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幻塔现阶段对平民玩家的大型攻略,幻塔行不行啊细狗

幻塔现阶段对平民玩家的大型攻略,幻塔行不行啊细狗对比一下《原神》,还有买量大王37的《魂师对决》,《原神》在IOS端的下载量爆发期能有2个月,《魂师对决》大概一个月多一点,而《原神》他喵的只有半个月。如果跟踪一下第三APP统计数据,21Q4《幻塔》日均下载量为13.52万,而22Q1《幻塔》下载量下降到7485 这幅度有点扯淡。扯远了,看看幻塔这只细狗。21年Q4月,《幻塔》在IOS端上线,Q2,《梦幻新诛仙》上线,21年Q2-Q4 销售费用大增。22Q1 销售费用大减,《梦幻新诛仙》上线时间早2个季度,提前计入成熟期不用大规模买量还可以理解,可是《幻塔》是号称《原神》第二的游戏啊,销售费用这么降就有问题了,按照正常逻辑,买量可以带来新用户,新用户的留存率和付费率可以转化成收入,那么,完美世界选择降低买量投入极有可能是支出所产生的新用户以及新用户留存不足,达不到其销售费用投入的预期。

游戏是工业化 非理性产品的结合,很难准确的判断一款产品的成功与否,在分析或者跟踪游戏标的公司时,也可以采用一种客观的分析方法,即从单款游戏的收入以及下载量入手。

《原神》是中国游戏厂商拿得出手的少有的牛逼游戏,即便是位列第一也不夸张,而完美世界出品的《幻塔》在测试初期就对标前者,但是运营数据却差强人意。

制作、玩法方面,有不少大神已经全面比对过了,作为一只财经 金融狗,这方面实在不擅长,所以,只能从数据方面反推分析。

国内游戏上市公司,除了企鹅、猪场,其他公司少有长线手游,玩的都是买量、套壳,不断上新的套路,37是这一玩法的集大成者。

扯远了,看看幻塔这只细狗。

21年Q4月,《幻塔》在IOS端上线,Q2,《梦幻新诛仙》上线,21年Q2-Q4 销售费用大增。

幻塔现阶段对平民玩家的大型攻略,幻塔行不行啊细狗(1)

22Q1 销售费用大减,《梦幻新诛仙》上线时间早2个季度,提前计入成熟期不用大规模买量还可以理解,可是《幻塔》是号称《原神》第二的游戏啊,销售费用这么降就有问题了,按照正常逻辑,买量可以带来新用户,新用户的留存率和付费率可以转化成收入,那么,完美世界选择降低买量投入极有可能是支出所产生的新用户以及新用户留存不足,达不到其销售费用投入的预期。

如果跟踪一下第三APP统计数据,21Q4《幻塔》日均下载量为13.52万,而22Q1《幻塔》下载量下降到7485 这幅度有点扯淡。

对比一下《原神》,还有买量大王37的《魂师对决》,《原神》在IOS端的下载量爆发期能有2个月,《魂师对决》大概一个月多一点,而《原神》他喵的只有半个月。

收入更夸张,从数据上看,《原神》IOS端上线了2年了,日均收入始终维持在均值以上,《魂师对决》21Q2上线,今年Q1末跌破均值,《幻塔》Q2季度末跌破均值,但其实如果看峰值变动以及峰值的密度,《幻塔》在22Q1末就已经是强弩之末了。

幻塔现阶段对平民玩家的大型攻略,幻塔行不行啊细狗(2)

反映在股价上,完美世界披露2022年半年报的时候,也就恰好是它短期股价的高点。

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