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主播模拟器和飞机模拟器(由主播模拟器带来的思考)

主播模拟器和飞机模拟器(由主播模拟器带来的思考)升级了,点一下就会解锁新家具,同时获得大量货币奖励等级提升后,解锁新能力和一次性奖励被合并在了一起,做得比我们目前的游戏好得多出现红叹号后,叹号会一直跳动,非常显眼,而且是通用的效果,值得学习。Icon设计的非常跳,放在桌面上特别显眼。辣眼睛的图标

大家好,最近大家过的快乐吗?AT君近期沉迷了一款新手游:《Pewdiepei’s Tuber Sumilator》,没有中文版所以我暂时翻译成《Pewdiepie的主播模拟器》,这是一个模拟经营游戏,目前看来至少可以丢进去100小时的时间,这几天就靠这个游戏过了,并且学习到了非常多的东西。

主播模拟器和飞机模拟器(由主播模拟器带来的思考)(1)

这就是我的直播间啦,竖屏常见的布局设置,最上状态区,然后是浮动按钮和主菜单,下面是主要功能按钮

游戏循环

游戏中最关键的是两种资源:观看数和粉丝数。观看数是软币,用来购买各种各样的家具;粉丝数则相当于其他模拟经营游戏的人气,新天赋的解锁需要达到一定人气才可以。

  • 出现红叹号后,叹号会一直跳动,非常显眼,而且是通用的效果,值得学习。

  • Icon设计的非常跳,放在桌面上特别显眼。

  • 辣眼睛的图标

    • 等级提升后,解锁新能力和一次性奖励被合并在了一起,做得比我们目前的游戏好得多

    升级了,点一下就会解锁新家具,同时获得大量货币奖励

    • 全新的强联网vs互联网做法:当玩家的数据没有同步至服务器上处于脱机状态时,会出现一个代表断线的图标,玩家点击后会询问是否要重新登录并同步上传数据。这样同时做到了不打断玩家的体验,又不会出现回档。但是感觉这样对安全性的要求较高。

    • 疯狂结合各种随机效果的核心玩法:买家具,录视频,戳老鹰,弹珠台,随机玩法贯穿游戏始终从而大幅提升成瘾性。

    • 看广告机制的全新用法。

    • 使用硬币立刻刷出新任务的做法。

    • 在和主循环无关的装饰性玩法上下大量功夫的做法……是否值得学习?

    • 签到机制是每天强制弹出的,必须点掉才能进入游戏,而玩家也不会不去点。玩游戏的第一天并不会跳出这个界面,因此签到时机上是从第二天开始的,这样就不需要像很多游戏一样专门为签到放一个按钮了,界面会更加简洁,值得学习。

    作者:AT君

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