怀旧服lrpvp带什么宠物(怀旧服的LR宠物大不同)
怀旧服lrpvp带什么宠物(怀旧服的LR宠物大不同)那么为什么大家都追捧断牙的1.0攻速呢?1.0攻速的断牙 首先说明下这个表中数值加成,所有宠物都是共用一个基础属性的,表格中的数值就是在这个基础上各类宠物的加成比例,其中黄色项是单项加成最高的种类; 从这个表中可以看出,伤害加成最高的是猫科和迅猛龙,那么如何选择呢?我们先来看下大家都很关心的攻速问题。 首先大家需要明确一点,同种类的宠物在60级的DPS是进一样的,无论是断牙还是十字路口边上抓的草原狮,DPS没有什么差别。攻速高的代价,就是DPH低,但是总的DPS差不多。
怀旧服马上27号就要和大家见面了,在此之前,喜欢LR的朋友们或许需要对LR的宠物进行一些了解,毕竟正式服中猎人的宠物在经过了多次的变革后早已和60年代的宠物机制不同啦,今天就来为大家介绍下怀旧服冲LR宠物的机制,以便大家更快的适应!
宠物选择相较于正式服中的宠物种类而言,怀旧服的类型并不多,但是每一类,甚至同一类中的不同个体都有自己的独特的技能和特点,所以60年代的宠物都是功能性宠物,适用于不同的环境,那么要一只宠物通吃PVP和pve,显然是不可能的。
目前怀旧服兽栏中只能存放2只宠物,加上身上带的一只,一共就是3个位子,那么要如何选择呢?下图是怀旧服宠物总表:
宠物类型和属性总表
首先说明下这个表中数值加成,所有宠物都是共用一个基础属性的,表格中的数值就是在这个基础上各类宠物的加成比例,其中黄色项是单项加成最高的种类;
从这个表中可以看出,伤害加成最高的是猫科和迅猛龙,那么如何选择呢?我们先来看下大家都很关心的攻速问题。
首先大家需要明确一点,同种类的宠物在60级的DPS是进一样的,无论是断牙还是十字路口边上抓的草原狮,DPS没有什么差别。攻速高的代价,就是DPH低,但是总的DPS差不多。
1.0攻速的断牙
那么为什么大家都追捧断牙的1.0攻速呢?
因为高攻速在PVE中,会使得输出会更加平稳;在PVP中,攻速快的宠物可以更多的打断施法。这就是高攻速意义所在了。
猫科的攻速比迅猛龙快(一般都是2.0攻速),所以这就很清晰了,打副本带只猫就行了。
狮王修玛,除了外型唯一,和普通狮子没区别哦
但是在怀旧服即将开启的1.12版本中,会有一些特例,或者说BUG,大家可以确认一波:
1. 鲁伯斯是否还是暗影伤害,如果是暗影伤害,无论是pvp还是pve,鲁伯斯都是最优选;但如果没有暗影伤害了,鲁伯斯就啥都不是;
2. 是否还可以卡狼嚎。先解释下卡狼嚎:不学撕咬或学了不开,狼嚎使用后只要集中值不空狼嚎会一直存在宝宝身上,每一次攻击都有伤害加成。不过主人身上的狼嚎只能作用于一次攻击。
鲁伯斯,会有暗影伤害吗?可以卡狼嚎吗?
综上所述,对于PVE宠物选择得出如下结论:
1. 鲁伯斯有暗伤,且可以卡狼嚎,则暗影鲁伯斯是最优选;
2. 鲁伯斯无暗伤,但可以卡狼嚎,则死亡之喉(1.2攻速的狼)是最优选;
3. 鲁伯斯无暗伤,无法卡狼嚎,则带只猫下副本就行了;
下面列举下一些特殊攻速的代表性宠物
对于PVP宠物的选择,更多的是根据功能来选择,DPS并不是首要考虑因素,主要看个人习惯。主要做如下推荐:
1. 追求极限打断的,推荐断牙,因为爪机没有CD,搭配上1.0的攻速,断牙是当之无愧的冠军,而且断牙有潜行,对于准备先杀宠的敌人来说,这是个不错的干扰;
2. 追求极限爆发和输出的,可以带狼,通过手动控制狼嚎,打出极限伤害;或者带风蛇,由于风蛇是法系伤害,无视护甲,所以打板甲职业有奇效。
3. 猪是这个版本唯一有定身技能的,有时候会有奇效,但是定身不是眩晕,无法打断施法。
所以大家还是根据个人喜好来选择吧!
智者奥尔姆,非常漂亮的透明猫头鹰
宠物技能(训练)怀旧服的宠物技能都是需要学习,然后来训练宠物的,除了宠物训练师教授的低吼、耐力、护甲、抗性外,其他的技能需要通过驯服特定的宠物来学习后才能掌握。
若想学习特定的宠物技能,需要在抓住宠物后通过战斗过程中进行施放,才有一定几率学会。下表是各类特定宠物的最高等级技能的出处:
宠物技能
宠物学习技能需要消耗技能点数,而技能点数是通过宠物忠诚度提升获得的,提升的方法也非常简单,只要在保持宠物心情快乐的基础上进行战斗就行了。(黄脸或绿脸的基础上)
拉克西里
宠物小贴士1. 宠物控制的一些注意事项,和正式服还是有很大区别的,大家可以了解下:
2. 进副本宠物请点被动,防止开羊,解控制;
3. 在副本里跳崖、跳台阶前,一定要解散宠物,否则必定ADD;
4. 在练级和单刷的过程中,可以灵活运用被动 定点,来引怪后通过怪物多的区域,当然,你得先学会假死;
5. 这个版本的宠物没有针对AOE的减伤设置,所以在副本中很容易死亡,需要玩家进行控制;
6. 治疗宠物在这个版本是需要引导的;
7. 宠物仅在快乐度在黄脸和绿脸的情况下才会提升忠诚度;
8. 宠物的快乐度,在绿脸的时候是对伤害又加成的,可以造成125%的伤害;
9. 宠物的快乐度最高为1000点,差不多333一档,死一次减少333点,所以死一次就会变脸哦;
近战猎人雷克萨,你知道他在地球的哪张地图上吗?
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