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moongrubby经典之战(猫易第三期半条命Valve的神作)

moongrubby经典之战(猫易第三期半条命Valve的神作)毁灭战士在当时G胖对《雷神之锤》非常痴迷,便打算制作一部与其相仿的作品,所以首要的问题就在于游戏引擎。在这方面,G胖的人缘的确不错,一番洽谈之下,很快便从《雷神之锤》的引擎商——大名鼎鼎的Id Software处拿到了授权。不仅如此还获得了另一样宝贵的东西那就是雪乐山。当时雪乐山本意收购ID Software游戏发行公司,但是遭到了拒绝。之后雪乐山向Valve抛出了橄榄枝。于是Valve一下子解决了开发和发行的双重困难,就这样一个名为“Quiver”的开发计划诞生了。接下来我们聊聊当年加布·纽维尔(Gabe Newell)是怎么打造这一史诗级的神作!加布·纽维尔(Gabe Newell)我们俗称“G胖”当年在微软工作了13年,然而G胖心中有自己的伟大梦想,那就是成立一家顶级的游戏制作公司。之后他毅然的辞去了工作,与合伙人麦克•哈灵顿成立了自己的公司Valve Software。在微软13年

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《Half-life》(半条命)

之前两期发布后,也收到很多玩家给我们的建议,比如文章太短或者前期讲解的细致,后期就有点省略,也有玩家指出我们配图有错误,在此感谢大家指出我们的不足,非常感谢!我们也会改正,在此也希望喜欢游戏的你们加入我们!

第一期的时候就说往后写半条命和射击游戏之父约翰·卡马克以及Quake引擎的故事。现在我们来填第一个坑,也就是大家所说的Valve金牌门神《Half-life》(半条命)。

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Valve 经典界面

接下来我们聊聊当年加布·纽维尔(Gabe Newell)是怎么打造这一史诗级的神作!

加布·纽维尔(Gabe Newell)我们俗称“G胖”当年在微软工作了13年,然而G胖心中有自己的伟大梦想,那就是成立一家顶级的游戏制作公司。之后他毅然的辞去了工作,与合伙人麦克•哈灵顿成立了自己的公司Valve Software。在微软13年的工作经历不仅给了他充分的商业运作经验,还有大把的钞票。Valve在成立之初就拥有大量的资金保证,这是只有少数几家游戏公司能够做到的。

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雷神之锤

在当时G胖对《雷神之锤》非常痴迷,便打算制作一部与其相仿的作品,所以首要的问题就在于游戏引擎。在这方面,G胖的人缘的确不错,一番洽谈之下,很快便从《雷神之锤》的引擎商——大名鼎鼎的Id Software处拿到了授权。不仅如此还获得了另一样宝贵的东西那就是雪乐山。当时雪乐山本意收购ID Software游戏发行公司,但是遭到了拒绝。之后雪乐山向Valve抛出了橄榄枝。于是Valve一下子解决了开发和发行的双重困难,就这样一个名为“Quiver”的开发计划诞生了。

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毁灭战士

当时的FPS射击游戏,都是以卡马克为首的射击游戏风格,这种风格是硬派而直接的。而当时红的发紫的《雷神之锤》和《毁灭战士》系列都是这种风格,卡马克觉得剧情是会影响射击游戏的节奏,是多余的东西。你只需要设计一个关卡,有足够的空间让玩家发挥那便是游戏性。而当时G胖从著名的作家史蒂夫·金的小说《迷雾》当中获得了灵感。给游戏添加了秘密军事组织,以及实验失控的背景设定,同时将游戏命名《Half-Life》。Valve又聘请了作家马可·雷德洛来开发整体的剧情故事,于是便有了我们熟悉的主人公戈登·弗里曼以及黑山基地的系列故事。

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半条命1

故事情节主要是黑山实验室的研究员Gordon Freeman(戈登·弗里曼)在某次实验时,引发了实验爆炸并打开了外太空与地球的通道,致使大量外星生物占据了实验室。政府为了掩人耳目,派出特种部队一并消灭实验室里的生还人员和外星生物,最后戈登·弗里曼却发现这一切只不过是政府的实验,而他们全都成了这实验的牺牲品…… 。有了这些剧情之后,就需要相应的技术来实现了。Valve在Quake2引擎的基础之上进行了大幅度的修改。甚至加入了头部的骨骼系统。所以我们在《半条命》中能够看到人物的嘴部动画,在当时来说是一项重大的技术突破。这也是Valve的商业机密。

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半条命1

同时经过改进的Quake2引擎上敌人在AI方面也进,便是它特殊的叙事方式。《半条命》全程使用了剧本分镜,同时保留了玩家的控制权。配合第一人称的视角,让玩家身临其境的去体验剧情。甚至许多的细节被留在场景中,需要玩家自主去寻找。为了增强代入感,游戏当中从未听到主角说话,或者看到他的样子。游戏也摒弃了传统的章节式的结构,而是使用了连贯的近乎无缝的关卡连接方式。玩起来就像是一部有互动的体验电影一样,让人沉迷。因为独有的叙事模式。这款发行了将近20年的游戏,至今任然有人在网络中谈论着它的剧情。

后来的故事以及众多的荣誉也证明了G胖以及他领导的Valve做的是正确的,电影化的叙事也是从这个时候被偶然的发掘了出来。至今优秀的叙事技术已经成为了评价游戏品质的重要条件之一。

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半条命:针锋相对

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半条命:蓝色沸点

在半条命发售之后的三年里,由Gearbox Software陆续开发了《半条命:蓝色沸点》、《衰变》以及《针锋相对》三个扩展包。扩展包利用了大量《半条命1》的素材,从不同的角度重新讲述了一遍《半条命1》的故事。并且《半条命:蓝色沸点》中的主角小保安巴尼也成了《半条命2》中的一个重要角色。而当时的Valve则开始着手准备新的系列,以及《半条命2》的游戏开发。

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Source引擎

有了《半条命》一代的成就,那么Valve获得了足够多的资本去精心打造《半条命2》了。这一次他们最大的挑战从超越Quake变成了超越自己。和第一代相比唯一能进步的就是游戏引擎了,那个时代的引擎无论如何都无法满足他对《半条命2》品质的要求。他便顶着跳票的压力着手开发全新的Source引擎,Source引擎的特点就是在物理上更加真实。并且允许通过控制图像来产生大量悦目的效果。有了足够强劲的引擎,还需要更多的内容来补充游戏。这一次的背景设定不仅从地下的秘密组织转入了地上,还增加了许多敌对势力。而这一次戈登·弗里曼的登场将要肩负起解放全人类的重任。

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加布·纽维尔(Gabe Newell)

游戏的开发过程十分不顺利,而且跳票的过程中还出现了源代码泄露的事件。这对于Valve来说是非常沉重的打击。G胖也不得不宣布已经完成的部分回炉重做,这对于本身进度就落后的团队来说无疑是巨大的打击。许多玩家对于一再延期的行为感到非常的不满。为了开发《半条命2》,Valve开发团队几乎耗费了上部作品给他们带来的全部资金。5年的开发经历不论对于哪个游戏来讲都是非常的漫长,其中还经历了几次让玩家很失望的跳票行为。

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加布·纽维尔(Gabe Newell)

猫易小提示:源代码泄露的事件是当时由于一名黑客盗出未完成的半条命2,并在网上散播,导致Valve不得不重新制作半条命2。被盗版本与后来发布的半条命2有极大的差距,例如人物的贴图,一些未完成的关卡(泄露版里仅有一个完整的关卡,即破冰船,其他皆为展示图),一些未完成的武器(像被SMG1代替的OICW,贴图模糊不清的燃烧瓶、喷火器以及貌似三角机器的激光炮,貌似没什么用的MP5K,仅出现于破冰船关卡的破冰镐、信号弹以及灭火器,功能类似。

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《半条命2》

历时5年《半条命2》终于于2004年11月正式上市了,好在媒体和玩家都给出了许多正面的评价。新引擎带来的效果是轰动性的,重力枪的设定颠覆了设计游戏的玩法。《半条命2》的故事紧接着《半条命》展开,由于黑山基地事件的影响,引发高科技的外星邪恶殖民势力多维空间帝国的星际联合军入侵地球,全人类被迫屈服在星际联合军的统治下。玩家再次扮演主角戈登·弗里曼,将带领人类推翻联合军的暴政。游戏首次使用全新的Source引擎,该引擎的物理系统基于Havok物理引擎,为游戏打造出细致的逼真环境。游戏上市以后,在全球获得了好评。成为了游戏史上评价相当高的一部作品之一。一切的等待并不是浪费时间,玩家欣然的接受了这次Valve给出的答卷。也荣获了很多媒体和网站颁发的游戏类软件大奖,更被众多出版品选为十年来最佳游戏。至2008年12月3日为止,零售版销售量超过650万套。尽管在Steam上的销售量未知,但估计已经在2008年中超过了零售版销售量。

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《半条命2》

《半条命2》游戏内所有的音乐都经由Valve的音效设计师凯力·贝利(Kelly Bailey)操刀制作。《半条命2》黄金典藏版内包含游戏的原声带,几乎收录游戏内所有音乐,另外收录三首赠送曲目。这张原声带后来可以通过Valve的在线商店直接购买。原声带内的第16、18与42首是赠送曲目。第44首至51首是游戏内的音乐,但是没有收录至原声带中。游戏有许多的音乐出自于前作,重新命名并且收录在原声带内。

得益于新开发的人物面部表情系统,游戏中角色说话时其口型可以和语音同步。在配音上Valve也下了不少功夫,甚至计划过邀请好莱坞演员罗宾·威廉斯参与配音工作。编剧总共为游戏中的人物设计了近150页的对话,由于没有过场动画,游戏的剧情都是通过非玩家角色之间的对话来向玩家展示的。除此之外,Valve还制作了一些幽默风趣的对话来缓解紧张的战斗气氛。而某些随机触发的对话则可指引玩家如何继续游戏,比如在克莱纳的实验室中,若玩家没有即时穿上H.E.V.防护衣,爱丽克斯会说“放心,我不会偷看的”以提醒玩家进行下一步行动。

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Steam

可能是因为传统发行行业不靠谱,为了搭配《半条命2》,Valve自行开发了Steam整合平台,说起Steam不得不提布拉姆·科恩这个人,很多玩家可能不认识,就是这位大神发明了BT下载技术,在你下载岛国片的时候,你就在使用他写的点对点文件共享协议BitTorrent。而且布拉姆·科恩不仅搭建了Steam,还亲自参与《半条命2》的开发。

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Steam

之后Valve将自家开发的游戏全部移植至Steam上。所有持有《半条命2》的玩家,必须在安装游戏后安装Steam平台,注册Steam帐户,以持有的序号获得游戏的下载权,通过Steam直接更新游戏内容。除此之外,Steam用户可以在Steam商店购买产品,直接通过Steam进行用户端更新。Steam的用户端更新主要是为了防骇、防作弊以及杜绝盗版。Steam同时也是一个对战平台,可以让玩家通过Steam寻找各地服务器与其他玩家进行多人游戏。

不过对于Steam也不是所有人都欣然接受,批评集中于更新太过频繁、下载时间过长、游戏评分被低估等,不过最为人诟病的莫过于《半条命2》的安装。由于《半条命2》属于单人游戏,以前作而言,只需要光盘片安装即可进行游戏,然而《半条命2》必须通过Steam联机完成最后安装手续,这让非网络用户玩家颇为困扰,而且由于繁杂的安装手续,在《半条命2》发行后争议声浪不小。

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《半条命2:第一章》

2006年Valve又以DLC的方式公布了《半条命2:第一章》,剧情上承接了《半条命2》并且女主角艾利克斯占据了相当重要的地位。《半条命2:第一章》在技术上并没有什么革新,只是单纯的作为一个故事补完的版本来售卖。而4-6小时的通过时间也让不少人觉得这款游戏不符合标定的价格,在玩家当中也遭受了一些质疑。

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《半条命2:第二章》

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《半条命2:第二章》三脚机甲

很快也就是2007年《半条命2:第二章》问世,继续讲述了第一章没有讲完的故事,主角仍是博士戈登·弗里曼,继续上次与爱丽克斯逃离17城市的情节,把从暗能城堡盗来的资料代码交给白森林反抗军火箭发射基地,毁掉联合军传送门。在通往白森林的道路,危险重重,新的怪物陆续登场:险些杀死爱丽克斯的联合军猎人、吐硫酸的蚁狮工兵、差点杀死戈登和爱丽克斯并杀死伊莱的联合军探员,还有发明三脚机甲克星的高傲的黑山基地科学家马格努森,他的发明决定了游戏结尾的剧情。虽然获得了很高的评价但完整性依然不如《半条命2》那样的完美。但是第二章剧情完结之后,玩家们嗷嗷的呼唤第三章故事时,半条命的消息突然停止更新了。等来的是无尽的延期,Valve的工作重心似乎已经完全转移,先是L4D(求生之路),接下来是Portal(传送门),再接下来是DOTA2……

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《传送门1》/《传送门2》

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《求生之路》

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《求生之路》

2007年第二章公布之后Valve相继推出了《传送门》、《军团要塞》以及《求生之路》这几款游戏,但是丝毫不发表任何跟《半条命2:第三章》有关的内容。第三章遥遥无期,不少玩家已经开始猜测这个第三章是不是被腰斩了。直到2011年一位从Valve离职的技术人员Mike Dussault透漏说Valve已经终止了《半条命2:第三章》的开发工作,并且将全部的精力投入到《半条命3》的开发当中。还称自己参与了《半条命3》的开发。不过Valve并没有证实这条消息,反而这个消息很快就被Steam的管理员删除,并且永久的封禁了账号。然而为时已晚消息瞬间炸翻了互联网。但也是自此开始,玩家们不再期待《半条命2:第三章》,而是不约而同地认为没有《半条命2:第三章》,只有《半条命3》。

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《求生之路2》

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《求生之路2》

2012年Valve公布了他们正在研发强大的Source2引擎,又让无数粉丝为之一振。联想起《半条命2》的诞生。很多人猜测Source2引擎的研发一定是为了《半条命3》做准备的。然后Source2最终却被拿去做了《求生之路2》以及《Dota2》。2013年Steam上突然放出了《半条命3》的预购界面,一时间整个互联网又一次炸开了锅。然而事后才发现原来只是个愚人节的玩笑。

2015年为《半条命1》撰写剧本的老作家马可·雷德洛宣布退休,然而我们依然没有见到《半条命3》的任何消息。

半条命系列自诞生以来通过自身优秀的游戏素质在全球俘获了数千万粉丝的心,与数亿美元的钞票。而它所拥有的独特游戏文化与衍生特性更让游戏玩家愿意为之痴迷。

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CS

反观中国玩家对《半条命》的认识,大部分是停留在CS的执行程序里,CS几乎是中国家庭电脑普及以及网吧行业野蛮生长的见证者。然而实际上CS最初只是基于半条命开发的一个小模组。但是G胖敏锐的洞察力迅速发现了这款模组的潜力,并且将开发CS模组的两名程序员收编到了Valve的旗下。CS正式的从一个MOD变成了一款独立的产品。CS以强大的平衡性成为了游戏电竞史上最优秀的游戏,写下了无数的辉煌故事。

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《军团要塞2》

同样的《军团要塞》也是来源于《半条命》的一个模组,之后被改遍成了独立版本发行,也就是我们熟知的《军团要塞2》。另一个和半条命有着千丝万缕联系的游戏当然就是《传送门》了。Valve喜欢留下信息,让玩家自己去猜测。虽然《传送门》只是益智游戏,但是通过游戏留下的各种信息也不能发现《传送门》的故事其实是发生在《半条命》的世界里。那把标志性的传送门枪其实也和《半条命》中的传送科技有着一定的联系。

Valve十分看重对游戏MOD的开发,他旗下的《CS》、《胜利之日》、《军团要塞》以及《DOTA2》都是曾经风靡一时的游戏MOD。

现如今也依然是风靡全世界的顶级对战游戏。既然有这么多神作都是从《半条命》衍生出来的,由此可见我们将半条命称为Valve的金牌门神,一点都不过分。

然而G胖你欠我们一个结局!!!

猫易工作室发布,也欢迎喜欢游戏的你们加入!

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Maoex丶猫易

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