸张的,几乎都被称作奇迹了,《愤怒的小鸟》一个动画电影卖出5亿票房也很奇迹了。魔兽系列拥有着极其厚重的故事背景,每一个人物都性格鲜明,所以把这个游戏IP改编成影视剧肯定是完全可行的!但是,魔兽的导演在自己推特上也明
如今的娱乐行业已经是IP当道,有名的游戏IP改编成影视剧,或者改编成文学作品,这样的事情已经有很多起,且很多改变作品还有着不俗的成绩,但是有些成绩却很惨淡,这各种原因让人感慨。
日前《愤怒的小鸟》又出了动画大电影《愤怒的小鸟2》,在国内上映两周,票房已经达到1.36亿人民币,猫眼预测最终票房会是1.42亿人民币。这个成绩其实是不太理想的,三年前由索尼影业出品的《愤怒的小鸟》动画电影,仅在中国就拿到了5.14亿分账票房。时隔三年再次推出系列电影,观众们却是不太买账了,为了一个早就没落的游戏走进电影院,这个件事情还是挺难的。
《愤怒的小鸟》这款游戏是由公司开发的一款休闲益智类游戏,在2009年12月上线发行。游戏的主要内容是几只绿色的猪偷走了鸟蛋,小鸟们就因此变得很愤怒,还要去报复这些看起来很蠢的猪。简而言之这就是一个瞄准游戏,鸟儿们用身体去攻击那些躲在简易建筑的猪,把猪全部打死就获得了胜利。游戏发行的前几年十分火热,一共有8个语种的版本,说是火遍全球也不夸张。
最厉害的是,游戏中那只最基本红色小鸟,在2016年被联合国秘书长潘基文授予绿色荣誉大使的称号,这里的"绿色"是和环境有关的,意在鼓励年轻人们应对气候变化采取积极措施。也是在这一年,《愤怒的小鸟》电影上线,总票房达到了3.47亿美元,国内票房5亿人民币,一时间风光无量,这也让很多的游戏开发商看到了改编IP的好处。然而就是这样一个火热的游戏IP,今年夏天在暑期档推出第二步动画,票房是有1.36亿人民币,如此大幅度的下滑,是不是又在说明游戏IP改编的失败呢?
魔兽系列拥有着极其厚重的故事背景,每一个人物都性格鲜明,所以把这个游戏IP改编成影视剧肯定是完全可行的!但是,魔兽的导演在自己推特上也明确的表示了,可能很长一段时间内不会考虑第二部作品,这其中的缘由在笔者看来,只能说是第一部作品的"情怀牌"打的太重,而内容细节及人物的刻画深度不够,导致玩家口碑和影评不好。
都说暴雪是一个被游戏"耽误"的影视公司,看完魔兽这部电影之后,大多数人的感觉就是:还不如在暴雪以CG的形式制作出来好看呢!这也从侧面反映出了观众大多数也是冲着"情怀"去买单的,对于电影本身评价并不好。
2016年上映的《魔兽》这部电影,根据游戏《魔兽争霸·人类与兽人》改编,由传奇影业和暴雪合力打造的真人大电影。电影总票房达到4.32亿美元,国内票房就有13亿人民币,几乎占据了总票房的一半,但官方却说不会在再出续集,难道是电影没怎么赚?仔细看看《魔兽》的票房,一半都是有中国的玩家贡献的,都是玩家靠着情怀去支持电影的,但是抛开情怀不谈,这个电影的艺术表达水平究竟如何呢?
玩《魔兽世界》的玩家在看过电影后,应该看得出来电影只是讲述游戏起源的一个开端,和游戏本身的故事重合的并不是很多。我敢相信这个看电影的观众里,有80%都是冲着暴雪的情怀去的,多年的老玩家并不在意电影的质量如何,只是借着电影怀念一下曾经的游戏时光,看过也就过了。在2016年这个13亿票房还是很夸张的,几乎都被称作奇迹了,《愤怒的小鸟》一个动画电影卖出5亿票房也很奇迹了。
但是在这个动辄票房就能上10亿的电影市场里,《愤怒的小鸟2》在黄金假期档上线,最终的票房却很难看。情怀这种东西你消费过一次后就没有了,情怀没有一卖再卖的道理,观众只会在情怀的基础上,对于改编的影视作品有更高的审美要求!不过在改编游戏IP的历史上,还是有很多非常成功的例子的,比如《生化危机》系列。
本身《生化危机》是由日本公司推出的电子系列单机游戏,主题就是末日、丧尸、恐怖,该游戏改编成了真人电影,由美国导演保罗·安德森制作。《生化危机·终章》作为这个系列的最后一部电影,在国内也取得了6.36亿人民币的票房。这个类型为恐怖、末日的电影,应该不算是很大众的电影,能够取得这样的成绩真的很厉害了,而且最后一部已经这个电影的第6部作品。如果改编效果不好,又怎么可能出到第六部呢?而生化危机电影,也真的成为观众心中"末日丧尸"类题材电影的标杆了。
三个由游戏改编的电影作品结局差别很大,《愤怒的小鸟》续篇惨淡收尾,《生化危机》系列电影一直颇受好评,《魔兽》捞一票就走。后两部电影和《愤怒的小鸟》不同的是,它们俩都是真人电影,而小鸟是动画电影,以及这两部电影存在着大量的特效镜头,制作成本非常高。《生化危机》一直受追捧的原因也是因为故事,电影中的故事一直都很精彩,并不是在消费游戏本身的情怀,反而有很多人因为电影去玩了游戏,这就是影视改编与游戏IP本身的相辅相成。
并不是所有的游戏IP都适合改编成影视作品,像《愤怒的小鸟》、《水果忍者》、《保卫萝卜》这类本身就没有什么故事深度的游戏,实在很不适合改编成电影。如果说官方想要卖情怀,这也不是不可以,曾经你火热的时候带给我许多的快乐,现在我就愿意用一张电影票来回忆那些感动,也是感谢你曾出现在我的生命里,但也仅限于此。如果一而再、再而三的贩卖情怀而不注重内容深度,那就像是在抹黑曾经的回忆,会起到适得其反的作用,把本身心中本身一个美好的东西,通过一个"不太好"的影视改编,彻底摧毁。
游戏IP除了改编成电影,也有改编成动漫和电视剧的,不过动漫居多。近年来比较火热的《阴阳师》手游,目前有一部完结改编动漫,一部正在更新,还有两部衍生动漫,这些都是一集不足5分钟的泡面番。第一部《平安物语》12集在B站播放量达到三千多万,两位主角甚至拿到了去年B萌的双王称号。这些动漫有的时候是给游戏补充了剧情,有的时候是讲游戏的番外故事,很能吸引到玩家收看。
还有我国本土游戏《剑侠情缘网络版叁》,也推出了有关的动漫《剑网3·侠肝义胆沈剑心》,播放量同样很高。剑3今年已经有十年,游戏的故事背景都是文案策划的原创,所以才造就了一个成功的IP。动漫依旧是讲述游戏中的故事,但是角度有所不同,也更利于玩家理解剧情,且制作画面十分精良,说一句良心国漫也是没在怕的。第二季马上就要开播了,记得收看哦,沙雕的沈剑心要回来了。
游戏改编成影视作品的案例还有很多,这里就不一一列举了,从今年夏天爆火的《哪吒》和赔惨了的《上海堡垒》里可以看出,我国国民的欣赏水平已经在提高了,并不是拿大IP、高流量就能圈钱的时代了。如今要想从观众手里赚钱,老老实实的做内容才是最重要的,游戏改编就要贴近游戏本身,也要有意义,这样做玩家才会买账,路人也会被吸引。如果游戏本身存在着巨大玩家群体,想要捞一票也是可以理解的,但“消费情怀”也仅此一次。