让众多玩家通关完集体沉默的游戏(不玩会有遗憾感的游戏推荐第六期)
让众多玩家通关完集体沉默的游戏(不玩会有遗憾感的游戏推荐第六期)《怪物猎人:世界》是由CAPCOM制作发行的一款动作冒险游戏,在全球范围内都享有盛赞,本代怪物猎人发生了诸多进化,玩法与画面都有非常巨大的进步,游戏最多支持16人联机集会所,4人联机狩猎。本作已登陆PS4、XBOX和PC平台;PS4平台和XBOX平台于2018年1月26日发售,PC版2018年8月10日发售。ICEBORNE大型更新PS4平台于2019年9月6日发售,PC版于2019年冬季发售。如果屏幕前的你工作繁忙、学业繁重,请暂时不要体验《塞尔达传说:旷野之息》,当你有一定的自由时间可支配后,烦请一定要体验一下这个世界,言语是苍白无力的,只有进入游戏,你才发现它的美好。游戏故事发生在海拉鲁王国灭亡的100年后,曾经一场大灾难袭击了海拉鲁王国使之灭亡,主角林克在地下遗迹苏醒,追寻着不可思议的声音,开始了新的冒险之旅。《塞尔达》中的开放世界及其庞大,在这里你可以探索你看到的一切,无论有平原
从小学3年级去黑网吧打CS、游戏厅打拳皇开始,游戏伴我走过了漫长的岁月,我玩过很多游戏,也曾在本科毕业后试图成为游戏工作人员(却并未成功)。
游戏对我而言,不仅仅是消磨时间的工具,更像是一位深夜陪伴的好友,一名人生指路的良师,一扇沟通世界的窗口,一段弥足珍贵的回忆。
接下来我将更新七期我个人认为值得一玩的游戏,但是好的游戏是推荐不完的,我也会根据情况增添更新情况。
26、《塞尔达传说:旷野之息》(《The Legend of Zelda:Breath of the Wild》)
《塞尔达传说:旷野之息》是由任天堂企划制作本部与子公司Monolith Soft协力研发制作的一款开放世界动作冒险游戏。于2017年3月3日由任天堂发行,为《塞尔达传说》系列游戏正统续作的第15部作品。
游戏故事发生在海拉鲁王国灭亡的100年后,曾经一场大灾难袭击了海拉鲁王国使之灭亡,主角林克在地下遗迹苏醒,追寻着不可思议的声音,开始了新的冒险之旅。
《塞尔达》中的开放世界及其庞大,在这里你可以探索你看到的一切,无论有平原,山川,火山,雪山,河流,瀑布,沙漠,只要你想,你就可以去。游戏中的细节也是极为用心,铁制武器可以导电,火武器可以抗寒,尤其是独眼巨人,在跟他们作战的时候,他们甚至会捂住眼睛追赶你。
这个游戏有这太多的谜题等着你去探索,120个神庙、900个呀哈哈等等等等,这是一个庞大到你花掉几百个小时也无法挖掘全部细节的艺术品,你会在走路时忍不住想翻翻石头、搜寻悬崖的角落和山谷深处、在严寒酷热中穿行,没有任何人可以提供给你提示,你只能凭借自己的经验去寻找,当你找到一个新的未知时,那种喜悦无需多言。
如果屏幕前的你工作繁忙、学业繁重,请暂时不要体验《塞尔达传说:旷野之息》,当你有一定的自由时间可支配后,烦请一定要体验一下这个世界,言语是苍白无力的,只有进入游戏,你才发现它的美好。
27、《怪物猎人:世界》(《MONSTER HUNTER:WORLD》)
《怪物猎人:世界》是由CAPCOM制作发行的一款动作冒险游戏,在全球范围内都享有盛赞,本代怪物猎人发生了诸多进化,玩法与画面都有非常巨大的进步,游戏最多支持16人联机集会所,4人联机狩猎。本作已登陆PS4、XBOX和PC平台;PS4平台和XBOX平台于2018年1月26日发售,PC版2018年8月10日发售。ICEBORNE大型更新PS4平台于2019年9月6日发售,PC版于2019年冬季发售。
在《怪物猎人:世界》里面,我们可以清楚的感受到它在视觉、玩法以及设计上的飞跃。游戏画面即使面对最挑剔眼光也毫无缺点;同时一改前作各种读条,采用了流行的无缝大地图,加上精雕细琢的场景,让玩家真真切切地感受到一个真实的怪物世界。
在游戏中,我们无论是进去当一个环境学家,还是冒险者,亦或者是刷刷刷的猎人,《怪物猎人:世界》都能给我们带来足够的享受以及快乐。
想不想成为一名老猎人?勤加练会成功的!
28、《纪念碑谷》(《Monument Valley》)
《纪念碑谷》是USTWO公司开发制作的解谜类手机游戏,于2014年正式发行。
《纪念碑谷》虽然是一个手机游戏,但是我依旧想把它放在这里。
《纪念碑谷》游戏的声音效果极佳,背景音乐轻快动人,物体间移动所发出的声音和存在物体间的互动,再配合游戏主题的剧情发展,以及对人物的设计与体现,加上风格优美的画面,都淋漓尽致的发挥出了游戏所能表达。
它的诞生也证明了手游玩家不缺乏欣赏和发现美的能力,也不缺乏为美买单的能力,只是缺少像《纪念碑谷》一样优秀的手机游戏。
29、蝙蝠侠阿卡姆三部曲:《蝙蝠侠:阿卡姆疯人院》(《Batman: Arkham Asylum》)、《蝙蝠侠:阿卡姆之城》(《Batman: Arkham City》)、《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》(《Batman:Arkham Knight》)
阿卡姆三部曲作为电影(动画)改编的游戏来说,其实在改编的时候如履薄冰。制作团队们既要考虑到蝙蝠侠粉丝们的喜好,又要贴合广大游戏玩家的需要,这其是一件很难的事情,但是幸运的是,Rocksteady工作室操刀的阿卡姆三部曲完美的平衡了两者的需求差异,并取得了成功。
《蝙蝠侠:阿卡姆疯人院》发行于2009.09.25。玩家扮演的蝙蝠侠上来直接把小丑送进阿卡姆疯人院,一个用来关押精神病犯人的精神病院,然而这只是阴谋的开始,英伟如蝙蝠侠也难免成为棋子。小丑劫持了疯人院后想要与蝙蝠侠来玩一场游戏,而我们需要做的就是抽丝剥茧,找出小丑的真正目的然后摧毁它。
此作在发售后获得了游戏媒体届的一致好评,并获得了吉尼斯世界纪录——“有史以来评价最高的超级英雄游戏”。
《蝙蝠侠:阿卡姆之城》发行于2011.12.31,时间为前作时间节点的1年后。疯人院院长成为哥谭市市长,意欲建造一个大型开放式监狱——阿卡姆之城,来收容所有囚犯并以此控制哥谭市的犯罪情况。人类身份的蝙蝠侠布鲁斯·韦恩公开反对这个计划,却被已经知悉自己蝙蝠侠身份的雨果博士抓到阿卡姆之城中,并且知悉了雨果博士正在谋划的“十号计划“。玩家扮演的蝙蝠侠先要在阿尔弗雷德·潘尼沃斯的帮助下取得蝙蝠装,其后才可以着手于破坏”十号计划“,而”十号计划“后还有”十一号计划“,雨果博士后还有更大的幕后黑手…
此作与前作相比,增添了沙盘的元素,地图较前作大了几倍。除开主线剧情外,游戏内也有众多互相关联的支线任务等待玩家去探索,大量的谜题、彩蛋遍布游戏,如果你是一个强迫症玩家,那可能需要花点时间慢慢探索了。
《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》发行于2015.06.23,时间为前作阿卡姆之城事件9个月后。骑士与稻草人意欲将哥谭市变成一座空城,与稻草人希望折磨蝙蝠侠不同的是,骑士的目的就是简单地杀死蝙蝠侠,并且骑士了解蝙蝠侠的一切的一切。而我们操控的蝙蝠侠在游戏过程中抽丝剥茧的发现骑士跟自己有千丝万缕的联系,直到决战时刻骑士摘下了面具…
此作称得上给蝙蝠侠系列划上了一个完美的句号。游戏内容较前作而言,除了蝙蝠车外没有特别大的变化,但却将前作的游戏元素丰富到了巅峰,地图也变得更加宏大。如果你是一个蝙蝠侠系列的老玩家,那么在玩骑士的时候可能会有很深的感触。
如果你是蝙蝠侠的粉丝,或者对蝙蝠侠游戏有兴趣,那么千万不要错过了
《疯人院》有强烈的代入感,并且是系列剧情第一作,推荐有兴趣的玩家按顺序首先尝试。
《之城》剧情极度震撼,可玩性超级高,如果时间紧张的玩家建议优先尝试。
《骑士》更偏向于满足老玩家的回忆需求,但是依旧是一部质量极佳的游戏。
最后说一句,谜语人滚出哥谭市
《蝙蝠侠:阿卡姆起源》由华纳操刀,因此暂时不算在RS三部曲之内。
30、《猎天使魔女2》(《Bayonetta 2》)
《猎天使魔女2》是任社出版发行的动作冒险游戏,是白金工作室《猎天使魔女》的续作,《猎天使魔女》虽然叫好却不是很叫座,白金工作室难以继续开发,在任天堂伸出援助之手后《猎天使魔女2》才得以面世。《猎天使魔女1 2》合集于2018年2月登陆NS平台。
《猎天使魔女2》的战斗打击感非常有质感,战斗流畅度可谓行云流水。尤其是在“魔女时间”的时候,随心所欲的战斗体验让人欲罢不能。与此同时不停地解锁新武器以及新招式的过程也让人卓有成就感。
至于主人公贝姐更是人气高涨,无论是曼妙的身材,或是爆衣的体验都是极度养眼的存在。
如果你是一名动作游戏爱好者,《猎天使魔女2》必然已经躺在你的硬盘之中,如果没有的话,你还在等什么?
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