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手把手教你ae使用入门到精通(学习AE的四大要素)

手把手教你ae使用入门到精通(学习AE的四大要素)2,plexus.点线面三维粒子插件,它可以把粒子线条做出各种可视化动画效果。 一,插件:用Ae没有插件就好比方便面没有调料包,发挥不出它应有的威力,有光效插件,粒子插件,镜头防抖插件插件等等,插件功能的上线就是Ae软件功能的上限。下面列举的这些都是我比较常用的一些插件。1,Saber 能量光速特效插件,主要制作能量光速光键激光,霓虹灯闪电,等等特效。

手把手教你ae使用入门到精通(学习AE的四大要素)(1)

AE是目前影视后期行业最常用的后期合成软件,所应用的领域有,影视后期,栏目包装,创意视频,制作mg动画,ui动效等方面,可学性是相当强的。

Ae能做什么

它所能在后期行业各个领域所能代表的一些突出贡献和它的应用类型。1.电视包装2.影视片头3.影视广告,4,企业宣传片包装5,建筑漫游后期6,大型开场动画视频7,MG(图形动画)动画领域8,Ui动效9,婚庆及其他使用技能,一般Ae基础内容掌握了以后,做电子相册,婚礼视频等,都是没有问题的。

接触Ae一定要了解的四个概念:插件,脚本,预设,模板。

手把手教你ae使用入门到精通(学习AE的四大要素)(2)

一,插件:用Ae没有插件就好比方便面没有调料包,发挥不出它应有的威力,有光效插件,粒子插件,镜头防抖插件插件等等,插件功能的上线就是Ae软件功能的上限。

下面列举的这些都是我比较常用的一些插件。

1,Saber 能量光速特效插件,主要制作能量光速光键激光,霓虹灯闪电,等等特效。

2,plexus.点线面三维粒子插件,它可以把粒子线条做出各种可视化动画效果。

3,Stardust星辰粒子插件,节点式的三维立体特效它可以把粒子线条做出各种可视化动画效果,三维立体特效有对应节点的界面便于使用并且携带了大量预设

4,Newton牛顿动力学插件,有对应节点的界面便于使用并且携带了大量预设,主要用来制作文字特效完美模拟动力学的物理属性配合各种预设和表达式可以创造出活灵活现的文字效果。

二,脚本

关于脚本,我的解释是Ae脚本可以代替我们完成一系列操作。就以基础的motion2 脚本为例:日常操作过程中如果想精确的调整一个图层的锚点,在不使用脚本的情况下,需要我们手动操作(CTRL ALT HOME)精确对齐到边需要打开对齐开关然后拖动调整,而使用脚本的话只需要点一下就可以了。

三,预设

预设就是已经调整好参数可以直接拿来使用的后缀为FFX格式的文件

四,模板

模板就是我们已经做好的工程我们可以改变里面的文字,图片等关键元素的信息

只会套用模板是没有任何优势的,希望各位,打好基础,打开思路,灵活运用,自己能做优秀的模板才算学好Ae.需要素材的评论区留言素材包。

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