ug nx 9.0快速入门教程(UGNX12.0)
ug nx 9.0快速入门教程(UGNX12.0)使用默认的模型模板,文件夹:选择零件存放位置,名称:给零件一个名字,然后点击确定,就会打开一个新的模型窗口。点击工具栏的新建图标,打开新建对话框。创建一个基准的特征在这个基准特征中增加另外一个特征新建一个零件
第二章 零件建模
这一章中我们会在UG NX中创建第一个模型。通过构造简单的零件开始:
在这一章中我们会学到:
创建草绘
创建一个基准的特征
在这个基准特征中增加另外一个特征
新建一个零件
点击工具栏的新建图标,打开新建对话框。
使用默认的模型模板,文件夹:选择零件存放位置,名称:给零件一个名字,然后点击确定,就会打开一个新的模型窗口。
新建草绘
建新一个草绘,点击工具栏上的草绘图标,弹出草给对话框
选择XY平面
点击草绘对话框中确实按钮,进入草绘。
通过在草绘中构画出第一个特征的外形拉伸出一个长方体,下列是在草绘中创建四方形的步骤。
1) 在工具栏上点击矩形。
2) 移动鼠标到草绘的原点,然后点击左键,确实了第一个点。
3) 对角拖拽移动鼠标到另一个距离,再点击鼠标左键,这样就画出了一个四方形了,尺寸是不准确的
4) 按下键盘上的ESC键退出创建矩形的命令。
增加尺寸
在这部分中,将会通过为草绘的矩形指定尺寸大小。你可能也注意到了软件自动生成的尺寸,然而,它们是没有经过约束的。UG中的约束总是觉得怪怪的,可能是用得不熟练的可以吧,有时候不管怎么约束就是达不到自己想要的效果,大家要多练习才行哦。
关于约束更深奥的知识我还不知道,因为平常使用的比较少。这里不做深入介绍了。
在草绘中显示的尺寸上双击,弹出编辑对话框。
更改长度为75mm,输入数字,按下回车键,同样的操作,更改宽度为35mm.
按下ESC退出修改尺寸命令
当我们修改完尺寸无误后,点击工具栏上的完成草绘。窗口重新回到建模模块下。
构建基本特征
在任何零件中第一个创建的都是基准特征,通过拉伸在草绘中构画的四方形来创建特征。
1)在工具栏上,点击拉伸命令,弹出拉伸对话框。
2)选择刚刚创建的草绘。
3)在结束下距离的框中输入22,然后通过预览观察
4)检查拉伸的方向是否是你要求的方向,可以通过点击方向栏中的反向来更改拉伸方向。
5)确保在设置栏中体类型为实体。
6)点击确定,完成实体的创建。
在右边或左边的部件导航器中可以看到拉伸体。
可能通过不同视图来观看特征的不同方位,
在绘图区域空白的地方点击鼠标右键,弹出右键菜单。这些常用操作也可以在菜单栏的视图标签找到,可以自行尝试操作,加深印象。每个命令表示什么的功能。只有通过经常使用自然而然就记住了。
着色显示和线框显示也是可以的。
希望大家在学习的过程中,也可以多多找些简单的图纸来尝试练习,只有经过不断的练习,才能达到炉火纯青的那一步。下一个文章再继续画下一个特征。大家在学习UG的过程中如果有什么疑问,都可以把你的疑问留下,我会一一为你们解答的。