魔兽世界怀旧服治疗输出统计(魔兽世界怀旧服)
魔兽世界怀旧服治疗输出统计(魔兽世界怀旧服)1.抢别人的治疗量,是血就加:很多时候,你负责的人应该是不掉血的,这时候提前预读你觉得会掉血的人,加其他队的人。总体思路上,我们要加别人的血,让别人无血可加任何治疗职业内卷的方式有几点是一样的:这样,每当有治疗缺口出现,某个治疗反应快一点,总是抢到治疗量,其他人抢不到,重复这个过程,治疗量就会大大超出其他人;同样,如果某个治疗反映慢一些,总是抢不到治疗量,那么他的数据在这种重复之下就会很低。治疗带的越多,越是僧多肉少,治疗抢的越厉害,内卷就会越严重。如果说DPS们的内卷可以加快副本效率的话,那么治疗的内卷就其实毫无意义。有人称治疗内卷可以保持团队更安全的血量,但很不幸这是种错觉:团队血量安全主要依赖危险时各司其职抬血,也就是治疗每个人做好自己的事情。而内卷化主要发生在无压力的时候争抢极小的治疗缺口,目的是将其他人的治疗顶成过量,与团队安全无关。在治疗按比例考核的情况下,治疗的内卷可称为“互
作者:NGA-暴力肌肉汉
NAXX副本中由于一些BOSS的特点导致治疗职业不能少,但是按照要求组全了治疗又显得过剩,于是在一些考核制度下,新一轮治疗内卷化开始了。
内卷化作为一个本来是学术圈的跨领域新词,引起社会的如此共鸣,并不是偶然,这是一个极为传神的词,适用于太多领域,就拿WOW来说:一个副本里打怪伤害是有限的,别人打得多了,你打的就少了,所以每个人多打一点数据其实是在争夺有限的资源,这就是内卷。
刨除极端情况,如果说DPS的伤害竞争还是普通内卷的话,那么治疗的内卷程度更是上了一个层次:治疗量的总容量是动态出现的,一口奶的奶量突然出现,你快0.01秒加到了,这个数据就是你的,其他人就是过量,就是零。尽管操作是一样的,但是结果就是上千与零的区别。
这样,每当有治疗缺口出现,某个治疗反应快一点,总是抢到治疗量,其他人抢不到,重复这个过程,治疗量就会大大超出其他人;同样,如果某个治疗反映慢一些,总是抢不到治疗量,那么他的数据在这种重复之下就会很低。治疗带的越多,越是僧多肉少,治疗抢的越厉害,内卷就会越严重。
如果说DPS们的内卷可以加快副本效率的话,那么治疗的内卷就其实毫无意义。有人称治疗内卷可以保持团队更安全的血量,但很不幸这是种错觉:团队血量安全主要依赖危险时各司其职抬血,也就是治疗每个人做好自己的事情。而内卷化主要发生在无压力的时候争抢极小的治疗缺口,目的是将其他人的治疗顶成过量,与团队安全无关。
在治疗按比例考核的情况下,治疗的内卷可称为“互害内卷化”,即内卷的最终结果可能是导致以自己作为分金线,其他人不合格。那么,在内卷化的大环境下,我们如何提高自己的数据呢?这就是今天要讨论的问题。
总体思路上,我们要加别人的血,让别人无血可加任何治疗职业内卷的方式有几点是一样的:
1.抢别人的治疗量,是血就加:很多时候,你负责的人应该是不掉血的,这时候提前预读你觉得会掉血的人,加其他队的人。
2.不要吝惜蓝量,多用技能:再快的手也只是提高加中的概率,谁都无法做到一直比所有人快。其他条件一定,你加的次数多,抢到的总数据也就一定多。用药剂和BUFF提高蓝量和回蓝量,肆无忌惮地倾泻蓝,别怕过量。
3.无血可加的时候,一直用低级高频率的治疗法术刷主坦:蚊子再小也是肉,主坦毕竟还是掉血率最高的人,微小的治疗量加一点是一点。
4.关注术士的蓝量,术士蓝偏低的时候,随时准备加术士
5.即使团长喊快点灭,自己也尽量多活一阵,多刷血。
各个职业又有一些区别:
1.骑士:
骑士是最直接的概率竞争,因为骑士都是要求负责坦克,所以骑士圣闪越多,数据刷到的概率越大,大圣光加中了很好,慢一点过量了就感觉损失一个亿。注意你的坦克如果安全,那么可以趁乱毛团血,也可以毛别的坦克。相对来说,骑士就是装备和反应的比拼,没有后两个职业的内卷那么精彩。
2.牧师:
牧师是治疗潜力最大的职业,牧师由于数量最多,且一般各队伍只有一个,再加上有祷言有恢复,所以最有意思。
每个牧师的队伍就是他的领地,牧师要保好本组领地内的人,不幸的是随着装备的提升,大部分牧师除了保好自己的一亩三分地,还有大量的余力干别的事情,于是就向外进攻其他领地:加其他牧师队伍的人就是进攻牧师的领地;加坦克就是进攻骑士领地(骑士是不在乎的),这两种进攻随时在发生,攻谁的队伍谁心里MMP,同时不得不开始应对防守。
进攻的方式有两种:快速和恢复。因为本组治疗一般考虑性价比会用强效加本组,故而快速可以抢在强效读出来之前把数据抢走。恢复权牧师给其他队伍贴上恢复之后,会大大降低其他队牧师的祷言可能收益。
两种进攻也有对应的防守策略:感觉到其他牧师在用快速攻本队的时候,守方牧师只有也刷快速,喝大蓝,上药剂,进行一场内卷的反应速度竞争。对于其他牧师的恢复进攻,守方牧师可以用快速把血加满,然后套盾,让恢复刷不到数据。
当然,防守也要反击,那就是看到底哪个牧师刷你队伍贴你恢复的,你也专门刷他队伍,至少让他也不得不用快速刷自己队伍,让他祷言每次不能刷到5个人。当然群伤技能释放前,也别忘记给他队伍提前套盾,让队伍的人掉血不平均,使他不方便祷言。
通常来说,牧师的内卷是最残酷的,如果不应战,数据就会很难看。本人观察到一些牧师被人攻到低于分金线,还以为是自己真的菜,其实本质上只是自己没有内卷应战意识,尤其是有恢复权或者装备优势巨大的牧师嗑药故意针对性攻你的话(即使全团掉血,祷言前也先给你队伍刷个快速,平时专门贴你队伍恢复),就算你是老牧师玩家也会被压制得很低。
在这种激烈的内卷之下,有的牧师试图另辟蹊径用盾来毛数据,但是这种行为会导致坦克怒气不足,甚至倒坦,所以特别注意不要频繁给主坦上盾。况且给主坦上容易引起注意被骂,所以偷偷给几个副坦上吧,此时赞达拉给的项链是可以拿出来用的。
牧师的职业特性和套装属性特别适合干扰其他治疗玩家,喜欢内卷的牧师也极多,加上团内牧师数量多,心理扭曲的玩家也多,一般都会以恶意揣摩其他人,以攻代守,所以环境最恶劣,内卷最激烈,是公认的副本内PVP。但是牧师的内战里,进攻性太强,反制手段不足,治疗量最高的牧师优势太大,所以没有奶德那么精彩。
3.奶德:
奶德数量少,一团通常只带两个,所以奶德的内卷化斗争没有牧师激烈,但奶德有回春权愈合权的问题,有迅捷治愈这种反制手段,所以是策略性最强,最精彩的内卷奶德内卷的争斗核心是回春权愈合权,回春是一个性价比较低,但是收益不错,而且很省心的加血方式,如果有8T2的加回春3秒特效,再结合迅捷治愈的吞噬效果,那么回春性价比会高很多。
不幸的是,8T2提供的治疗效果现在一般抢不到回春权,15秒的回春会被散件的12秒回春顶掉。一旦顶回春顶愈合的情况发生,那么两个德的战争就开始了,因为只是两个德,所以我们以一个过程为例讲解。我们称回春权德为A,另一个德为B,此时B发现自己的回春被A顶掉,于是频繁吞噬掉A刚加的回春。
A知道B不会坐以待毙,他早就已经有应对预案:上低级回春骗B吞噬!B一口吞噬,结果只加了600多血,立即意识到A已经针对吞噬做防御,于是B就把各级回春都拖到了快捷栏,仔细看A的回春到底是多少级的,然后用高一级的回春顶掉A的回春,直到A上了最高级回春,B才吞噬。
几轮下来,A受不了了,开始进行新一轮复杂策略:先上一个小愈合,再上一个大回春。当B发现A的回春是最高级的时候,试图吞噬回春,发现吞掉的是小愈合,回春还在!B感到有些头疼,又将各级愈合也拖到了快捷栏,然后揣测A的愈合等级,试图用高一些的愈合顶掉A的愈合。几次下来发现实在太繁琐,没有可行性,就直接用顶级愈合覆盖A的小愈合,然后立即吞噬,这时候吞噬掉的就是A的回春。
A发现自己的大回春反复被吞,一看B用了顶级愈合,于是利用治疗量的优势,也用顶级愈合覆盖掉B的顶级愈合,可是这样一会儿就发现蓝有些撑不住,于是开始了新的策略:在B用了顶级愈合,同时吞噬掉A回春的时候,A用迅捷吞噬掉B刚上的顶级愈合。
B发现自己的顶级愈合无法存留,为了保住自己的愈合,在吞噬A的回春同时,赶紧再上一个自己的回春。A发现这个情况,于是每次都在B吞掉A回春再上回春的时候立即顶掉B刚上的回春。
B觉得这样自己无力应对,于是开始蛰伏,以静制动,仔细检查A的每一个回春和愈合,大的就吞噬,小的就顶掉,然后用2秒的小触不停给A上回春的人刷血。A发现自己大回春大愈合频繁被吃,又开始尝试小回春小愈合骗B的吞噬,新一轮的斗智斗勇开始了。
下一周,A发现B从仓库里翻出了赞达拉饰品,B发现A也准备了冰龙的亡者之眼。。。两人都觉得眼前一黑,同时问对方:兄弟,你愈合我回春还是反过来?或者你毛坦克我毛术士?
这一切,在各个团里,都在发生。内卷是必然的,只要有数据考核,一旦启动,就无法停止,而且这个世界上有的是那种喜欢看别人不达标,或者故意压别人之后宣称自己很牛逼别人很菜的人,祝大家在内卷化的环境里游戏愉快