meta 元宇宙中的触觉手套(元宇宙成功研发VR触控手套)
meta 元宇宙中的触觉手套(元宇宙成功研发VR触控手套)Meta 主要发展方向是针对大众市场,要推出触控手套更是其他多数公司无法做得的,大多数触控设备制造商都是针对军事、工业或学术单位,相比 Meta 研发面向消费者,也是脸书愿意会投入数十美元用来建构 VR 和 AR 元宇宙,后续如果推出触控手套系统,Meta 也会保证该系统适用 Quest ,并且会鼓励更多开发者共同使用。Reality Labs 实验室负责人Michael Abrash 也回忆说,最初体验 VR 就产生了一个想法,人脑很容易被视觉与声音欺骗,当手指从盘子上滑过,听到手指刮玻璃声音,也感觉到震动,就像是真的手指碰到盘子触感,所以模拟触摸是能够实现的。Meta VR气囊触控手套也许这只是一款原型VR手套,不过影片示范也运用在多种情境,像是在VR虚拟世界内拿东西、放开东西、握手、击拳和玩叠叠乐游戏,看起来都是非常成熟。实际这是利用微流体力学方案,当你戴上手套时,并且进入 VR 或
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近年来VR头盔已经成功越做越轻薄,就连同各大科技公司也纷纷开始研发虚拟实境VR和扩增实境AR 相关穿戴设备,直到 Facebook(Meta)在 2014 年收购 Oculus 制造商后,将原本Oculus研究部门改名为「Facebook Reality Labs」研究实验室,近期 Facebook 宣布改名 Meta 后,准备打造元宇宙同时,也对外展示最新 VR 触控手套。
Meta 元宇宙成功研发VR触控手套
以往VR大多集中在头盔研发上,视觉解析度和重量也大幅改善,Meta研究小组在这七年以来,则是想解决虚拟世界交互,直到前些时间对外展示 最新研发成果「VR气囊触控手套」,该款手套也能够搭配 AR 或 VR 设备共同使用,解决虚拟世界的真实交互。
Meta VR气囊触控手套
也许这只是一款原型VR手套,不过影片示范也运用在多种情境,像是在VR虚拟世界内拿东西、放开东西、握手、击拳和玩叠叠乐游戏,看起来都是非常成熟。
实际这是利用微流体力学方案,当你戴上手套时,并且进入 VR 或 AR 体验虚拟世界时,在手套内侧的控制系统,就会自动调整黑色气囊,只要拿起物体时,高速微流控晶片控制气囊充气,限制关节弯曲,实现手拿东西触感,另外在指腹也内建震动马达,可以模拟出触感,如果搭配声音那肯定就会让人脑真的感觉有在握真实物体。
Reality Labs 实验室负责人Michael Abrash 也回忆说,最初体验 VR 就产生了一个想法,人脑很容易被视觉与声音欺骗,当手指从盘子上滑过,听到手指刮玻璃声音,也感觉到震动,就像是真的手指碰到盘子触感,所以模拟触摸是能够实现的。
Meta 主要发展方向是针对大众市场,要推出触控手套更是其他多数公司无法做得的,大多数触控设备制造商都是针对军事、工业或学术单位,相比 Meta 研发面向消费者,也是脸书愿意会投入数十美元用来建构 VR 和 AR 元宇宙,后续如果推出触控手套系统,Meta 也会保证该系统适用 Quest ,并且会鼓励更多开发者共同使用。
然而过去 VR 产品,大多只能使用手柄控制器来控制左右手,而 Meta 所研发的触控手套,能够解决虚拟世界互动与感知 ,就能够实现如同一级玩家虚拟触摸手套效果。
除了手套以外,那要真实连同身体触觉也能感受,那肯定就要穿上一件具有触感的外衣才有办法,就能够真实感受虚拟世界内的身体触感。
然而 Meta Reality Labs 表示将会继续弄清楚 VR 触控的真实度,就像是你拿的是果冻还是木头,这两种材质触感是完全不一样,又或者是你在摸一只虚拟狗,在活体与非活体不管是体验和情感上,触觉回馈也会有所不同。