我的世界背包编辑mod(我的世界mm插件教程)
我的世界背包编辑mod(我的世界mm插件教程)Damage Modifiers(伤害控制):可以设定怪物的伤害判定方式 比如弓箭只能造成一半伤害 被火点燃会回血等我的世界自定义怪物插件配置要求解压我的世界自定义怪物插件到游戏目录plugins文件夹下开启服务端后 在plugins/mythicmobs/下会生成几个文件夹和一个config.yml配置文件config.yml使用默认的配置就好
我的世界自定义怪物插件MC玩家们可以自己自己定义游戏中各种怪物操作、功能。自己设置功能挑战更多有趣的玩法,所有的怪物轻松设置属性,让操作过程中更加的流畅;感兴趣的就来下载我的世界自定义怪物插件试试。
我的世界自定义怪物插件介绍
我的世界自定义怪物插件是一款针对同名软件打造的插件工具。我的世界自定义怪物插件主要在我的世界服务器端使用,可以帮助用户修改个参数达到定制怪物和boss的效果,让你的游戏体验变得更佳。
我的世界自定义怪物插件安装方法
解压我的世界自定义怪物插件到游戏目录plugins文件夹下
开启服务端后 在plugins/mythicmobs/下会生成几个文件夹和一个config.yml配置文件
config.yml使用默认的配置就好
我的世界自定义怪物插件配置要求
Damage Modifiers(伤害控制):可以设定怪物的伤害判定方式 比如弓箭只能造成一半伤害 被火点燃会回血等
Threat Tables(攻击列表):允许定制怪物攻击的目标
Mob Levels(怪物等级):这个等级不是指怪物的经验等级 而是
Mob AI Controls(怪物AI控制):可以设置同一种怪物的不同等级 等级不同属性也可以不同 看你的设置
Mob Skills(怪物技能):让怪物可以使用可以定制的技能
Mob Attributes(怪物属性):可以调整怪物的一些nbt属性 如血量 击退抗性 移动速度 尾行距离等
Soecuak Effects(特殊特效):控制怪物的声音 显示特效(打人放烟花等)
Equipment(装备穿戴):可以穿上定制的或者原版的装备 并且这些装备的额外属性会对怪物有增益效果
我的世界自定义怪物插件功能
1、自定怪物技能(设定各种触发条件)
2、修改怪物生命值 攻击力 速度 追踪距离 攻击范围
3、让怪物使用各种游戏内的声音(如打雷),设定各种粒子特效(如末影之眼爆炸特效)
4、可以设定自定义物品修改附魔 或者nbt(如攻击力)属性
5、可以设定某种怪物对某种伤害免疫,或者只造成一半伤害,或者造成双倍伤害
6、可以自定义怪物出生的地点可以让怪物定时获得某些属性
7、更强大的自定义刷怪控制
我的世界自定义怪物插件预览
★自定义实体手持物品:聊天框内输入/修改手持物品开启;点击生物,生物手中物品会变成自己手中物品;输入/修改手持物品关闭 关闭此功能
★自定义实体血量:聊天框内输入/修改实体血量开启 开启该功能;输入/数值 增加数值血量(是增加)。例:输入/40,则在生物原有血量基础上增加40点血量。增加的数值需是4的倍数
★自定义实体药水效果:聊天框内输入/修改实体药水效果开启 开启该功能;输入/药水id 生效时间(秒) 等级;木棒点击实体生效;碗点击实体移除所有药水效果
★自定义实体名称:聊天框内输入/修改实体名称 开启该功能;输入/名称 用线点击生物,生物名称更改为名称;输入/修改实体名称关闭 关闭该功能
我的世界自定义怪物插件相关指令
基础指令
/mm (alias: /mythicmobs) * 基础指令
/mm debug [level] (alias: /mm d [level] *信息输出等级
/mm reload (alias: /mm r) * 重载插件
/mm save * Force*强制储存当前插件设置
怪物相关指令
/mm mobs kill [mob_name] * 做掉它
/mm mobs killall * 做掉所有mythicmob生物
/mm mobs spawn [mob_name]:* 生成一个怪物怪物名字:等级数量世界名字坐标
/mmmobs info [mob_name] *查看这个怪物的信息
物品相关指令
/mm items (alias: /mm i) * 物品基础指令
/mm items get [item_name]*得到[item_name] amount是数量
/mm items give [player] [item_name]* 给予玩家指定物品
/mm items list * 查看所有物品
生成相关指令
/mm spawners (alias: /mm s) *生成相关指令查看.
/mm s create [spawner_name] [mob name]
创造一个生物 [spawner_name]是这个怪物的名字[mob_name]是minecraft原来有的生物同 mob type
/m s set [spawner_name] [setting] [value]
设置这个新生物的设定[setting] 和数值[value]