沙丘沙虫怎么长大的(想养只沙虫当宠物)
沙丘沙虫怎么长大的(想养只沙虫当宠物)交代了沙虫有顺风耳的技能,与后文保罗和母亲走特定步伐相照应;第二场,是女博士利用沙锥引来沙虫,跟敌人同归于尽;沙虫。156分钟内,沙虫出场3次,台词0句;第一场吞噬香料车,狂沙飞舞、天崩地陷,典型的类型片高能开场;
《沙丘》大家都看了没?
除去影片本体的浩瀚世界观和艺术成就外,《沙丘》还承载了太多周边话题。
“影史最难拍”电影是否成功落地?牛蛙导演是否坐稳了大神宝座?流媒体和院线的厮杀谁胜谁负?以华纳为代表的大厂对创作者们的PUA是否有所收敛?每一个话题,单拎出来都能形成万字长文。
然而,让我们回到电影本身,聊聊整部《沙丘》最高光的角色,不是甜茶、不是张震,不是雄浑壮美的沙漠酣战,而是神龙见首不见尾,匆匆一面就吸粉无数的小可爱——
沙虫。
156分钟内,沙虫出场3次,台词0句;
第一场吞噬香料车,狂沙飞舞、天崩地陷,典型的类型片高能开场;
第二场,是女博士利用沙锥引来沙虫,跟敌人同归于尽;
交代了沙虫有顺风耳的技能,与后文保罗和母亲走特定步伐相照应;
第三场,是弗雷曼人试图借沙虫之手除掉入侵者保罗,就在观众屏息凝神见证沙虫身形庞大躯体坚实满脸巨刺时,沙虫与保罗“三眼相对”,忽然沉默。
保罗和厄崔迪家族的故事还在继续,沙虫的高光时刻已经曝光。
从沙虫与保罗短暂的对视中,观众不难推测出,这个身形庞大、满身鳞片、张牙舞爪、身法迅速、吃人不吐骨头的巨型怪物,也许有颗乖巧粉嫩的心。
《沙丘》的世界观架构在未来的星际文明之上,但沙虫的灵感来源,却是土生土长的地球物种,在我国东北,挖沙虫是一种民间游戏,而在海南、广东一带,沙虫干也是一道风味小吃,看这灰里透粉、层次感鲜明的小动物,还真是养眼呢。
在原著中,沙虫大致有这样几个属性——
沙虫是厄拉科斯星球的原始生物;
这种软体动物表面的麟甲非常坚硬,对沙漠中有规律的振动频率,非常敏感;
沙虫巨口布满獠牙,弗雷曼人的晶牙匕首正是用沙虫嘴上的刺制作而成;
兵家抢夺的香料,其实是沙虫的便便,因此沙虫和香料是因果存在;
这大玩意看似坚不可摧,瞬间吞噬一切,但唯独怕水;
各大家族知道这一沙虫的弱点,但因为香料带来的财富,谁也不会杀鸡取卵。
以往各版本的沙虫,虽然形态上各不相同,但总体上遵循了“巨大”“干燥”“原生态”的画风——
(大卫林奇版本)
(剧集《沙丘魔堡2000》版本)
(“沙丘之父”佐杜洛夫斯基为沙虫画的草图)
(沙虫概念图)
(游戏《沙丘3000》)
众多版本各有千秋。
而对这类「大而坚挺」的元素,牛蛙导演无疑是非常擅长的。
或者可以这么说,牛蛙的封神之路,也是对巨大沉默物体描摹的精进之路。
牛蛙上一部作品《银翼杀手2049》,边缘荒漠世界中的巨大雕像,赛博朋克画风下巨大的霓虹女郎;
《降临》里,降临地球的椭圆柱体,来自未知外星文明;
《宿敌》片尾处,吉伦哈尔病发时幻想出的巨型蜘蛛,鲜美的汁液似乎要溢出屏幕;
反观牛蛙在好莱坞成名之前的早期作品如《下一层》和《焦土之城》,这类巨型物体元素并不多见。
奇妙的是,当这些巨物被imax特有的画幅加倍放大后,观众的直观感受并不是恐惧,而是...宁静。
就拿《沙丘》来说。
作为流亡他乡的保罗,遭同僚背叛、被皇帝追杀、还被弗雷曼人下了套,眼看着小命不保,生死一念之间,面对遮天蔽日的沙虫,索性不跑了,默默地凝视眼前这巨兽,冥冥之中传递着心流。
也就是在这转瞬之间,观众跟保罗一起,在鸡飞狗跳后,体会到了片刻宁静。
这可不是我瞎掰,有讲究的——
Big Dumb Object,简称BDO,直译为“巨大沉默物”。
原义脱胎于科幻作品中的一类对象,它们巨大、神秘、沉默、拥有不可思议的力量,BDO通常来源于外星文明;
比如《2001太空漫游》中的黑石碑和片尾处的婴儿;
《爱死机2》第8集,溺死的巨人;
慢慢地,这个概念逐渐衍生到科幻之外的范畴;
只要是符合巨大、神秘、沉默三要素的,都可以称为BDO;
巨型建筑、野兽派画风、颓唐萎靡的工业景观、史前类地物种、人耳所无法接收的声波,都可以算是。
那么问题来了,下图中的云算不算?
理论上不算,因为云已经有了详实的科学解释,也无法给人带来直观的神秘感。
俄罗斯有部关于强拆的影片《利维坦》,片中刻画了一副巨大的、带有西方古典宗教的恐龙骨;
描述白令海峡网瘾少年死在见网友路上的影片《捕鲸男孩》,海报也是标准的BOD画风。
再来一张为大家所熟悉的剧照,《少年派》里的深海巨鲸;
《EVA》系列也暴露了庵野秀明对BDO的热忱;
日本国宝级画家熊谷守一的传记片中,导演也通过BDO的画风,呈现出画家的「通神」状态;
豆瓣有个垂直的兴趣小组,碗哥已经潜水多年,喜欢此类画风的不要错过。
而组里这两天讨论最热的话题,就是沙丘中的BDO元素。
随之而来的一个问题,BDO为何让人着迷?
答案也存在于概念之中——
巨大,当一只比指甲盖还要小的蚂蚁,突然以泰山压顶之势呈现在面前时,人类的观感惯性首先被摧毁。
这种对常识的颠覆,本身就是一道难以名状的奇观。
其次,是沉默催生出拒绝、不安、恐惧。
我们透视BDO客体的内部构造,其组成部件和工作原理也就无从得知,产生未知文明的距离感。
借用网友“未来事物管理局”的说法——
BDO明显是“被制造”的,它一定是某种思想和意图的产物。
这种思想的目的和技术比人类优越,或处于人类无法理解的维度,但拒绝解释自己。
当一个巨大物体保持沉默,也就把一种态度明明白白写在脸上:“你是虫子”。
总的来讲,BDO的诱人,在于它背后的力量和态度。
越是傲视一切、沉默不语,越是会唤起我们对未知的恐惧和想象。
相比于前作,《沙丘》对BDO的运用更加纯熟,从静止到运动,从“显”到“藏”,沙虫给观众带来的震撼和宁静,都是当今影坛极度稀缺的。
或许,这也是一向低调的牛蛙对电影、对科幻的态度,任有万千宠爱,任雨打风吹,电影艺术,永远是一座巨大、沉默的瑰丽宝库,等待着有志之士去造访、去挖掘。