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scratch3详细教程:Scratch3.0介绍动画设计

scratch3详细教程:Scratch3.0介绍动画设计“造型”:这个房间用来存放角色的照片;“代码”:这个房间用来存放你写的程序;2、右上角大窗口就是“舞台”,编写的程序会在这里表演,如下图所示3、在舞台上的小猫就是:角色4、每个角色都有一个家,每个家有三个不同的房间,如下图所示:

动画程序流程图:“来回走动的猫”是一个 “当”循环结构和“顺序”结构组成的,如下图所示。

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具体操作步骤如下:

第一步:启动Scratch软件

1、同学们,在你们自己的电脑桌面上有一个图标,双击此图标就可以打开Scratch软件了。

2、右上角大窗口就是“舞台”,编写的程序会在这里表演,如下图所示

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3、在舞台上的小猫就是:角色

4、每个角色都有一个家,每个家有三个不同的房间,如下图所示:

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“代码”:这个房间用来存放你写的程序;

“造型”:这个房间用来存放角色的照片;

“声音”:这个房间用来存放角色的各种声音。

第二步:让小猫在舞台中向右走

1、选中角色

在默认情况下,舞台中总会有一个角色是被选中的,如舞台上只有一个“角色”,那这个角色就是默认被“选中”状态,可以看到角色“被选中状态”时是高光发亮显示的,如下图所示:

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2、角色改名

角色是Scratch编写故事、动画、游戏等主要的组成,是主角和参与者,为了更好的组织舞台场景,应该给每个角色设置“角色名”,这样就不会忘了。

角色名设置方法:

(1) 首先保证角色被选中

(2) 在“角色区”中角色选框中输入新的“角色名称”,如下图红框位置。

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3、设置第一个指令:移动10步

(1)在“功能区”的【代码】房间中,(这里要说明一下:每一个角色都对应着“代码”、“造型”、“声音”这三个房间),从“运动”指令仓库里拖出一个【移动10步】到角色的家——“代码区”,如下图所示。

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用鼠标点击这个指令一次,它就会运行一次;连续点击,指令就会运行一次又一次,小猫就会连续地走。

(1)可是这样操作太累了,来学习一个新的指令。在“控制”指令仓库中,把第三个积木块“重复执行”也拖拽到小猫角色的“代码区”中,如下图所示,

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(2)将两个指令拼接到一起,如右图所示,鼠标点击“重复执行”指令,小猫就会从舞台的左边快速的跑到舞台的右边边缘。

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(1) 程序变暗:睡觉。小猫不走

(2) 程序变亮:工作。小猫跑啦!

第三步:让小猫左右来回走

1、学习新的指令

(1)学习一个新的指令,在“运动”指令仓库中,找到【碰到边缘就反弹】积木块,将此积木块也拖到【重复执行】程序块中,如下图所示。

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(2)点击【重复执行】程序块变亮,程序开始工作,可以看到小猫可以在舞台中来回跑动。

2、小猫头倒过来了

(1)运行程序后,在舞台中可以看到小猫在来回跑动,但是它的“头”没有始终朝上显示,而是向左走的时候头倒过来了,如下图所示,怎么能把头摆正呢?

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(2)设置“旋转模式”,在角色区中找到“方向”选项,单击文本框弹出一个窗口,如下图所示。

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(3)此窗口可以设置角色的旋转方向,在圆盘下方有三个选项,我们单击中间的“左右翻转”选项,如右图所示,在单击“舞台区”任意空白处窗口消失,旋转模式设置完毕。

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第四步:设置角色走动动画

1、查看“造型”

前面说过,每个角色都有三个房间,分别是“代码”、“造型”和“声音”,在 “小猫”角色中,到“造型”房间去看看吧。

单击“模块区”中的“造型”选项,进入当前角色的造型编辑窗口,如下图所示。

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(1)造型房间,每个角色都有“造型”房间,单击此处就能进入房间

(2)小猫角色的两个造型图片“缩略图”,角色动画是由几个不同造型图片组成的,此处可以看到不同造型的“缩略图”,便于观看。

(3)当点击左侧的“缩略图”时,右边的“舞台区”上的角色也跟着改变,这时我们发现小猫走路动画是由两个造型组成的。

这个大的窗口,是当前造型图像的编辑窗口,可以重新设计或者添加、修改造型外观,这里就是一个小型画板,你可以自己画出需要的外形来!

2、添加指令

有没有好的方法,让角色自动改变造型外观呢?这里我们学习一个新的指令【下一个造型】,单击“代码”,回到代码房间中,在“外观”指令仓库中找到【下一个造型】指令,将其拖拽到“代码区”,把它和前面的指令拼接起来,如下图所示。

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第五步:让小猫走的慢一点

1、添加新指令

(1)点击【重复执行】指令,程序运行后可以在舞台区看到小猫来回跑动并改变造型,但是它跑的有点快了,怎么让它慢一点呢?

(2)我们学一个新的指令,模块区“控制”指令仓库中找到【等待1秒】指令,将其拖拽到重复执行的大嘴巴里,和其他指令拼接到一起。如下左图所示。

2、改变等待时间

(1)点击【重复执行】指令,运行程序后发现小猫又走的太慢了,那怎么能变快点呢?

(2)可以通过修改时间来改变小猫行走的快慢,单击【等待1秒】文本框中,输入“0.1”秒即可,如下右图所示。

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第六步:启动程序

(1)前面每次执行程序都要点击【重复执行】指令块很不方便,我们可以给程序加拼接一个启动指令块

(2)在左侧“事件”指令仓库中,找到指令块,将其拖拽到代码区中,并且和其他指令拼接到一起,如右图所示,这样可以直接点击绿旗按钮就可以运行程序了。

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第七步:保存、预览动画

(1)每次关闭Scratch软件之前,都要记得保存作品,否则下次就找不到了!

(2)保存之前,先给自己设计的动画起一个好听的名字,在菜单栏中单击“Scratch作品”文本框,如右图所示。

(3)输入新起的名字“小猫走动”即可,如右图所示。

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(4)在菜单栏中,单击“文件”》“保存到电脑”命令,如下图所示。

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(1)弹出“另存为”窗口,找到要保存到文件夹位置,单击“保存”按钮即可保存好Scratch文件作品,保存类型是“sb3”类型的,如下图所示。

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(2)保存好后,我们可以预览自己设计的动画了,单击“舞台区”窗口右上角的 图标,进入全屏预览模式,如下图所示。

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(3)单击“绿旗”图标,开始运行程序预览我们自己设计的动画效果,单击“圆圈”图标,停止程序运行。

(4)单击全屏模式图标,可以退出全屏模式。

写在最后,下面以咔嗒编程为操作学习平台,通过一个案例再次说明“移动”指令的作用:

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