宠物小精灵神奇宝贝口袋妖怪(宠物小精灵神奇宝贝)
宠物小精灵神奇宝贝口袋妖怪(宠物小精灵神奇宝贝)宝可梦第一世代的游戏都发行在GB平台,由于GB游戏机的机能能的限制,当时两款游戏两款都是黑白显示的。不过,由于游戏本身极其优秀的原因,这并不妨碍这一版的精灵宝可梦游戏成为世界最热销的游戏之一。第一世代的宝可梦游戏不仅创造了,精灵宝可梦的概念,奠定了游戏的基础。而且大部分的精灵宝可梦初始设定都在这款的游戏中完成了设计,属性相克、能力、技能、经验值、捕获率、种族值、个体值、与基础数值等绝大部分设定还沿用至今。精灵宝可梦红和绿的卡带封面首先,介绍的是第一世代的宝可梦游戏。宝可梦红、绿、蓝、黄。《精灵宝可梦 红》和《精灵宝可梦 绿》是精灵宝可梦第一世代的最早的两款游戏,于1996年2月27日在日本发行。由“宝可梦之父”的田尻智所创立的会社Game Freak研发。两个版本的区别为两个版本都有另一版本无法获得的特定精灵。除此以外没有太大区别。之后还推出了BUG修复版 蓝,和特别版 黄。精灵宝可梦第一
“Pokémon Get Daze!”
相信所有看过《精灵宝可梦》(又名口袋妖怪,宠物小精灵,神奇宝贝。① )动画片的80、90后,都对着男主角小智的这句台词印象深刻。但是对于知道精灵宝可梦的游戏的发展由于多少人了解呢? 今天,姬就带大家通过几个极具代表性的精灵宝可梦游戏来了解一下精灵宝可梦游戏的发展史。
精灵宝可梦合影
宝可梦第一世代:红、绿、蓝、黄
精灵宝可梦红和绿的卡带封面
首先,介绍的是第一世代的宝可梦游戏。宝可梦红、绿、蓝、黄。《精灵宝可梦 红》和《精灵宝可梦 绿》是精灵宝可梦第一世代的最早的两款游戏,于1996年2月27日在日本发行。由“宝可梦之父”的田尻智所创立的会社Game Freak研发。两个版本的区别为两个版本都有另一版本无法获得的特定精灵。除此以外没有太大区别。之后还推出了BUG修复版 蓝,和特别版 黄。
精灵宝可梦第一世代汉化版的界面
第一世代的宝可梦游戏不仅创造了,精灵宝可梦的概念,奠定了游戏的基础。而且大部分的精灵宝可梦初始设定都在这款的游戏中完成了设计,属性相克、能力、技能、经验值、捕获率、种族值、个体值、与基础数值等绝大部分设定还沿用至今。
宝可梦第一世代的游戏都发行在GB平台,由于GB游戏机的机能能的限制,当时两款游戏两款都是黑白显示的。不过,由于游戏本身极其优秀的原因,这并不妨碍这一版的精灵宝可梦游戏成为世界最热销的游戏之一。
精灵宝可梦的红绿蓝三个版本的全球总计销量将近3138万份,位列电子游戏销量历史第三名,仅次于Wii Sports与超级马里奥兄弟一代。就是因为这个惊人的销量,把当时濒临倒闭的任天堂救了回来,并成为了任天堂最知名的游戏系列之一。
直到现在的《宝可梦大探险》,宝可梦游戏历经23年依然经久不衰
由于第一世代作为宝可梦的最早的作品,自然存在的不少的问题。实际上,据网友的不完全统计,在宝可梦游戏所有版本中Bug最多的便是宝可梦第一世代。因此挖掘游戏中的Bug也成为了很多玩家的乐趣之一。
Bug精灵Missing No.(遇见后会导致背包中的第6个道具增加128个)
在这些Bug中,有一部分Bug能满足玩家的所有游戏需求,这些Bug的功能包括:捕捉或者复制所有你想要的怪,获得所有你想要的道具,将怪升至满级,以及生成各种乱码和错误甚至导致游戏死机等等。(最后这个是什么需求啊喂。)
无法在游戏中获得的精灵梦幻,却能通过Bug得到。
在精灵宝可梦第一世代取得了非常大的成功之后,Game Freak公司乘胜追击开始制作同名动画《精灵宝可梦》。动画第一季以第一世代的游戏剧情作为动画故事主要剧情。(之后动漫剧情也一直跟随游戏的更新而不断更新。)收视率一直居高不下,已经成为现在东京电视台所播放的动画系列中最长寿的动画节目。
趣闻:精灵宝可梦第一世代的主角赤(也叫红)的设定与动画版中主角小智的样子,以及使用的怪物都非常接近,经历也相似。以及初代的不同翻译中,赤也有翻译为小智的这一说法,于是便由不少人认为这两个是同一个人。
赤和小智的对比图
然而实际上并没有确实的证据能证明这一点,并且后来官方特意在动画和游戏中也将两者区分开来了。但即便如此,我们还是能在小智的身上看到了很多赤的影子。个人比较赞同的看法是:小智和赤即使不是同一个人,小智角色在设计上也有很多地方参考了赤的设定。
宝可梦第二世代:金、银、水晶
精灵宝可梦金和银的卡带封面
接着到第二世代的宝可梦游戏:金、银、水晶。宝可梦第二世代的进步很明显。GBC的发布,让这一版的宝可梦成为了第一代彩色的宝可梦游戏。游戏机的机能的提升,自然带来了游戏内容的提升。在这一代当中,无论是剧情还是精灵都比上一代多了很多。
其次,从这一代开始,宝可梦正统续作的起名都与该版本的神兽有关。例如说:金、银分别指的是凤凰和洛奇亚。红、蓝宝石指的是固拉多和盖欧卡。
凤王和洛奇亚
这一作游戏中的新要素有:新增昼夜与日期的更替。首次出现颜色不同的宝可梦。宝可梦出现性别分化,继而产生蛋与遗传的概念。宝可梦增加了亲密度系统。宝可梦可以携带道具。
精灵宝可梦第二世代汉化版的战斗界面
第一世代和第二世代的游戏由于同样支持GB和GBC双平台运行,以及不少的内容都是在第一世代的基础修改得出。所以这两个世代的游戏可以联动,并且互传宝可梦。也由于两个版本之间密切的关系,第一世代BUG众多的这一优良传统被继承了下来,和第一世代一样,通过Bug你能获得或者复制所有你想要的怪和道具。
第二世代的Bug雪拉比的蛋
(雪拉比是第二世代正常游戏下无法获得的精灵)
宝可梦第三世代:红、蓝、绿宝石,火红、叶绿(红、绿的重制版)
精灵宝可梦红、蓝宝石的卡带封面
相信对比于前两代的宝可梦游戏,第三世代才是大多数国内玩家的童年回忆。毕竟在中国影响力最大的三大游戏平台是FC、GBA和街机。
而宝可梦第三世代正是登陆在GBA平台上的作品。前两作的成功、丰富的经验,以及任天堂对宝可梦系列研发的大力支持,使得第三世代的进步和改动相比于前两代来说非常巨大。特别是绿宝石,在继承了红蓝宝石以及火红、叶绿的所有优点以及新功能的基础上,继续对于游戏剧情和地图也进行了非常大的改动和优化。
绿宝石可以说是中国玩家最熟悉的宝可梦游戏
而绿宝石的不同改版从2007年开始便逐渐在网络层出不穷,改版从最初的386完美中文汉化版,到493升级版。到后期的经典改版《漆黑的魅影》、《永恒之焱》、《超级绿宝石8.0》、《白金光》、《釉色》、《空之花神》等等。
通过游戏地图、剧情修改器,精灵属性等修改器②,使得改版拥有与原版完全不同的独立剧情,精灵。也让绿宝石创造出了无限多的新的可能。这些改版让绿宝石在中国的知名度直线上升,更让这个老游戏重新焕发生机。
如果从来没玩过宝可梦游戏的话,个人推荐可以先从绿宝石上手。首先是因为绿宝石简单容易上手,其次是从绿宝石的不同改版中,你能体会到各式各样别具特色的宝可梦平行世界,了解到各个版本不同精灵的特性。
在第三世代之后,精灵宝可梦一直都在不断地更新。直到现在已经更新到第七世代了。然而,第一到第三世代是精灵宝可梦游戏最具代表性的三个世代,通过这三个世代游戏的变化,我们可以从中看到Game Freak公司在游戏研发上的努力,以及精灵宝可梦游戏的发展和进步。
下一期的宝可梦游戏发展史,姬将给大家介绍宝可梦游戏的民间汉化历史以及手游化的过程。
敬请期待。
补充:
① Pokémon其实是Pocket Monster的简称。所以精灵宝可梦这一官方译名实际上是音译。而《口袋妖怪》则是民间意译。精灵宝可梦中文别名还有:《神奇宝贝》,由于和《数码宝贝》设定相似得名,台译。《宠物小精灵》,港译。
② 上面提到的游戏修改器能对第三世代的所有游戏进行修改。然而多数制作改版都使用绿宝石进行修改,因为绿宝石的内容最为完整,游戏中的Bug也是最少的。
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