游戏王主要的魔法卡和陷阱卡(游戏王自奏圣乐卡)
游戏王主要的魔法卡和陷阱卡(游戏王自奏圣乐卡)幻影骑士团阴暗布面甲在1回合只能发动1张。自己墓地没有陷阱卡存在的场合,这张卡在盖放的回合也能发动。 这张卡发动后变成通常怪兽(战士族·暗·4星·攻0/守300),在怪兽区域守备表示特殊召唤。通常陷阱卡:永续陷阱卡: 以场上1只效果怪兽为对象才能把这张卡发动。幻影雾剑的②的效果1回合只能使用1次。 ①只要这张卡在魔法与陷阱区域存在,作为对象的怪兽不能攻击,不会成为攻击对象,效果无效化。那只怪兽从场上离开时这张卡破坏。 ②把墓地的这张卡除外,以自己墓地1只幻影骑士团怪兽为对象才能发动。那只怪兽特殊召唤。这个效果特殊召唤的怪兽从场上离开的场合除外。 Shade有日阴之意,Brigandine为铠甲的一种。
魔法卡——精神操作(魔法卡)拥有控制权的效果,简称“精操”。
通常魔法卡:
直到这个回合的结束阶段时,得到对方场上存在的1只怪兽的控制权。这只怪兽不能攻击宣言,也不能解放。
罠卡——幻影雾剑(陷阱卡)这张卡最早登场于动画游戏王ARC-V第36话,其持有者为游斗。幻影雾剑的注音是Phantom Fog Blade。
永续陷阱卡:
以场上1只效果怪兽为对象才能把这张卡发动。幻影雾剑的②的效果1回合只能使用1次。 ①只要这张卡在魔法与陷阱区域存在,作为对象的怪兽不能攻击,不会成为攻击对象,效果无效化。那只怪兽从场上离开时这张卡破坏。 ②把墓地的这张卡除外,以自己墓地1只幻影骑士团怪兽为对象才能发动。那只怪兽特殊召唤。这个效果特殊召唤的怪兽从场上离开的场合除外。
罠卡——幻影骑士团·阴暗布面甲(陷阱卡) Shade有日阴之意,Brigandine为铠甲的一种。
通常陷阱卡:
幻影骑士团阴暗布面甲在1回合只能发动1张。自己墓地没有陷阱卡存在的场合,这张卡在盖放的回合也能发动。 这张卡发动后变成通常怪兽(战士族·暗·4星·攻0/守300),在怪兽区域守备表示特殊召唤。
魔卡——升阶魔法·幻影骑士团的出击(魔法卡) 出击是升阶魔法系列中相对给力的一张了。虽然发动要求相对怪异,但是却和残存有种很微妙的配合,支持出现有超量怪兽卡池的绝大多数暗属性超量怪兽,比如说钢炎龙,法王兽等等。
速攻魔法卡:
①自己·对方的主要阶段,以自己场上1只没有XYZ素材的暗属性XYZ怪兽为对象才能发动。比那只自己怪兽阶级高1阶的1只暗属性XYZ怪兽在作为对象的怪兽上面重叠当作XYZ召唤从额外卡组特殊召唤,把这张卡在下面重叠作为XYZ素材。②自己主要阶段把墓地的这张卡除外,以自己场上1只暗属性XYZ怪兽为对象才能发动。把手卡1只幻影骑士团怪兽在那只怪兽下面重叠作为XYZ素材。
闇卡——弧叛逆超量龙(5星/阶) 卡是暗反叛多维龙,这张卡的翅膀造型酷似RR-起义隼和RR-革命隼。翅膀上喷出的蓝色火焰则暗喻暗幻影骑士团。
龙族/超量/效果:
5星怪兽×3;这个卡名的②的效果1回合只能使用1次。 ①超量召唤的这张卡不会被效果破坏。 ②把这张卡1个超量素材取除才能发动。这张卡的攻击力上升这张卡以外的场上的怪兽的原本攻击力的合计数值。这张卡有暗属性超量怪兽在作为超量素材的场合,再让这张卡以外的场上的全部表侧表示怪兽的效果无效化。这个效果的发动后,直到回合结束时自己不用这张卡不能攻击宣言。
好了,本期游戏王自奏圣乐卡——精神操作,幻影雾剑,布面甲,出击,叛逆龙就讨论到这儿了,喜欢的朋友们关注下点个赞,创作不易谢谢大家,我的账号名是:夏一次,微信公众号也是:夏一次,记得关注哦。我会持续更新,您的关注是我更新的动力,喜欢游戏王卡牌的小伙伴们可以持续关注哦~~~