新手怎么学像素画(像素画基础教程)
新手怎么学像素画(像素画基础教程)因此像素画就是自我设限的数码艺术。如果能够在单个像素级别上进行精确控制的话,那么高分辨率的图像也可以是像素画。如果图像的分辨率很大,观众就无法注意到单个像素,这样像素画和CG插画之间的差距就很模糊。像素画是什么?像素画是一种以低分辨率美学为特征的数码艺术。低分辨率是像素画的基本特征。然而,起决定因素是意图。应该以精确的方式仔细考虑像素,并不是说每一个像素都需要手动放置,但应该有意识地关注并控制每一个像素。
作者:Slynyrd[1]
翻译:三二 (转载请注明出处)
在合适的条件下,你会对自己成长的速度感到惊讶。
题图:Slynyrd
像素画是什么?
像素画是一种以低分辨率美学为特征的数码艺术。
低分辨率是像素画的基本特征。然而,起决定因素是意图。应该以精确的方式仔细考虑像素,并不是说每一个像素都需要手动放置,但应该有意识地关注并控制每一个像素。
如果能够在单个像素级别上进行精确控制的话,那么高分辨率的图像也可以是像素画。如果图像的分辨率很大,观众就无法注意到单个像素,这样像素画和CG插画之间的差距就很模糊。
因此像素画就是自我设限的数码艺术。
上面的树显然是像素画。
为什么?
首先观众可以清楚地看到单个像素,但更重要的是每一个像素都是以刻意的方式排列的。重复和秩序使得所有像素具有意义。
现在来看看我几年前的画。虽然它在技术上由像素组成,但它不是像素画,因为我画的时候并不关心单个的像素,而只关心光线,形状,颜色。此外,我使用的是自带抗锯齿功能的笔刷。这种自动化抗锯齿违背了像素画的核心规则。
另一方面,低分辨率的图并不一定是像素画。我不会把上面的图称为像素画,因为这是随意画出来的涂鸦。但是,假设我是故意以涂鸦的方式画像素,那么从技术上讲,它是像素画,但这是一种非常糟糕的像素画风格。
像素画在绘制过程中的某个时刻(草图阶段)就是这样,但艺术家会继续清理像素并最终完成作品。
像素块是什么
像素块就是相同颜色的像素组成的形状。这些形状决定了像素画的外观。就像绘画中的线条和笔画一样,像素块可以决定像素画作品的风格。
简单的形状清晰锐利
复杂的形状更自然
像素画软件
用什么软件画像素画?虽然这是最不重要的问题之一,但它仍然是最常被问到的问题。老实说,不管用什么软件,只要对你来说用的顺手就可以了。像素画对于软件的要求很低。windows自带的画图软件就可以画像素画。我还看过用Excel画的像素画!下面我介绍下常用的像素画软件。
Photoshop
作为平面设计师,我用Photoshop很多年了,直到我意识到可以用它画像素画。
优点 - 强大,流畅的用户界面,详尽的功能,完全可定制的动画工具,大量的文档和支持;
缺点 - 过多的功能可能会妨碍像素画;比较昂贵。
Aseprite
我用aseprite制作像素画动画。
优点 - 简单易用,经济实惠,分层动画工具,专为像素画设计的便利工具,配有大量调色板,可轻松将图像转换为调色板;
缺点 - 性能可能会受到大型画布和图层的影响。
Dotpict
这是一个超级简单的手机app。我不推荐它用于任何正式的工作,但它可以方便在旅行中画像素画。
优点 - 免费,许多漂亮的默认调色板,可定制调色板,内置社区功能;
缺点 - 没有图层,有限的画布尺寸。
硬件
我很少被问到像素画硬件问题。我认为硬件同样重要,如果你打算长期画像素画。这关系到健康问题。像素画需要长时间盯着显示器,同时一遍又一遍地重复操作。
我使用配备Wacom Intuos 5的iMac电脑。用笔画画的自然姿势会用到整个手臂,比操作鼠标的机械动作更具可持续性。
至于眼睛,你能做的最好事情就是休息一下。另一个提示是确保显示器亮度不要太亮。在灰色画布上画画,而不是在白色画布上画画。这对眼睛来说更舒服,也更容易配色。
长时间坐着对背部非常不利,并可能导致其他健康问题。确保你有一把舒服的椅子。最好的办法是经常休息,每天锻炼身体。
画布尺寸/分辨率
很多人不知道画像素画需要多大的尺寸。通常,像素画是低分辨率的,或者换句话说,以非常小的尺寸创建。如果你完全不知道以多大的尺寸开始画像素画,可以找一些其他人的像素画作品作为参考基准。不要忘记,你总是可以在绘画过程中随时改变画布大小。我经常从小尺寸画布开始画,并根据需要放大画布的尺寸。
与尺寸相关的另一个问题是缩放。由于像素画分辨率非常低,如果你以原始尺寸展示作品,它会太小而无法被观众欣赏。因此为了展示就需要缩放作品。缩放像素画很简单,但有一些关键规则。缩放像素画时,应该仅增加整数倍的图像大小。例如,可以将原始大小放大200%,300%,400%等。如果放大193.5%非整数倍的尺寸,像素就会变形扭曲。
缩放的另一个关键规则是确保不应用抗锯齿,这适用于像素艺术中的所有操作。
作为参考,我的大多数作品尺寸都是128x128或256x256像素,然后放大2-4倍展示。通常我的最终展示作品的大小约为500x500到800x800像素。
学习提示
第一张像素画作品最关键。从有想法到真正去做有着巨大的鸿沟。然后就是不断的探索和练习,主要研究8位机和16位机游戏作品,为了学习的目的,模仿、临摹或修改其他人的作品都不是问题。完成作品以后,应该发到像素画社区或社交媒体,可以得到其他像素画家的反馈,这些对于初学者都很有价值。
参考资料
[1]Slynyrd: https://www.slynyrd.com
完。