上单纳尔教学最新(纳尔真的克制狗熊)
上单纳尔教学最新(纳尔真的克制狗熊)纳尔容错率低的原因不难理解,很多人认为他拉扯能力强的原因是小纳尔的2段E技能可以跳出很远,不过在对线期如果被对面先手,纳尔是很难放出二段E的,因为E需要跳目标才能二段,而被先手大多数情况是在自家兵线后面或者兵线中,这样一来就算跳也跳不了多远,狗熊开Q是完全可以追上的。还有一点就是,纳尔的操作其实并不简单,他跟兰博很相似的一点就是需要控怒气来打团,中低段位的玩家想要熟练掌握是很难的,这样一来纳尔的团战发挥就会被大打折扣。 所以大家千万不要迷信The shy,纳尔克制狗熊的前提是足够的熟练度和对上路的各方面理解,要知道上一个被他带火的长手上单卡莉斯塔已经成为了上路胜率倒数第一的存在了。
狗熊重做之后虽然机制变得十分有趣,但起初因为强度不高一直处于很尴尬的地位,胜率甚至很长一段时间在倒数,如果长时间下去,就意味着设计师这波重做是失败的,当然,设计师不会让这种情况出现,所以接下来狗熊被连续加强了数次,这才有了版本一个的诞生。被加强后的狗熊不管在上路还是野区都打出了很强的压制性,所以很多玩家包括职业选手都在寻求counter狗熊的方法,所以就有了不久前LPL上演的名场面:The shy纯输出纳尔压制狗熊。
从The shy的赛场表现来看,纳尔对狗熊似乎有着非常明显的counter作用,单纯就英雄机制来分析的话也跟The shy打出来的效果一样。现在的狗熊最强势的地方就是3级和6级的两波节奏,起手E加Q近身控制,再接AWA连招迅速刷出被动,这一套下去不管是谁至少都要掉半血,6级EQR先手强度更不用多说,爆发堪比刺客,所以克制狗熊的最好办法就是用灵活的位移规避他的先手,而纳尔不管是平A距离还是机动性都要比传统近战强很多,此外他还有W的三环机制,持续输出的伤害也不低,变身后还有很足的控制,所以纳尔好像各方面都要比狗熊强,但真的是这样吗?
其实很多玩家都心知肚明:纳尔面对所有短手基本上都能在对线期占到便宜,而他之所以能counter狗熊,只因为被Shy哥亲手试验过,历经了赛场的洗礼让很多玩家对此深信不疑,但大家别忘了这个纳尔使用者的ID。纳尔理论上确实很好打狗熊,但那只是理论上,在普通路人局中这个理论很可能会失效甚至相反。
在Shy哥用纳尔打狗熊的过程中有一个细节需要大家留意,那就是前期他被对面狗熊近身Q到就会被打半血,但Shy哥的拉扯和兵线理解都是顶级的,所以被先手到的情况不是很多,但这个情况在路人局中要被放大很多,也就是说纳尔打狗熊的容错率并不高,如果被对面前期拿到优势,那雪球就会快速被滚起,想再找回主动权难如登天。
纳尔容错率低的原因不难理解,很多人认为他拉扯能力强的原因是小纳尔的2段E技能可以跳出很远,不过在对线期如果被对面先手,纳尔是很难放出二段E的,因为E需要跳目标才能二段,而被先手大多数情况是在自家兵线后面或者兵线中,这样一来就算跳也跳不了多远,狗熊开Q是完全可以追上的。还有一点就是,纳尔的操作其实并不简单,他跟兰博很相似的一点就是需要控怒气来打团,中低段位的玩家想要熟练掌握是很难的,这样一来纳尔的团战发挥就会被大打折扣。
所以大家千万不要迷信The shy,纳尔克制狗熊的前提是足够的熟练度和对上路的各方面理解,要知道上一个被他带火的长手上单卡莉斯塔已经成为了上路胜率倒数第一的存在了。