3dmax中式吊灯建模实例:室内设计3Dmax建模教程
3dmax中式吊灯建模实例:室内设计3Dmax建模教程给上一个对称命令,镜像轴选择z轴给上一个涡轮平滑,迭代3次。最后复制调整一下角度,灯具就完成了。
创建一个圆柱体
转换成可编辑的多边形,删除两边的面
进入到点的子层级,切换到前视图调整下列点位到下图位置
修改器列表里面加入一个壳的命令
给上一个对称命令,镜像轴选择z轴
给上一个涡轮平滑,迭代3次。
最后复制调整一下角度,灯具就完成了。
3dmax中式吊灯建模实例:室内设计3Dmax建模教程给上一个对称命令,镜像轴选择z轴给上一个涡轮平滑,迭代3次。最后复制调整一下角度,灯具就完成了。
创建一个圆柱体
转换成可编辑的多边形,删除两边的面
进入到点的子层级,切换到前视图调整下列点位到下图位置
修改器列表里面加入一个壳的命令
给上一个对称命令,镜像轴选择z轴
给上一个涡轮平滑,迭代3次。
最后复制调整一下角度,灯具就完成了。