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ug卡通建模什么最好看(UG三维建模一个哈喽kt猫存钱罐)

ug卡通建模什么最好看(UG三维建模一个哈喽kt猫存钱罐)6.抽壳后,绘制草图拉伸出投币口6.在YZ平面绘制身体轮廓样条曲线后,进行旋转,并用替换面补好连接处3.在XZ平面绘制草图,然后进行扫掠(比用其他曲面命令省事一些)4.镜像到对面后进行求和,然后在yz平面绘制草图5.投影草图到球面后做管道以及分割面,鼻子处用填充曲面快速完成

上次我们绘制了一个猪猪存钱罐,今天来快速绘制一个kt猫存钱罐,为了减少了步骤,就用简单的命令来绘制大概样式了,这样也方便小伙伴进行仿制,来看下建模过程吧!

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建模过程:

1.打开UG,插入设计特征一个100mm的球,然后缩放成椭圆的头

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2.创建一个距离XY平面19的基准面,在基准面上绘制草图

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3.在XZ平面绘制草图,然后进行扫掠(比用其他曲面命令省事一些)

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4.镜像到对面后进行求和,然后在yz平面绘制草图

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5.投影草图到球面后做管道以及分割面,鼻子处用填充曲面快速完成

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6.在YZ平面绘制身体轮廓样条曲线后,进行旋转,并用替换面补好连接处

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6.抽壳后,绘制草图拉伸出投币口

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7.继续在yz平面绘制草图圆弧,手臂用管道来做,手掌就用球来代替吧

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8.在XZ平面绘制腿的艺术样条,也是做管道和球体

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9.绘制长方体拉伸求和做平整后,移动对象靠边一点。

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10.镜像几何体镜像手臂和腿后使用删除体删除中间的腿

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11.使用曲面上的曲线绘制衣服轮廓线,并用分割面分割染色

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12.蝴蝶结之前我们讲过详细的画法,这里我们绘制一个简单的来代替吧,使用的方法是草图拉伸。

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13.加入一个球体后求和倒圆角,基本就完成了,想要什么细节可以自己添加了。

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完成后的模型

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