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scratch3.0趣味编程简单教程(Scratch3.0图形化少儿编程制作)

scratch3.0趣味编程简单教程(Scratch3.0图形化少儿编程制作)同样,向左运动x-1,重复循环到最左边界时,回到最右边,重新随机y值,并且更换下一个造型。另一个云朵:初始化位置xy,按下空格小猫向上移动,不按空格的话小猫向下移动,如果小猫碰到舞台边缘的话游戏停止。云朵的脚本:初始化位置,向左运动,到了左边界,重复循环到右边界,随机高度(y轴)。

今天做一个"小猫吃Taco"的小游戏,其中很重要的一点就是"相对运动",小猫实际上是不动的,两个云朵向后运动,营造出小猫向前冲的效果,这个在物理上叫做"相对运动",例如生活中我们乘坐火车时,我默认外面的景色是静止不动的,如果发生运动了,我们会说"车开动了",这就是最实际的生活实例。

scratch3.0趣味编程简单教程(Scratch3.0图形化少儿编程制作)(1)

我们添加撒个角色:

飞翔的小猫、白云1、白云2、Taco。另外我换了一个背景。

小猫的脚本:

初始化位置xy,按下空格小猫向上移动,不按空格的话小猫向下移动,如果小猫碰到舞台边缘的话游戏停止。

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云朵的脚本:

初始化位置,向左运动,到了左边界,重复循环到右边界,随机高度(y轴)。

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另一个云朵:

同样,向左运动x-1,重复循环到最左边界时,回到最右边,重新随机y值,并且更换下一个造型。

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Taco角色脚本:

使用克隆体组件来实现重复出现,并且碰撞得分 1。

初始化位置,初始化变量得分,重复执行克隆,并随机间隔时间。

当作为克隆体启动时,随机高度y值,向左运动,两种情况:

情况1,碰到猫,发得分 1,播放音效,删除克隆体;

情况2,没有碰到猫,x<-220,删除克隆体;

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好啦以上就是我做的"小猫吃Taco"游戏游戏啦!咱们也可以做一下,跟着一步一步来一定可以的,有问题及时私信我哈!

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