cgl 舞立方(CGL教程日舞立方教程第一期---舞立方判定机制)
cgl 舞立方(CGL教程日舞立方教程第一期---舞立方判定机制)其次是Great,它是仅次于Perfect的判定。不同Great由于和Perfect的时值差距不同,分数也会有一定的差异,目前已知分数最高的Great是86分。首先Perfect是最好的判定。每个Perfect得100分。具体来说,我们要在光标中间的小点和屏幕边缘判定线上的点重合时按下对应的键(而实际上稍微提前或延后一点点也可以按出Perfect,这种情况如下图,但是为了打准请仍然跟着节奏以两个中心重合为目标去打,不要提前或者延后太多,不然会出现下面几种判定)目前市面上热销的舞立方可以选择6种键速,数字越大意味着屏幕中间出现的圆形光标飘到屏幕外圈判定区的速度越快。由于舞立方采用的是“时间值”的判定方式,所以用眼睛看起来的话,键速越快,判定区间就会越宽,即越容易打出好的判定。默认键速可以在舞立方基地的个人中心里设置,未设置或未登录则默认初级3速、中级4速、高级5速。游戏有两种键型:“点”和“
天啦噜CGL和舞立方联合出品---舞立方教程
终于给了我们这些手残党活路居然还是半月刊
一转眼舞立方已经诞生了五年多,它的升级版——舞立方2也已经过完了两周岁生日,很巧的是,舞立方也刚好两次作为比赛项目参与CGL赛事,在这第三年的赛事开启之际,我们会做一系列舞立方的小专题来帮助大家更好更深入地了解这个游戏。
目前舞立方的歌曲共有18个等级,每首歌曲分为三个难度(初级、中级、高级),六个键按画括号的顺序依次称为1-6号键(详情见下图)。
目前市面上热销的舞立方可以选择6种键速,数字越大意味着屏幕中间出现的圆形光标飘到屏幕外圈判定区的速度越快。由于舞立方采用的是“时间值”的判定方式,所以用眼睛看起来的话,键速越快,判定区间就会越宽,即越容易打出好的判定。默认键速可以在舞立方基地的个人中心里设置,未设置或未登录则默认初级3速、中级4速、高级5速。
游戏有两种键型:“点”和“条”(黄色键相当于两个完全相同的蓝色键)。
“点”的判定分为四种:Perfect、Great、Good、Miss。在游戏过程中会在屏幕右侧中间的判定提示区显示出按下的键的判定。其中,Perfect是金黄色,Great是绿色,Good是蓝色,Miss则是红色。
首先Perfect是最好的判定。每个Perfect得100分。具体来说,我们要在光标中间的小点和屏幕边缘判定线上的点重合时按下对应的键(而实际上稍微提前或延后一点点也可以按出Perfect,这种情况如下图,但是为了打准请仍然跟着节奏以两个中心重合为目标去打,不要提前或者延后太多,不然会出现下面几种判定)
其次是Great,它是仅次于Perfect的判定。不同Great由于和Perfect的时值差距不同,分数也会有一定的差异,目前已知分数最高的Great是86分。
接着是Good,属于不太好的判定。一个Good可以近似看作2-3个Great,一般来讲如果打一段谱出现了Good,说明某些音和正确的节奏点相差比较大,或者看错了光标出现的顺序。
最后是Miss,一般来讲Miss是没有分的,也就是说如果你漏打了键,那这个键就不得分。
然而会有同一个键快速连点的情况,如果你出现了停顿,再去点,虽然仍然是Miss,但还是会加一定的分数,一般在10分-20分左右。
“条”的判定分为两种:按上了或漏掉了。不论早按还是晚按,按上了就开始算Perfect,而如果中间抬手放掉了,后面包含的键直接不计分。
可能有些玩家朋友会问:为什么我放掉长条的时候没有断,屏幕右侧却显示为一个Good,而在结算页面却没有体现出这个Good的存在?这就涉及到了长条的结算机制问题。在判定提示区出现的金绿蓝红图标,和你按到这个长条中的键数占的总比例有关。
为了防止概念过于晦涩难懂,我们来举一个例子。(注:以下动图中的“条”并非例子中所说的20个键,仅作演示参考用)
假设一个长条有20个键:
情况一:你准点从头按到尾,则会结算出20个Perfect;
情况二:你没按够50%的时值,也就是没按满10个就松手了或者干脆直接眼睁睁看着整根长条飞过去了,这时判定提示区会显示一个Miss并断掉连击数,在结算界面也会体现出这个Miss;
情况三:你按够了10个却没按够15个(50%-75%),判定提示区就会显示一个Good(注意是显示,不是算一个Good),而在结算的时候这个Good并不会体现出来;
情况四:你按够了15个,但是没按够20个(75%-100%),判定提示区就会显示一个Great,结算的时候也不会体现这个Great。
其中,情况二被称为“掉条”,情况三和情况四被称为“漏条”。
需要注意的是,没有按够时值的长条没法补回来。所以在上面的例子中,假如你按到16个,那后面4个因为补不回来,实质上相当于出了4个“点”的Miss,是十分致命的失误。所以各位在刷分或者刷榜的时候,一定要注意长条有没有按够时值。长条多按一个键,就相当于少了一个Miss。
那么,本期介绍了不同种光标的判定计算方式,我们下期再见!