那些年我们一起玩过的恶心游戏(让我们扒掉那些坑爹游戏虚伪的面具)
那些年我们一起玩过的恶心游戏(让我们扒掉那些坑爹游戏虚伪的面具)坑爹技巧二:货不对板小编认为,判定画面欺诈一个重要标准是画面缩水的时机,前期宣传阶段即使吹上天也没关系,一旦进入β版本,就不能再捂着良心说话了,如果画面再缩水,只能说明制作组药丸。正所谓十年磨一剑九年在拍片,不少游戏厂商为了追求震撼的眼球效应,在CG上没少花功夫,不少游戏最初公布的CG都相当相当地燃,但进入游戏之后,心里仿佛有一万头草泥马呼啸而过,游戏的画面跟当初的CG简直是云泥之别,作为消费者,我们仿佛有一种被欺骗的感觉。不仅国内的厂商喜欢用这招,国外的也不少,例如《铁拳6》风间仁这段经典的诈骗视频,宣传视频上的画面是细化到汗毛级别的,然而游戏里的人物效果还是那么地光滑感人。即使是著名大厂暴雪,其游戏画面和CG的差距依然相当之大,但好歹二者都是高水平的。当然,拿CG和游戏画面作对比来宣称厂商欺诈有点强词夺理,毕竟游戏CG还是一种奢侈品,制造价格高、时间长,在游戏开发的过程中往往只能充当广
今天恰逢315,国际消费者权益日,作为玩家,无论我们为游戏消费与否、充值与否,我们都已经是游戏消费者群体的一员,我们的权益理应得到游戏厂商的尊重和保障。
众所周知,网游手游是坑消费者的重灾区,各种暗扣费、充值机制让玩家苦不堪言,在氪完一发又一发的648后,我们发现自己并没有怎么变强,此时,我们只能默默地看着血淋淋的双手,惟有泪千行。
既然网游的坑如此大,单机游戏又是如何呢?与免费下载通过氪金榨取消费者价值的网游相比,单机游戏的消费集中在购买行为上(玩破解版的当我没说),游戏的质量口碑则直接决定了是否购买。原则上,单机游戏生产商都会在质量和宣传上下苦工,力图撬开消费者的钱包。但事实上,游戏厂商为追求利润,或偷工减料或虚假宣传,让消费者在剁手后直呼坑爹但诉讼无门,今天我们就来看看那些著名的厂商是如何坑消费者的。
坑爹技巧一:画面欺诈
正所谓十年磨一剑九年在拍片,不少游戏厂商为了追求震撼的眼球效应,在CG上没少花功夫,不少游戏最初公布的CG都相当相当地燃,但进入游戏之后,心里仿佛有一万头草泥马呼啸而过,游戏的画面跟当初的CG简直是云泥之别,作为消费者,我们仿佛有一种被欺骗的感觉。
不仅国内的厂商喜欢用这招,国外的也不少,例如《铁拳6》风间仁这段经典的诈骗视频,宣传视频上的画面是细化到汗毛级别的,然而游戏里的人物效果还是那么地光滑感人。即使是著名大厂暴雪,其游戏画面和CG的差距依然相当之大,但好歹二者都是高水平的。
当然,拿CG和游戏画面作对比来宣称厂商欺诈有点强词夺理,毕竟游戏CG还是一种奢侈品,制造价格高、时间长,在游戏开发的过程中往往只能充当广告宣传或者开场动画的作用,以现阶段的技术,即时演算的3D游戏要做出CG画面恐怕也是南柯一梦, 不能直接以欺诈定论。
小编认为,判定画面欺诈一个重要标准是画面缩水的时机,前期宣传阶段即使吹上天也没关系,一旦进入β版本,就不能再捂着良心说话了,如果画面再缩水,只能说明制作组药丸。
坑爹技巧二:货不对板
诸君还记得当年《合金装备2:自由之子》那段固体蛇燃到爆的开场动画吗?不记得了?那就让你回忆起来。
固体蛇调下华盛顿大桥后站到游轮上的画面,与俄国士兵战斗时的慢镜头,这段开场动画几乎是一部精致的微电影,也点燃起无数合金装备粉内心的激动,游戏发售后马上剁手以证忠诚。
然而,事实证明,开场动画都是骗人的,帅气的固体蛇仅仅活在开场动画中,紧接着的是以另一位新角色——雷电为主的战斗。
虽然雷电也是一位相当帅气的角色,但……敬爱的小岛秀夫让这位美男子玩了一场没节操的裸奔,从此合金装备2成为了固体蛇无法企及的梦,对新角色不满的玩家群起而攻之,直至后来KONAMI推出了《合金装备2:实体》,其中追加了固体蛇的剧情模式,才填上了这个虚假宣传的大坑。
从某种程度来看,货不对板比画面欺诈更加坑爹,画面欺诈是东施换西施,而货不对板只能说是狸猫换太子了。
这让我想起了小时候小编辛辛苦苦地攒够了钱,战战兢兢地从店员手里接过梦寐以求的《哈利波特》游戏,回家撕开包装,放入光驱,一看懵逼了,光盘里装的竟然是哈利波特电影!!
坑爹技巧3:无诚意的冷饭
开普空最近很忙,开普空最近很烦,开普空最近靠近死亡……
跳票多年的《龙战士6》终于上架,但在测试评价中仅得两分,求开普空的心理阴影面积。
今天要谈的不是开普空的跳票,而是开普空的炒冷饭行为。
生化危机,一部横扫业界20年而不倒,在一波又一波的翻炒冷饭中声名败裂,甚至被改编电影超越的老游戏。
近日,继《生化危机1、2》两代游戏进行高清重制之后,现在卡普空正式发布了更加疯狂的“冷饭”计划——《生化危机4、5、6》全部会发行高清重制版本,未来将登陆PS4和Xbox One。
对于生化危机各种移植、复刻、重制,众玩家表示见怪不怪,毕竟这么多轮的翻炒后,这锅冷饭依旧色香味俱全,只能证明当初生化危机系列的极大成功。
但作为一名玩家,翻炒冷饭并非不能接受,不能接受的是干炒冷饭,每一次移植重制,开普空改变的只是画风或效果,而剧情、人物或者游戏中的敌人,都统统照搬原作。
对此,开普空的解释是,原版已经非常完美,我们在重制时不想破坏这种感觉~
除了偷懒不加分量外,开普空的移植作性能也是坑爹,移植PS3、X360与Wii时故意阉割反光、景深特效,移植PC版在运行时直接烧内存,导致不少玩家公开打出“Shame on CAPCOM “的口号。
但开普空还是如此地淡定,一边数着钞票,一边出卖着自己的灵魂。
坑爹技巧四:假冒伪劣
论劣质产品,恐怕没有一款比《刺客信条:大革命》更加坑爹。
《刺客信条:大革命》,又名BUG信条,其画面精美得不像实力派,可以轻松摘取“最养眼游戏”奖,但这款作品的bug如银河的星海,数之不尽,尽管育碧不断发布补丁来挽救,但这并没有解决旧问题,反而出现了新问题。
下面带来这款作品的bug一箩筐,不用多说,用心感受。
小编在半夜玩这部作品的时候差点没被吓死。
很显然,出现得如此频繁的各种BUG充分说明厂商是在没有做好准备的情况下就让这款作品匆忙上市的,玩家们的不满也反映出大多数人究竟在乎的是游戏品质还是上市时机。
这部作品让小编想起了一个笑话,问:为什么EA是北美最差的游戏公司?答:因为育碧是法国的。
坑爹技巧五:试玩当正式版卖
日本黄油界也盛产坑爹作品,这次躺枪的主角正是我们熟悉的AKABEiSOFT2,对,就是那个声称要捍卫黄油版权的航空母舰公司。
这部惊天地泣鬼神前无古人后无来者的雷作叫《铳骑士Cutie☆Bullet》,其生产商effordomsoft正是AKABEiSOFT2的子公司,该公司的前一部作品《恋骑士Purely☆Kiss》取得极大成功。
作为恋骑士的续作,铳骑士无疑承载了众多11区绅士的希望,在早前的付费试玩版中,铳骑士得到了相当不错的好评,然而在正作发布后,此作的口碑经历雪崩式滑铁卢。在11区知名黄油鉴赏站批评空间上,这款作品的评分只有可怜的10分,100分制。
这NB游戏出售数日,玩家买给二手市场,商家压根就不收。
为何绅士们会对这么一款人畜无害的黄油群起而攻之?而且到达了丧心病狂的程度?
这一切都要从游戏的售价说起,作为航空母舰马甲社的游戏,主卖点毕竟还是画风,那流水账一般的剧情可以忽略不计,偏偏这部售价将近9000日元的废萌黄油只有可怜的35张CG!仅仅比试玩版多了不过五六张!而且CG数量甚至是质量还比不上2000日元的小黄油,发现自己付了智商税的绅士自然不肯善罢甘休,于是,他们发起各种游行抵制……故事以effordomsoft的壮烈倒闭而告终。
骑士系列最大的福利还是果体铠甲,有爱的绅士自取~
这个惨痛的经历告诉我们,想救黄油,保护版权真的没什么卵用,还是用心听老司机的话,别让他们受伤来得稳妥!
游戏市场千奇百怪无奇不有,坑人者必定自坑,再坑消费者路上越走越远的厂商要注意了,挖坑太大可是容易把自己埋了的。
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