最简单和最快的三阶魔方还原方法(最简单的三阶魔方入门教程)
最简单和最快的三阶魔方还原方法(最简单的三阶魔方入门教程)最后有公式的GIF动态图辅助理解公式在还原底面一层之前,要先学会这两个基本公式,这是本教程第一对镜像公式,后面大多数步骤都会用到这两个基本公式,所以非常重要。庆幸的是,公式也很短不难记。目标角块★注意:形成倒“T”形的关键是看最终“目标角块”有没有在“待还原位置”。很多人白色底面确实也还原了,但是就没有出现倒“T”形,这是因为“目标角块”跑到了别的位置。所以这步一开始就要求“目标角块”一定要在“待还原位置”正上方,才能继续做公式3.3 两个基本公式
本系列教程适合刚刚接触魔方,又比较有好奇心,是为渴望学会还原魔方,又不想死记公式的人准备的。全部教程只使用三种公式,还原过程以理解为主,公式为辅。第三部分:底面一层还原
3.1 预览底面一层还原后的效果
底层还原后,四个侧面出现倒“T”字形,这一特点是判断这一步是否还原正确的标志
底层还原后效果图
3.2 先了解“目标角块”和“待还原位置”
目标角块
★注意:形成倒“T”形的关键是看最终“目标角块”有没有在“待还原位置”。很多人白色底面确实也还原了,但是就没有出现倒“T”形,这是因为“目标角块”跑到了别的位置。所以这步一开始就要求“目标角块”一定要在“待还原位置”正上方,才能继续做公式
3.3 两个基本公式
在还原底面一层之前,要先学会这两个基本公式,这是本教程第一对镜像公式,后面大多数步骤都会用到这两个基本公式,所以非常重要。庆幸的是,公式也很短不难记。
最后有公式的GIF动态图辅助理解公式
基本公式
3.4 底面一层还原步骤
底层还原步骤
最后提到的特殊情况就是“目标角块”跑到了别的位置的情况。调整的原理很简单:在这个位置上做一遍右手基本公式,把“跑错位置的角块”放到顶层,再重新判断一下它应该在哪一个位置的正上方。
3.5 基本公式的GIF图
右手基本公式
左手基本公式