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typescript的使用方法(了不起的TypeScript入门教程)

typescript的使用方法(了不起的TypeScript入门教程)$ tsc helloworld.ts # helloworld.ts => helloworld.js当然,对于刚入门 TypeScript 的小伙伴,也可以不用安装 typescript,而是直接使用线上的 TypeScript Playground 来学习新的语法或新特性。$ npm install -g typescript2.编译 TypeScript 文件TypeScript JavaScript JavaScript 的超集用于解决大型项目的代码复杂性 一种脚本语言,用于创建动态网页。 可以在编译期间发现并纠正错误 作为一种解释型语言,只能在运行时发现错误 强类型,支持静态和动态类型 弱类型,没有静态类型选项 最终被编译成 JavaScript 代码,使浏览器可以理解 可以直接在浏览器中使用 支持模块、泛型和接口 不支持模块,泛型或接口 支持 ES3,ES4,ES5 和

想学习 TypeScript 的小伙伴看过来,本文将带你一步步学习 TypeScript 入门相关的十四个知识点,详细的内容大纲请看下图:

typescript的使用方法(了不起的TypeScript入门教程)(1)

TypeScript 已经入门了,但觉得 TypeScript 泛型有点难,想系统学习 TypeScript 泛型相关知识的小伙伴们看过来一文读懂 TypeScript 泛型及应用。

一、TypeScript 是什么

TypeScript 是一种由微软开发的自由和开源的编程语言。它是 JavaScript 的一个超集,而且本质上向这个语言添加了可选的静态类型和基于类的面向对象编程。

TypeScript 提供最新的和不断发展的 JavaScript 特性,包括那些来自 2015 年的 ECMAScript 和未来的提案中的特性,比如异步功能和 Decorators,以帮助建立健壮的组件。下图显示了 TypeScript 与 ES5、ES2015 和 ES2016 之间的关系:

typescript的使用方法(了不起的TypeScript入门教程)(2)

1.1 TypeScript 与 JavaScript 的区别

TypeScript JavaScript JavaScript 的超集用于解决大型项目的代码复杂性 一种脚本语言,用于创建动态网页。 可以在编译期间发现并纠正错误 作为一种解释型语言,只能在运行时发现错误 强类型,支持静态和动态类型 弱类型,没有静态类型选项 最终被编译成 JavaScript 代码,使浏览器可以理解 可以直接在浏览器中使用 支持模块、泛型和接口 不支持模块,泛型或接口 支持 ES3,ES4,ES5 和 ES6 等 不支持编译其他 ES3,ES4,ES5 或 ES6 功能 社区的支持仍在增长,而且还不是很大量的社区支持以及大量文档和解决问题的支持

1.2 获取 TypeScript

命令行的 TypeScript 编译器可以使用 Node.js 包来安装。

1.安装 TypeScript

$ npm install -g typescript

2.编译 TypeScript 文件

$ tsc helloworld.ts # helloworld.ts => helloworld.js

当然,对于刚入门 TypeScript 的小伙伴,也可以不用安装 typescript,而是直接使用线上的 TypeScript Playground 来学习新的语法或新特性。

TypeScript Playground:www.typescriptlang.org/play/

二、TypeScript 基础类型

2.1 boolean 类型

let isDone: boolean = false; // ES5:var isDone = false;

2.2 number 类型

let count: number = 10; // ES5:var count = 10;

2.3 String 类型

let name: string = "Semliker"; // ES5:var name = 'Semlinker';

2.4 Array 类型

let list: number[] = [1 2 3]; // ES5:var list = [1 2 3]; let list: Array<number> = [1 2 3]; // Array<number>泛型语法 // ES5:var list = [1 2 3];

2.5 Enum 类型

使用枚举我们可以定义一些带名字的常量。 使用枚举可以清晰地表达意图或创建一组有区别的用例。 TypeScript 支持数字的和基于字符串的枚举。

1.数字枚举

Enum Direction { NORTH SOUTH EAST WEST } let dir: Direction = Direction.NORTH;

默认情况下,NORTH 的初始值为 0,其余的成员会从 1 开始自动增长。换句话说,Direction.SOUTH 的值为 1,Direction.EAST 的值为 2,Direction.WEST 的值为 3。上面的枚举示例代码经过编译后会生成以下代码:

"use strict"; var Direction; (function (Direction) { Direction[(Direction["NORTH"] = 0)] = "NORTH"; Direction[(Direction["SOUTH"] = 1)] = "SOUTH"; Direction[(Direction["EAST"] = 2)] = "EAST"; Direction[(Direction["WEST"] = 3)] = "WEST"; })(Direction || (Direction = {})); var dir = Direction.NORTH;

当然我们也可以设置 NORTH 的初始值,比如:

enum Direction { NORTH = 3 SOUTH EAST WEST }

2.字符串枚举

在 TypeScript 2.4 版本,允许我们使用字符串枚举。在一个字符串枚举里,每个成员都必须用字符串字面量,或另外一个字符串枚举成员进行初始化。

enum Direction { NORTH = "NORTH" SOUTH = "SOUTH" EAST = "EAST" WEST = "WEST" }

以上代码对于的 ES5 代码如下:

"use strict"; var Direction; (function (Direction) { Direction["NORTH"] = "NORTH"; Direction["SOUTH"] = "SOUTH"; Direction["EAST"] = "EAST"; Direction["WEST"] = "WEST"; })(Direction || (Direction = {}));

3.异构枚举

异构枚举的成员值是数字和字符串的混合:

enum Enum { A B C = "C" D = "D" E = 8 F }

以上代码对于的 ES5 代码如下:

"use strict"; var Enum; (function (Enum) { Enum[Enum["A"] = 0] = "A"; Enum[Enum["B"] = 1] = "B"; Enum["C"] = "C"; Enum["D"] = "D"; Enum[Enum["E"] = 8] = "E"; Enum[Enum["F"] = 9] = "F"; })(Enum || (Enum = {}));

通过观察上述生成的 ES5 代码,我们可以发现数字枚举相对字符串枚举多了 “反向映射”:

console.log(Enum.A) //输出:0 console.log(Enum[0]) // 输出:A

2.6 Any 类型

在 TypeScript 中,任何类型都可以被归为 any 类型。这让 any 类型成为了类型系统的顶级类型(也被称作全局超级类型)。

let notSure: any = 666; notSure = "Semlinker"; notSure = false;

any 类型本质上是类型系统的一个逃逸舱。作为开发者,这给了我们很大的自由:TypeScript 允许我们对 any 类型的值执行任何操作,而无需事先执行任何形式的检查。比如:

let value: any; value.foo.bar; // OK value.trim(); // OK value(); // OK new value(); // OK value[0][1]; // OK

在许多场景下,这太宽松了。使用 any 类型,可以很容易地编写类型正确但在运行时有问题的代码。如果我们使用 any 类型,就无法使用 TypeScript 提供的大量的保护机制。为了解决 any 带来的问题,TypeScript 3.0 引入了 unknown 类型。

2.7 Unknown 类型

就像所有类型都可以赋值给 any,所有类型也都可以赋值给 unknown。这使得 unknown 成为 TypeScript 类型系统的另一种顶级类型(另一种是 any)。下面我们来看一下 unknown 类型的使用示例:

let value: unknown; value = true; // OK value = 42; // OK value = "Hello World"; // OK value = []; // OK value = {}; // OK value = Math.random; // OK value = null; // OK value = undefined; // OK value = new TypeError(); // OK value = Symbol("type"); // OK

对 value 变量的所有赋值都被认为是类型正确的。但是,当我们尝试将类型为 unknown 的值赋值给其他类型的变量时会发生什么?

let value: unknown; let value1: unknown = value; // OK let value2: any = value; // OK let value3: boolean = value; // Error let value4: number = value; // Error let value5: string = value; // Error let value6: object = value; // Error let value7: any[] = value; // Error let value8: Function = value; // Error

unknown 类型只能被赋值给 any 类型和 unknown 类型本身。直观地说,这是有道理的:只有能够保存任意类型值的容器才能保存 unknown 类型的值。毕竟我们不知道变量 value 中存储了什么类型的值。

现在让我们看看当我们尝试对类型为 unknown 的值执行操作时会发生什么。以下是我们在之前 any 章节看过的相同操作:

let value: unknown; value.foo.bar; // Error value.trim(); // Error value(); // Error new value(); // Error value[0][1]; // Error

将 value 变量类型设置为 unknown 后,这些操作都不再被认为是类型正确的。通过将 any 类型改变为 unknown 类型,我们已将允许所有更改的默认设置,更改为禁止任何更改。

2.8 Tuple 类型

众所周知,数组一般由同种类型的值组成,但有时我们需要在单个变量中存储不同类型的值,这时候我们就可以使用元组。在 JavaScript 中是没有元组的,元组是 TypeScript 中特有的类型,其工作方式类似于数组。

元组可用于定义具有有限数量的未命名属性的类型。每个属性都有一个关联的类型。使用元组时,必须提供每个属性的值。为了更直观地理解元组的概念,我们来看一个具体的例子:

let tupleType: [string boolean]; tupleType = ["Semlinker" true];

在上面代码中,我们定义了一个名为 tupleType 的变量,它的类型是一个类型数组 [string boolean],然后我们按照正确的类型依次初始化 tupleType 变量。与数组一样,我们可以通过下标来访问元组中的元素:

console.log(tupleType[0]); // Semlinker console.log(tupleType[1]); // true

在元组初始化的时候,如果出现类型不匹配的话,比如:

tupleType = [true "Semlinker"];

此时,TypeScript 编译器会提示以下错误信息:

[0]: Type 'true' is not assignable to type 'string'. [1]: Type 'string' is not assignable to type 'boolean'.

很明显是因为类型不匹配导致的。在元组初始化的时候,我们还必须提供每个属性的值,不然也会出现错误,比如:

tupleType = ["Semlinker"];

此时,TypeScript 编译器会提示以下错误信息:

Property '1' is missing in type '[string]' but required in type '[string boolean]'.

2.9 void 类型

某种程度上来说,void 类型像是与 any 类型相反,它表示没有任何类型。当一个函数没有返回值时,你通常会见到其返回值类型是 void:

// 声明函数返回值为void function warnUser(): void { console.log("This is my warning message"); }

以上代码编译生成的 ES5 代码如下:

"use strict"; function warnUser() { console.log("This is my warning message"); }

需要注意的是,声明一个 void 类型的变量没有什么作用,因为它的值只能为 undefined 或 null:

let unusable: void = undefined;

2.10 Null 和 Undefined 类型

TypeScript 里,undefined 和 null 两者有各自的类型分别为 undefined 和 null。

let u: undefined = undefined; let n: null = null;

默认情况下 null 和 undefined 是所有类型的子类型。 就是说你可以把 null 和 undefined 赋值给 number 类型的变量。然而,如果你指定了--strictNullChecks 标记,null 和 undefined 只能赋值给 void 和它们各自的类型。

2.11 Never 类型

never 类型表示的是那些永不存在的值的类型。 例如,never 类型是那些总是会抛出异常或根本就不会有返回值的函数表达式或箭头函数表达式的返回值类型。

// 返回never的函数必须存在无法达到的终点 function error(message: string): never { throw new Error(message); } function infiniteLoop(): never { while (true) {} }

在 TypeScript 中,可以利用 never 类型的特性来实现全面性检查,具体示例如下:

type Foo = string | number; function controlFlowAnalysisWithNever(foo: Foo) { if (typeof foo === "string") { // 这里 foo 被收窄为 string 类型 } else if (typeof foo === "number") { // 这里 foo 被收窄为 number 类型 } else { // foo 在这里是 never const check: never = foo; } }

注意在 else 分支里面,我们把收窄为 never 的 foo 赋值给一个显示声明的 never 变量。如果一切逻辑正确,那么这里应该能够编译通过。但是假如后来有一天你的同事修改了 Foo 的类型:

type Foo = string | number | boolean;

然而他忘记同时修改 controlFlowAnalysisWithNever 方法中的控制流程,这时候 else 分支的 foo 类型会被收窄为 boolean 类型,导致无法赋值给 never 类型,这时就会产生一个编译错误。通过这个方式,我们可以确保

controlFlowAnalysisWithNever 方法总是穷尽了 Foo 的所有可能类型。 通过这个示例,我们可以得出一个结论:使用 never 避免出现新增了联合类型没有对应的实现,目的就是写出类型绝对安全的代码。

三、TypeScript 断言

有时候你会遇到这样的情况,你会比 TypeScript 更了解某个值的详细信息。通常这会发生在你清楚地知道一个实体具有比它现有类型更确切的类型。

通过类型断言这种方式可以告诉编译器,“相信我,我知道自己在干什么”。类型断言好比其他语言里的类型转换,但是不进行特殊的数据检查和解构。它没有运行时的影响,只是在编译阶段起作用。

类型断言有两种形式:

3.1 “尖括号” 语法

let someValue: any = "this is a string"; let strLength: number = (<string>someValue).length;

3.2 as 语法

let someValue: any = "this is a string"; let strLength: number = (someValue as string).length;

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