元气骑士爆率最低的十个武器(元气骑士暴伤高达936)
元气骑士爆率最低的十个武器(元气骑士暴伤高达936)为了本次评测的准确性,老宅将录制的游戏视频反复查看,最终找到了其中的蛛丝马迹,实锤伤害加成并非是BUG,而是武器的隐藏特效!原型轨道枪和一般武器不同,它具有稀有的3段伤害:能将武器伤害发挥至极限的英雄非骑士莫属,而上文中也已说明,单发伤害可累积至3倍了,若再与骑士的双持技能重合,6倍威力妥妥的没问题,上图中击败雪人王的214点伤害就已说明。可214点伤害距离预计的337还是远远不够,由于上图中未曾获得高斯线圈与狂战士雕像的增益,所以我们只能用理论计算一下:已知基础伤害为36点,加2点雕像和2点线圈攻击,基础伤害就变为40。受暴击伤害增加强化单次暴击就是120点伤害,双持暴击也只有240点,距离300还是远远不候,难道这真是Bug再现?基础攻击属性只有6-18点的它,虽然看似不低但由于此类武器的子弹只有单发,所以并不会像散射武器那样拥有多重增伤的手段。即使是搭配攻击加倍攻速减半因子,也不过1
在《元气骑士》中,提升武器伤害的最直接方式就是暴击,在通常情况下暴击的伤害数值都是以当前攻击属性的200%为基准进行反馈的,可凡事都有例外,譬如元素武器。它对暴击的反馈效果就是以另一种形态体现的,那就是附魔。只不过此“附魔”非彼附魔,在《元气骑士》中的附魔,就是靠暴击激活武器中的元素之力,对目标造成附加的魔法伤害,但通常并不会享受双倍伤害带来的加成。
而在当前的所有装备领域中,受暴击增益最强的当属散射领域,靠子弹数量累积伤害的它拥有其他领域不可比拟的强化效果。只需稍作适配就能造成动辄几倍甚至十几倍的伤害总额,这种定位足以担得起强势一词。
可本期老宅将要评测的这件装备,虽非是散射武器却能达到堪比此领域的极高暴击伤害,其满配之力更是造成了超越基数936%的高额秒伤。那么这种超强的增益效果是如何产生的,这究竟是Bug再现,还是正常的武器隐藏特效呢?本期老宅就和小伙伴们一同探寻:轨道枪的强化之路。
- 武器特点
这把武器就是蓝武原型轨道枪,一把拥有多种攻击手段的镭射武器。熟悉这个领域的小伙伴们应该多少会了解这个“家族”的强大之处吧,从最低阶的白武离子轨道炮到最高阶的连续轨道炮都为元气地牢创造了无数个急速通关的传说,而原型轨道枪也希望不会让这个强大的家族蒙羞。
基础攻击属性只有6-18点的它,虽然看似不低但由于此类武器的子弹只有单发,所以并不会像散射武器那样拥有多重增伤的手段。即使是搭配攻击加倍攻速减半因子,也不过12-36点而已,我们姑且将轨道枪的基础伤害看作36点,那它又是如何达到原基数936%的伤害呢?接下来我们开始进入逐步强化阶段。
- 3倍伤害
已知原型轨道枪的基础伤害为36点,暴击几率为50,所以在地牢中很容易就造成多段性暴击,出现双倍伤害的几率极高。而36×2=72,若想突破这个上限就要借助另一项挑战因子的帮助,它就是暴击伤害增加。此因子的效果与某MOBA游戏中的“无尽战刃”颇有相似之处,可将暴击伤害提升至250%,所以此时原型轨道枪的伤害为上图中的107点(敌人防御 1)。
- 强化天赋
天赋强化是游戏中不可或缺的核心部分,它对任何武器都能起到增益作用,区别就是多少的问题。上文说到散射领域对天赋的加成最高,相应的所需天赋也就最多,满配难度更大。可是原型轨道枪的适配天赋却并不多,仅需:精准暴击、攻速提升、激光增粗、蓄力加快4种。根据老宅实战评测,这4种天赋并不能提高武器伤害,只能算是状态辅助。而提高伤害的办法还得需要狂战士雕像 2和工匠高斯线圈的帮助。
- 英雄技能
能将武器伤害发挥至极限的英雄非骑士莫属,而上文中也已说明,单发伤害可累积至3倍了,若再与骑士的双持技能重合,6倍威力妥妥的没问题,上图中击败雪人王的214点伤害就已说明。可214点伤害距离预计的337还是远远不够,由于上图中未曾获得高斯线圈与狂战士雕像的增益,所以我们只能用理论计算一下:已知基础伤害为36点,加2点雕像和2点线圈攻击,基础伤害就变为40。受暴击伤害增加强化单次暴击就是120点伤害,双持暴击也只有240点,距离300还是远远不候,难道这真是Bug再现?
- 答案揭晓
为了本次评测的准确性,老宅将录制的游戏视频反复查看,最终找到了其中的蛛丝马迹,实锤伤害加成并非是BUG,而是武器的隐藏特效!原型轨道枪和一般武器不同,它具有稀有的3段伤害:
- 蓄力攻击,蓄力后形成一个能量球对路径上的目标造成高额伤害。
- 附带伤害,在原型轨道枪攻击的时候,子弹会在路径上留下如水波一样的附带弹雨,每点2伤。
- 穿透伤害,满蓄力的能量球在穿透目标时会造成伤害,穿透目标后触及障碍物,会引发第二段伤害,也同样可受暴击增益,所以暴击伤害高达936%秘密就在这里。
以上就是本期的全部内容,希望能对大家有所帮助,咱们下期再见。