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盘点那些可以让你玩半辈子的游戏(拜托快让他们结束吧)

盘点那些可以让你玩半辈子的游戏(拜托快让他们结束吧)一个模仿真实生活的游戏能让我们假装“被娱乐”多久?这才不有趣呢,甚至,很无聊!电子游戏的核心,在于将你自身置于全新的世界之中,并探索难以想象的事物。所以,当你的任务变成做晚饭或者洗盘子的时候,那绝对是乐趣全无。不然,你玩什么游戏啊?你家里不就有一大堆类似的杂物能自娱自乐么!《模拟人生4》不完整的游戏主体,靠一个又一个资料片来圈钱,这样的模式还要持续多久?第7名 模拟人生从SFC时在就有初代《幻想传奇》,到最近的《热情传奇》已经15部作品啦,在《命运传奇2》之后系列作就有如雨后春笋一般不断冒出,比历史更悠久的DQ、FF还多,也难怪老美会叫停了。日系RPG的一面旗帜,曾经给玩家留下过深刻的印象。但近几年的传说作品实在无法唤起我们的记忆,无聊的故事被烂尾也是情理之中。第8名 神鬼寓言其实《神鬼寓言》系列自始至终从未被认为是公认的RPG佳作,该系列的第三部作品同样是变质严重,《寓言:旅程》看起来更

常玩游戏的玩家们,不知道有没有长期支持的游戏系列呢?像是《传奇系列》《炼金术士》这类作品,每当支持的作品推出新作之后,想必即使评价微妙,身为粉丝还是会含泪买回去玩,不知道各位有没有这样的经验啊(笑),而海外游戏媒体GameTrailer就选出了10款早该完结的游戏,他们选出了10款「拜托赶快让他们结束吧」的系列作品。

第10名 超次元游戏: 海王星

嗯...确实,这个系列除了本篇已经出到第6代以外,外传作品也很多很多....话说游戏业界的情形也跟初代推出的时候环境不同了,里面的梗不知道还够不够用啊...

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第9名 传奇系列

从SFC时在就有初代《幻想传奇》,到最近的《热情传奇》已经15部作品啦,在《命运传奇2》之后系列作就有如雨后春笋一般不断冒出,比历史更悠久的DQ、FF还多,也难怪老美会叫停了。日系RPG的一面旗帜,曾经给玩家留下过深刻的印象。但近几年的传说作品实在无法唤起我们的记忆,无聊的故事被烂尾也是情理之中。

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第8名 神鬼寓言

其实《神鬼寓言》系列自始至终从未被认为是公认的RPG佳作,该系列的第三部作品同样是变质严重,《寓言:旅程》看起来更为糟糕。Molyneux开发游戏的理念很多,很少有不靠谱的想法,对于好的当然要实施,但是并非那么完美。由此而来的总是这样的结果: 游戏的可玩性非常高,但是bug实在是太多,给游戏带来了太多的瑕疵。或许Molyneux也应该把《神鬼寓言》系列的开发时段暂停一会,并好好想想规划从即日起未来的游戏该是什么样子的。但是顾虑到微软的系列游戏这么少,估计他们不会这么做。

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第7名 模拟人生

一个模仿真实生活的游戏能让我们假装“被娱乐”多久?这才不有趣呢,甚至,很无聊!电子游戏的核心,在于将你自身置于全新的世界之中,并探索难以想象的事物。所以,当你的任务变成做晚饭或者洗盘子的时候,那绝对是乐趣全无。不然,你玩什么游戏啊?你家里不就有一大堆类似的杂物能自娱自乐么!《模拟人生4》不完整的游戏主体,靠一个又一个资料片来圈钱,这样的模式还要持续多久?

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第6名 灵魂能力

一代又一代苟延残喘,毫无进步。

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第5名 合金装备

这款经典游戏竟然会上榜!?其实是因为世界观已经够完整,MGS4也已经画下一个完美的句点,加上最近MGS5,小岛也已经作完要离开KONAMI了,不是小岛制作的MGS玩家也很难支持吧!

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第4名 黑道圣徒

其实这款还挺好玩的,而且每一代的爆梗都还算挺有趣,只是可能玩满多代,老外认为需要改一点花样。作为一个城市沙盒游戏,过于靠搞怪和超能力,却没能体现出该有的游戏性,我们看着它一代一代地堕落。

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第3名 死亡岛

开发组都被开除了,《死亡岛》续作和原作的理念有太多不同,该系列需要一个靠谱的工作室接手。

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第2名 索尼克

可怜的音速小子,SEGA过去设计出来和任天堂分庭抗礼的动作游戏主角,到现在已经风光不在,老外甚至认为不要再拖出来鞭尸了。

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第1名 刺客信条

嗯....作为系列作老玩家,看到这款游戏上榜而且还是第一名,其实还满不意外的XD,毕竟剧情在3代就应该划下句点了,最近元老级的编剧也离开了UBI制作团队,在几乎是一年一作的情况下,有时候真希望UBI带来和当年《刺客教条2》一样冲击的游戏,当然是一个新系列。

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