战神游戏时间线顺序:战神系列发展史 翻越那座动作游戏的
战神游戏时间线顺序:战神系列发展史 翻越那座动作游戏的已经成家立业、成为父亲的游戏设计师Corry,与穿越至北欧、同样再为人父的年迈战神奎托斯,携手向全世界的玩家致意。荣光归来的《新战神》,与原本的那款将平台解谜和动作冒险所结合的旧《战神》在玩法上已经大相径庭。2016年E3游戏展的索尼发布会上,一位音乐指挥家在万千人的注视之下缓缓登上舞台,并旁若无人般地开始指挥音乐团队演奏起一曲激昂而恢弘的弦乐。这段有些许熟悉、却也有些许陌生的音乐,从电视里传到了观众们的耳蜗,让全世界玩家群体困惑的同时也不禁产生了无穷的期待。指挥动作已经结束,余音尚还绕梁,音乐团队背后的幕布也随之缓缓拉开。银幕之中,一个穿着猎人服饰、长相稚嫩的小男孩正坐在地上玩耍。不久,从小男孩背后的房屋之中,便传出一声低沉的呼唤:”Boy!“随着小男孩的应答,镜头也慢慢拉近。从房间昏暗的灯光里,缓缓走出一位皮肤灰白、脸带赤纹,年迈却又壮硕的身影。这一刻,全世界的玩家都为之动容、沸腾、流
《战神3》的出现,让奎托斯和《战神》系列终于攀上了奥林匹斯山的最高峰。但正所谓”高处不胜寒“,奎托斯在山川之巅见证希腊的陨落,在万物俱毁的悲剧中自我了断,终结了自己被命运玩弄的一生,也终结了这个世界最后的邪恶;而《战神》系列,也几乎到了故事完善、玩法成熟,无法更进一步的最高点,似乎这个系列已经没有了再作延申的可能。
在这之后,PS3平台再一次推出了外传定位作品《战神:升天》,本作将视点聚焦到了奎托斯踏上弑神旅程之前的故事上。令人感到遗憾的是,虽然引入了新颖的多人联机系统和招式连段系统,但本作无论是动作玩法的爽快程度、还是玩家的风评口碑等方面都有所下降,甚至有不少粉丝因为本作系统创新所产生的一些硬伤而给予了《战神:升天》以差评。
奥林匹斯山巅之上,风萧瑟而凄冷,除了奎托斯血液落下的滴答声,寂静无音。那暗红色的血,从峰顶顺流而下,淌过奎托斯曾经踏上山巅的每一处脚印。似乎属于他和《战神》的旅程,已经到了尽头,若再强行延续这个优秀的IP,便只能回头,踏上下坡的路。
然而,圣莫尼卡没有就此抛弃《战神》。它作为一款动作游戏,已经迈过了山巅的尽头,但圣莫尼卡不想就此屈身向下,反而是尝试着舒展羽翼,翱翔登天。
山巅之上:由希腊行至北欧,由游戏行至艺术2016年E3游戏展的索尼发布会上,一位音乐指挥家在万千人的注视之下缓缓登上舞台,并旁若无人般地开始指挥音乐团队演奏起一曲激昂而恢弘的弦乐。这段有些许熟悉、却也有些许陌生的音乐,从电视里传到了观众们的耳蜗,让全世界玩家群体困惑的同时也不禁产生了无穷的期待。
指挥动作已经结束,余音尚还绕梁,音乐团队背后的幕布也随之缓缓拉开。银幕之中,一个穿着猎人服饰、长相稚嫩的小男孩正坐在地上玩耍。不久,从小男孩背后的房屋之中,便传出一声低沉的呼唤:”Boy!“
随着小男孩的应答,镜头也慢慢拉近。从房间昏暗的灯光里,缓缓走出一位皮肤灰白、脸带赤纹,年迈却又壮硕的身影。这一刻,全世界的玩家都为之动容、沸腾、流泪。这位传奇人物的再次现身,意味着一个信号:一个来自遥远北欧大地的信号,一个陌生却又熟悉的信号,一个——《战神》归来的信号。
已经成家立业、成为父亲的游戏设计师Corry,与穿越至北欧、同样再为人父的年迈战神奎托斯,携手向全世界的玩家致意。荣光归来的《新战神》,与原本的那款将平台解谜和动作冒险所结合的旧《战神》在玩法上已经大相径庭。