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你的身体当然不是你自己的(我的身体不是我的身体)

你的身体当然不是你自己的(我的身体不是我的身体)赛博格被女性主义者拿来作为新时代下的意象。因为赛博格模糊了人与机器的界限,挑战了“旧时代”严明而根深蒂固的二元哲学——人与机器、男与女、主与奴。而在赛博格世界,生病只需替换零件,繁衍可以无性生殖,人的定义都不再清晰,区分男女又何谈意义。典型的物质基础决定上层建筑。如果在表达女权主义的游戏作品中,适当使用赛博格文化委婉表达,也许比《Operation:Matriarchy》更加令人印象深刻。该游戏是一款由MADia制作的第一人称射击游戏。游戏中的故事设定为遥远的行星Velian由于一种不明的病毒的侵入,使得这个行星上的女人都变得具有高度智慧,并且受控于一些外星生物。行星上的男人对这种病毒免疫,但是他们失去了自由,沦为基因试验的提供者,并且成为半生物半机械化的系统。现在的Velian行星就像一个巨大的蜂房一样,母权高高在上,男性就像苦工一样。 玩家则扮演政府派遣的特种部队,击杀各种各样女性的变

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介绍

当碰到或熟悉或陌生、或大众或拗口的哲学主题,我习惯性地把它置于游戏的参考系里重新认识和思考。首先想的是游戏能否承载这个哲学思想,如果可以,又当如何表达,甚至碰撞出新的艺术表现。在本系列的第一篇文章《我的孤独认出你的孤独》(indienova/indie-game-news/loneliness-in-art-and-games/)中,畅想了贾科梅蒂的存在主义与游戏设计结合的可能性。本篇聊得是赛博格。

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与贾科梅蒂相比,赛博格算的上“广为人知”,这得益于其在电影、动漫等大众艺术领域中的广泛应用。著名的电影《黑客帝国》、《星球大战》、《银翼杀手》都有经典的赛博格因素,它们把时间设定在不远的未来,矛盾直指人与机器,仿佛一切噩梦都会在科技的极速发展下很快发生。此类电影完美阐释了赛博格的概念,同时引发人们对于机械未来的思考。借助“第九艺术”,赛博格能否更有穿透性地传播,引发更深邃的思考?

你的身体当然不是你自己的(我的身体不是我的身体)(2)

其实赛博格元素在游戏领域里的应用不少。在国民游戏《英雄联盟》中,就有一粒赛博格元素:英雄维克托。他本是崇尚科学与机械的热血少年,因科技成果被教授窃夺,走上了复仇之路。用机械替换掉大部分的骨骼,几乎已经看不出人类的痕迹。机械改变的不只是身体,还有性格。那些被他视为弱点的人类情感已被剥夺,但仇恨却久久挥散不去。维克托的设定虽然简单,却是一个经典的赛博格形象:人与机器的结合,且人是主体。即不是机器人进化出人类意识和情感。虽然二者往往在表现上并无差异,但有着方向上的不同。如果我们把机器人拥有人类意识情感当做“进化”,那人类把自己改造成机器人,则是退化。即赛博格是人类反进化,或者“后时代”人类。

女权主义、游戏与赛博格

女性主义与游戏联系到一起,大多的是女权主义者对游戏中女性物化和边缘化的批判和反抗。《超级马里奥》里的公主无法自救,只能等待玩家拯救,该游戏系列共有14部,其中13部上演着同样的剧情;放眼当下,GTA的招妓、守望先锋的翘臀,都是女权主义者口诛笔伐的焦点。但有个游戏,把女权主义做进游戏之中——《Operation:Matriarchy》。

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该游戏是一款由MADia制作的第一人称射击游戏。游戏中的故事设定为遥远的行星Velian由于一种不明的病毒的侵入,使得这个行星上的女人都变得具有高度智慧,并且受控于一些外星生物。行星上的男人对这种病毒免疫,但是他们失去了自由,沦为基因试验的提供者,并且成为半生物半机械化的系统。现在的Velian行星就像一个巨大的蜂房一样,母权高高在上,男性就像苦工一样。 玩家则扮演政府派遣的特种部队,击杀各种各样女性的变体。游戏主题让人“不寒而栗”,不知是对女性主义的回击还是矫枉过正。

赛博格被女性主义者拿来作为新时代下的意象。因为赛博格模糊了人与机器的界限,挑战了“旧时代”严明而根深蒂固的二元哲学——人与机器、男与女、主与奴。而在赛博格世界,生病只需替换零件,繁衍可以无性生殖,人的定义都不再清晰,区分男女又何谈意义。典型的物质基础决定上层建筑。如果在表达女权主义的游戏作品中,适当使用赛博格文化委婉表达,也许比《Operation:Matriarchy》更加令人印象深刻。

我的身体不是我的身体

《攻壳机动队》讲的正是公元2029年,科技终端可以移植人体的社会。故事中的素子,幼年遭遇事故,除了大脑被完整保存下来,全身上下都是人造义体。虽然拥有了自己的面容与身体,但并非她一人独有——还同时存在着许多拥有同样样貌的女子。意识的独一无二与身体的批量复制,呈现完全对立的矛盾。这让素子产生困惑。势必引起全人类的终极思考:我是谁?

素子:「那具义体不是很像我吗?」

巴特:「一点也不像。」

素子:「不是指面容和体型。」

巴特:「那指什么?」

素子:「大概所有的全身义体化的生化人都会有同样的困惑:也许自己很早以前就死了,现在的我只是由义体和电子脑构成的虚拟人格,也许真实的『我』根本就不曾存在过。」

你的身体当然不是你自己的(我的身体不是我的身体)(4)

《辐射4》中的关卡“重新定义人类”一章,即是对人类界定义的讨论。在后现代社会中,同时存在着废土居民、尸鬼、合成人、变种人等等,当“人类”的界限无限延展并且模糊,人之本性——好奇心和恐惧,逼迫着去探索“我是谁”、“谁是我”。在《辐射4》中,学院“重新定义人类”的目标仅仅是想要否定学院之外的生物是人而已,这成为学院狭隘恶毒的一个证据。但引发着我们思考,到底什么是人类的本质特征,当传统的认知受到挑战我们能否宽容接受。

你的身体当然不是你自己的(我的身体不是我的身体)(5)

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