lol手游最值得练的冷门英雄(5年前的LOL手游)
lol手游最值得练的冷门英雄(5年前的LOL手游)加入了很多王者的休闲模式,就连皮肤也是几乎一模一样。还有很多细节也是和王者雷同,比如段位保护卡,商城转盘,补刀键,回城特效等等,最可惜的连最吸引人的元素也被改了,地图改小,英雄魔改(露娜)。 甚至有网友说,《时空召唤》已经做出了王者的感觉,堪称低配版王者了。当时的王者正值巅峰时刻,可能《时空召唤》也是为市场做了让步。反倒是往王者的方向靠了。在2017年,游戏开发商银汉游戏的也曾透露过,《时空召唤》很有可能超过《时空猎人》成为公司收入最高的游戏。而当时的《时空猎人》的月均流水过亿,而《时空召唤》已高达8000万。毫不夸张的说,即使是没有大肆宣传,也能跟当时的王者四六开,做纯粹的小众moba手游,也会比现在更火。但是官方并不是这么认为,他们放着一大堆的bug和延迟不解决,反倒是疯狂出新皮肤,而且价格也是远高过以前。
想问问各位moba玩家,不知道各位对于LOL手游的期待程度到底是多少呢?早在18年就有各种信息宣传LOL手游,当时还开启了手游预约。不知不觉将近两年,手游至今还没出现。很多玩家都是空欢喜一场。
但是不知道大家还有没有印象,其实在15年的时候,有一款moba手游凭借着其高度还原LOL的技能装备机制和非锁定操作,受到了广大玩家的喜爱,被玩家们一度成为最接近LOL的手游,它就是《时空召唤》。
在当时,这款游戏可以说是最良心的moba手游了,英雄、皮肤都能很容易获取,而且在技能设置上和装备属性点都最为接近LOL,而且还搭载了当时LOL特色的非锁定操作。对于LOL玩家极为友好。
在开服之际,曾经有225万人坐等上线,而且最高时到达了300万玩家同时在线。
在2017年,游戏开发商银汉游戏的也曾透露过,《时空召唤》很有可能超过《时空猎人》成为公司收入最高的游戏。而当时的《时空猎人》的月均流水过亿,而《时空召唤》已高达8000万。
毫不夸张的说,即使是没有大肆宣传,也能跟当时的王者四六开,做纯粹的小众moba手游,也会比现在更火。
但是官方并不是这么认为,他们放着一大堆的bug和延迟不解决,反倒是疯狂出新皮肤,而且价格也是远高过以前。
当时的王者正值巅峰时刻,可能《时空召唤》也是为市场做了让步。反倒是往王者的方向靠了。
加入了很多王者的休闲模式,就连皮肤也是几乎一模一样。还有很多细节也是和王者雷同,比如段位保护卡,商城转盘,补刀键,回城特效等等,最可惜的连最吸引人的元素也被改了,地图改小,英雄魔改(露娜)。 甚至有网友说,《时空召唤》已经做出了王者的感觉,堪称低配版王者了。
而《时空召唤》的玩家群体也从LOL端游玩家逐渐变成了被防沉迷劝退的王者萌新。其中还有一点不得不提的就是新手保护机制,不知道大家有没有经历过5分钟就打爆对面,赢得比赛的?其实这些都是新手保护,让你增加点游戏体验,但是其实它20级以前全是人机。
过于冗长的新手保护机制,让很多玩家都觉得没有丝毫挑战性,纷纷退出游戏。
其实《时空召唤》只是凭借着高竞技性也能够吸引一大批玩家,但是可惜,《时空召唤》没能坚持自己的打法,将高竞技性的moba手游风格走下去,导致游戏已经在慢慢没落。因为跟风王者而损失了整整300万玩家,实在不是一个好的决策啊。
而相比之下,《英魂之刃口袋版》则是一直有着自己所坚持的方向,打造高竞技性、高挑战性的moba手游,就像是英雄连招就极具挑战性。它不像其他moba一样,操作简单。反而是秀起来的话,可以说是人生的一大满足。
而且英魂的目标是能想与端游相之媲美,就算当时的王者取消了传送,缩小了地图。《英魂之刃口袋版》还是在手游里面继承了端游的高低地、迷雾、插眼、传送等元素。想让玩家最大程度地体验原汁原味的moba,而现在也成为游戏的一大亮点
除此之外,《英魂之刃口袋版》仍然是有着非常与众不同的地方,就比如它最为独特的联动英雄。作为联动专业户的《英魂之刃口袋版》,与人气国漫《镇魂街》、功夫英雄李小龙IP、还有B站霸权番《OVERLORD》等有过联动,而且效果都获得了英魂玩家和官方的高度认可。
最近《英魂之刃口袋版》和《OVERLORD》的第二次联动,再一次推出了莫莫等一系列的联动英雄。在技能释放上还有打击感上,体验都极为不错。
而接下来五月份即将推出来的新联动英雄潘多拉,也是备受关注。不知道这次潘多拉的技能又将会是怎么样的呢?在动漫里,潘多拉的能力就是模仿术,相信《英魂之刃口袋版》也会是一样的设计。
小编作为一个moba手游玩家,感觉模仿术这样的技能非常新颖,不知道会不会是像宫本那样,能够随时切换本体与分身的位置呢?还是让我们一起期待一下吧!