微软hololens设备(使用最佳范围2米)
微软hololens设备(使用最佳范围2米)原因是,两眼在距离过近时难以聚焦,体验也变得不那么愉快了。微软解释到:“将内容放到 2 米的距离是非常有利的,因为两个显示屏设计得完全重叠。向一侧偏去的话,另一侧就看不到了”。Holoens 作为一款增强现实设备,它的视野是比较有限的,根据微软的表述,Hololens 的最佳固定使用范围是 2 米。如果距离太近,那么全息图像就会变得渐弱。如果近至0.85 米,那就会彻底消失了。系统方面搭载的是专属 Windows 10 操作系统,采用先进的光学投影系统生成多维全彩色全息图,并且具有非常低的延迟率,你几乎就可以用最自然的方式和现实中的全息对象交互。目前已经有 3 款游戏公开,分别是《碎片(Fragments)》、《小松鼠(Young Conker)》以及《机器人突进(RoboRaid)》。游戏的具体内容会根据玩家所在的环境有所改变,由于每一名玩家所处的环境都是不同的,因此每一个人都可以获得完
微软 Hololens 已经开启预售,售价为 3000 美元,只面向开发者,发货日期约为 3 月 30 日。
随着预定的开启,Hololens 的硬件配置也已经公布。该设备配备了多环境感知传感器,搭载定制的 Holographic(HPU)和 Intel 32 位处理器,其中 HPU 处理器用于实时理解手势、追踪眼球及渲染屏幕,其传统镜片上有 2500 个映射光点,内置相机可以记录现实增强后的照片和视频,支持蓝牙 4.1。
严格说来,Hololens 不属于 VR 虚拟现实设备,而是属于 AR 增强现实设备。VR 眼镜其实更接近头盔,戴上后完全感觉不到周遭,提供的是沉浸式体验。而 HoloLens 不同,它类似于 Google Glass,戴上去后依然能看清现实周围的环境,只不过在 HoloLens 的显示屏上会出现各种图像和信息,完全融合在现实环境当中。
另外,Hololens 和 Oculus Rift、HTC Vive 以及即将到来的索尼 PS VR 等设备不同。Hololens 是一款完全独立的设备,不需要连接高端电脑或者游戏机使用,没有电缆、无需电话功能。没有线缆这一点非常重要,这意味着,你戴着它在室内走动,不用担心任何线缆的牵绊。
系统方面搭载的是专属 Windows 10 操作系统,采用先进的光学投影系统生成多维全彩色全息图,并且具有非常低的延迟率,你几乎就可以用最自然的方式和现实中的全息对象交互。
目前已经有 3 款游戏公开,分别是《碎片(Fragments)》、《小松鼠(Young Conker)》以及《机器人突进(RoboRaid)》。
游戏的具体内容会根据玩家所在的环境有所改变,由于每一名玩家所处的环境都是不同的,因此每一个人都可以获得完全不同的游戏体验。即使是同一名玩家,他也可以通过改变自己所处的位置来获得不一样的游戏体验。
Holoens 作为一款增强现实设备,它的视野是比较有限的,根据微软的表述,Hololens 的最佳固定使用范围是 2 米。如果距离太近,那么全息图像就会变得渐弱。如果近至0.85 米,那就会彻底消失了。
原因是,两眼在距离过近时难以聚焦,体验也变得不那么愉快了。微软解释到:“将内容放到 2 米的距离是非常有利的,因为两个显示屏设计得完全重叠。向一侧偏去的话,另一侧就看不到了”。
HoloLens 开发者版本也配备 16:9 的高清光学引擎,默认最大支持分辨率为 1268x720(每眼),支持的最低分辨率为 643x360(360p)。微软表示,开发者应在编程时尽力优化到每秒 60 帧,以消除用户视觉上的不适。当然,在播放视频的时候,其帧率还是会下降到 30fps 的。
HoloLens 有存储和内存方面的限制。这也是为何微软要求开发者将应用与游戏的大小限制在 900MB。另外,由于 HoloLens 采用被动式散热,处理密集型的应用或导致设备过热保护自动关机。
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