cad三维绘图基础入门(圆角方法绘制三维实体)
cad三维绘图基础入门(圆角方法绘制三维实体)2.1、为了操作的便捷,先调一个工具栏出来,菜单操作,工具 --> 工具栏 --> AutoCAD --> 视图。20230215_011.2、对闭合图形、面域进行拉伸可以生成三维实体。1.3、对三维实体进行并集、差集、交集操作可以得到新的三维实体。1.4、学会对三维实体倒圆角的操作步骤。
#头条创作挑战赛#
先看题目:根据三视图绘制三维实体。
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一、分析与说明1.1、可以将一个立体拆分为两个或者两个以上的组合体,然后将这些组合体在立体空间进行排列,最后将它们合并成我们想要的三维实体。
1.2、对闭合图形、面域进行拉伸可以生成三维实体。
1.3、对三维实体进行并集、差集、交集操作可以得到新的三维实体。
1.4、学会对三维实体倒圆角的操作步骤。
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二、详细绘制步骤2.1、为了操作的便捷,先调一个工具栏出来,菜单操作,工具 --> 工具栏 --> AutoCAD --> 视图。
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2.2、调出来的“视图”工具栏如下图。
2.3、按键盘上的“F8”键,打开“正交”,命令行输入“PL”后回车,启用“多段线”命令。
2.4、在绘图区任意位置单击拾取一点A指定多段线的起点。
2.5、向左移动光标,输入“124.5”后回车。
2.6、向下移动光标,输入“A”后回车,切换为绘制圆弧型多段线。
2.7、输入圆弧的直径值“31”后回车。
2.8、向右移动光标,输入“L”后回车,切换为绘制直线型多段线。
2.9、输入“73.5”后回车。
2.10、再次回车,退出“多段线”命令。
黄色多段线绘制完成后如下图。
2.11、命令行输入“PL”后回车,启用“多段线”命令,绘制直角EFG,EF=31,FG=50。
2.12、命令行输入“F”后回车,启用“圆角”命令,接着输入“R”后回车,选择设置圆角半径,输入圆角的半径值“10”后回车,对黄色水平线段EF与黄色竖直线段FG倒圆角。
2.13、倒圆角完成后如上图。
2.14、命令行输入“O”后回车,启用“偏移”命令,进行以下偏移操作。
将黄色多段线AD向内偏移6个单位,得到青色多段线KH。
将黄色多段线EG向内偏移6个单位,得到黄色多段线MN。
2.15、命令行输入“L”后回车,启用“直线”命令,绘制以下线段。
捕捉点A、点K绘制青色竖直线段AK。
捕捉点H、点D绘制青色竖直线段HD。
捕捉点E、点M绘制黄色竖直线段EM。
捕捉点N、点G绘制黄色水平线段NG。
2.16、命令行输入“REG”后回车,启用“面域”命令。
2.17、交叉框选下图中的图形对象作为要创建面域的对象后回车。
2.18、这样就创建了一个青色面域A,一个黄色面域E。
2.19、选中黄色面域E,按下键盘上的快捷键“Ctrl X”,将它剪切到剪贴板。
2.20、如下图所示,点击“左视”工具按钮,切换到左视图。
2.21、在左视图中,按下键盘上的快捷键“Ctrl V”,将黄色面域E 粘贴出来。
2.22、如下图所示,点击“前视”工具按钮,切换到前视图。
2.23、按键盘上的“F8”键,打开“正交”,命令行输入“L”后回车,启用“直线”命令,绘制一条长度为13个单位的黄色竖直线段QP。
2.24、命令行输入“C”后回车,启用“圆”命令,绘制两个直径都为16个单位的红色圆,圆心R相对于点P的相对坐标值为“@-112 15.5”,圆心S相对于点P的相对坐标值为“@-77 15.5”。
2.25、命令行输入“PL”后回车,启用“多段线”命令,绘制一个红色直角三角形QUT,∠QUT=90°,∠QTU=30°,UQ=18。
2.26、如下图所示,点击“西南等轴测”工具按钮,切换到“西南等轴测”三维视图。
2.27、切换到“西南等轴测”三维视图后如下图。
2.28、如下图所示,选中红色圆R、红色圆S、红色直角三角形QUT,命令行输入“M”后回车,启用“移动”命令,捕捉点P作为移动的基点,捕捉交点A作为移动的目标点,完成移动操作。
2.29、如下图所示,选中黄色面域E,命令行输入“M”后回车,启用“移动”命令,捕捉点G作为移动的基点,捕捉交点D作为移动的目标点,完成移动操作。
2.30、命令行输入“E”后回车,启用“删除”命令,将黄色竖直线段QP删除掉,完成后如下图。
2.31、选中青色面域A,命令行输入“EXT”后回车,启用“拉伸”命令。
2.32、向上移动光标,输入拉伸的高度值“31”后回车。
这样就将青色面域A拉伸成了一个青色三维实体A。
2.33、选中红色圆R、红色圆S、红色直角三角形QUT,命令行输入“EXT”后回车,启用“拉伸”命令,向前移动光标,输入拉伸的高度值“31”后回车。
这样就将红色圆R、红色圆S、红色直角三角形QUT拉伸成了红色圆柱体R、红色圆柱体S、红色楔体Q。
2.34、选中黄色面域E,命令行输入“EXT”后回车,启用“拉伸”命令,向右移动光标,输入拉伸的高度值“31”后回车。
这样就将黄色面域E拉伸成了一个黄色三维实体E。
2.35、命令行输入“HI”后回车,启用“消隐”命令,看一下当前五个三维实体的情况。
2.36、命令行输入“SU”后回车,启用“差集”命令。
2.37、点选青色三维实体A作为被减对象后回车。
2.38、选择红色圆柱体R、红色圆柱体S、红色楔体Q作为减去对象后回车。
2.39、差集完成后如下图。
2.40、命令行输入“UNI”后回车,启用“并集”命令。
2.41、交叉框选青色三维实体A、黄色三维实体E作为并集对象后回车。
2.42、这样就将选中的两个三维实体合并成了一个三维实体。
2.43、命令行输入“F”后回车,启用“圆角”命令。
2.44、如下图所示,在边VW上点选三维实体作为要倒圆角的对象。
特点注意:这步不需要回车,很多人会弄错。
2.45、输入圆角的半径值“31”后回车。
2.46、如下图所示,点选边VW作为要倒圆角的边后回车。
2.47、倒圆角完成后如下图所示。
2.48、命令行输入“HI”后回车,启用“消隐”命令,看一下绘制完成后的三维实体。
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2.49、命令行输入“VS”后回车,启用“视觉样式”选项。
2.50、输入“C”后回车,选择“概念”视觉样式。
2.51、“概念”视图样式下的三维实体如下图。
至此,三维实体绘制完毕。
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2.52、三维实体的前视图。
2.53、三维实体的后视图。
2.54、三维实体的俯视图。
2.55、三维实体的左视图。
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