街机游戏屡试不爽的五大通关技巧:街机游戏特效满分的必杀技
街机游戏屡试不爽的五大通关技巧:街机游戏特效满分的必杀技而在另一款游戏《阿拉丁传奇》中也有类似的魔法设定,同样是通过动画的方式来呈现效果,不过明显粗糙了很多。游戏对动画的还原度比较高,释放的技能也都是动画中曾经出现过的。初期那些熟悉的BOSS和反派都会悉数登场。动画热播之后,随着人气水涨船高,自然而然就诞生了一些相关的游戏,其中就有街机版的《美少女战士》。不知道当年的小伙伴们是在什么平台玩到的《美少女战士》呢?游戏中的魔法全都是通过动画来完成的,每个人物有五种魔法效果,加起来就有二十五种。释放技能时会将五位美少女的曼妙身姿完全展露出来,特别养眼,而且技能动画会持续很久。要是成功收集五颗“水晶之星”,就可以释放持续时间最长的技能,特别有满足感。很多玩家调侃:游戏的开发成本全都放在这些特效上面了。
之前我们对格斗游戏中的超必杀进行了总结,今天小编再来和大家一起回味一下,清版过关游戏中最具视觉冲击的必杀技。
过关游戏中首先要提到的,自然就是将特效发挥到极致的《美少女战士》。这款游戏似乎就是专门为释放技能而生,游戏过程并不重要,玩家最在意的反而是释放技能时的动态效果。
还记得《美少女战士》大火的时候,农村都还使用天线接收电视信号。有部分地方台也曾经播放过这部动画,而县城的小伙伴则比较幸福,有线电视好几个频道都能看到《美少女战士》。
童年时期的我们,看到美少女变身时还会感到羞涩。
动画热播之后,随着人气水涨船高,自然而然就诞生了一些相关的游戏,其中就有街机版的《美少女战士》。不知道当年的小伙伴们是在什么平台玩到的《美少女战士》呢?
游戏中的魔法全都是通过动画来完成的,每个人物有五种魔法效果,加起来就有二十五种。释放技能时会将五位美少女的曼妙身姿完全展露出来,特别养眼,而且技能动画会持续很久。要是成功收集五颗“水晶之星”,就可以释放持续时间最长的技能,特别有满足感。
很多玩家调侃:游戏的开发成本全都放在这些特效上面了。
游戏对动画的还原度比较高,释放的技能也都是动画中曾经出现过的。初期那些熟悉的BOSS和反派都会悉数登场。
而在另一款游戏《阿拉丁传奇》中也有类似的魔法设定,同样是通过动画的方式来呈现效果,不过明显粗糙了很多。
游戏中的技能主要来源于神灯的数量,在场景中可以四处收集,最高累积八只,可以触发八种不同的魔法技能,释放的特效和伤害都是不同的。
游戏中最养眼的自然就是女主了,身材和容貌都是无可挑剔的。就是游戏远近切换,让人有些头晕脑胀。
SNK的清版过关游戏一直都是比较创新的,会在游戏中加入各种脑洞大开的技能。其中《顶尖猎人》和《外星游龙》绝对是其中的佼佼者,《顶尖猎人》中融入了必杀技和技能级别,级别越高释放的技能越多、特效越棒、伤害越高。
而《外星游龙》的技能则分为ABCD四种,玩家在拥有能量的情况下,可以通过蓄力释放出各种效果的技能。这似乎和《魂斗罗-铁血兵团》的ABCD四种子弹有异曲同工之妙。不过2P在吃到相同的技能时,释放出来的效果也是一样的。
技能几乎都是全屏效果的,释放一次可以直接清空所有的敌兵。打BOSS也是比较实用的。
也不知道为什么,当年在游戏厅看到这款游戏并没有投币的冲动呢?
可能是玩习惯了CAPCOM那种简单粗暴的操作,觉得《外星游龙》的技能太多自己掌握不到吧!毕竟那时候游戏币比较珍贵,每投一次都会考虑很久。
也正是这个原因,游戏厅时期甚至都没有见到游戏的后面几关是什么样子。
《王者水晶》是游戏厅比较少见的伪3D过关游戏。游戏有魔法槽的设定,通过魔法瓶和击杀敌兵就可以快速累积魔法,魔法瓶又有大小之分,效果完全不同。在魔法槽累积的各个阶段都能释放不同的魔法。而如果能将魔法槽积满的话,那就可以释放最强的魔法技能。
几位主角的最强技能都是召唤技能。游戏有四种属性的设定,分别对应主角的能力和BOSS的弱点,正确使用技能可以打出额外效果。
女战士Justicia的属性为“光”,最强召唤技能则是召唤光明女神,不仅仅可以造成全屏攻击伤害,还能恢复血量,是游戏中最霸道的召唤技能之一。
魔法师的属性是“电”,最强技能是召唤雷神出来作战。整个屏幕全都是电光火石,BOSS根本就扛不住这种伤害。
矮人的属性是“大地”,因此他可以召唤无数的雕像出来攻击。虽然看上去没有前几位霸气,但是效果非常好,甚至可以打出更高的伤害。
伤害 回血,或许这就是清版过关游戏最完美的技能!
男战士有两位,其中一位是隐藏人物,按几下方向键就出来了。他们的属性都是一样的“火”。最强技能是召唤火龙出战。整个屏幕陷入一片火海,没有人可以幸免。
而《王者水晶》中魔法槽的设定,和《战斧》系列非常相似。
《战斧》中的魔法效果是通过拾取并累计魔法瓶而释放的,数量不同释放的效果也是不同的。要是将魔法瓶吃满,同样可以召唤火龙。在八十年代末期,能做到这个效果已经非常不错了。
如果要评选当年被玩家们错失的最经典的游戏,《丝绸之路2》应该是可以上榜的。
因为发行时间靠后,因此游戏的质量已经算得上是登峰造极。相较于初代,伪3D的画风已经清晰了不少。玩法也是多种多样的,不仅仅有连续技、蓄力技、重斩、防御的设定,还加入了最经典的技能和魔法。
游戏中的魔法也分属性的,要是两个人物使用相同属性的魔法,就可以直接释放出最惊艳的魔法效果,敌兵无人可以幸免。基础魔法一个人释放,威力和效果都一般般,一旦两个人一起完成的话,效果就非常棒了,成为游戏中最强的魔法技能。
当然,这就需要两个玩家的默契程度。在释放之前先商量好,然后一前一后释放就能有这个效果。
当然了,需要合体才能释放的必杀有很多。在《西游释厄传》《电神魔傀》《神剑伏魔录》中表现最为出色。
多年后,我在模拟器上面玩这款游戏时,想找一个一起释放魔法的人也很困难,略感落寞。
估计很多玩家都不知道,科乐美公司当年曾经打造过一款比较另类的过关游戏《黄金鹰之剑》。
游戏发行的时间和《恐龙快打》是同一年,CAPCOM还在循规蹈矩打造清版过关游戏时,科乐美已经在寻求突破,将街机平台的性能发挥到极致。而这款游戏正是在这种环境中诞生的,其中加入了不少新的尝试和隐藏元素。
开局可以使用秘籍选关,当年可是有不少学生直接拿出本子,一个一个的记录,还真就研究出了好几个实用的秘籍,甚至可以直接跳到最后一关打BOSS。那时候的他们,读书都没有这么用功吧!
游戏中有隐藏钥匙、隐藏场景、以及遍地的隐藏道具,同时加入了武器装备等级制度、人物等级、魔法等级和随从等级......等多种元素。
魔法技能是通过钻石的累积而变化的,级别分别是:闪电、冰狼、黑洞、五角星、激光、火龙、黄金鹰。
黄金鹰比较罕见,需要在已经变成火龙的情况下,再吃好几颗钻石才能达成。伤害自然也是最高的。
不知道大家看到这个火龙的时候,有没有觉得非常眼熟呢?
没错,这个魔法技能最初的出处,就是来自科乐美的另一款射击游戏《火龙》。
《黄金鹰之剑》
《火龙》
《黄金鹰之剑》的可玩性和耐玩性远远超越了同期的其他游戏,而且上手难度不大,对新手友善。但当时CAPCOM的游戏玩法一直都是主流,这也就造成了这款游戏上架率不高,甚至很多人都没有见过,非常可惜。
还记得有一次小编在乡镇赶集时,居然发现超市门口居然摆了一台月光宝盒,而几个小朋友正热火朝天地搓着摇杆。他们玩的游戏正是《战国传承3》无限能量版,就这么一直搓必杀技,一路躺赢。
完全是吊打的局面,也不知道他们搓得那么费劲干嘛!或许是如今小孩们对游戏的理解,和我们那个年代完全不同了吧!
《战国传承3》的超必杀技很多,最经典的自然就是↓↑ AB了,这是每个人都拥有的专属技能。
游戏的正确打开方式,仍然是追求极致的连段,但这对操作有很高的要求。如果玩家还是按照CAPCOM游戏的玩法来上手这款游戏的话,会觉得处处受到掣肘。
我们在街机平台玩到的唯一一款和杰克逊有关的游戏,则是《外星战将》也叫《月球漫步》。这是迈克杰克逊音乐剧电影改编的家用机和街机游戏。游戏中的主线则是解救被抓走的孩童。
游戏的玩法以动作和射击相结合的,同时加入了猴子变身的效果。技能融入了杰克逊的跳舞动作。在释放技能时,所有反派会跟着主角一起嗨起来。
游戏中的必杀效果有三种,使用不同的方向键打出来的效果是完全不同的。不过游戏厅时期还真没有注意到,一直以为是随机出现的。
2009年迈克尔·杰克逊因心脏病突然逝世,震惊了全球,一代巨星就此陨落,而这款游戏则成为了和杰克逊有关的比较罕见的遗作。
最后,我们再来说说游戏厅时期影响力比较大的《暗黑封印》,该系列是街机厅比较另类的游戏,背景是基于“龙与地下城”设定的。在当时来说玩法非常新鲜,融入了动作、射击、魔法等各种元素。而变身系统则是游戏的精髓。
无论什么魔法,需要魔法槽积满才能释放,在击杀敌兵的时候可以缓缓恢复,吃到金铃铛之后就可以直接增加魔法值。变身魔法分为好几种,可以根据自己的选择使用。
问号:变成宝箱或猪,这个完全看运气的
雷电:召唤一道全屏攻击的雷电
水柱:喷射由内向外旋转的水球
旋风:直接变成一股龙卷风
美杜莎:眼睛可以释放石化任何人的激光
火球:直接释放火焰炸弹
岩石:移动困难,但是却可以全屏攻击
魔法阵:变身
小编最欣赏的,则是变身成为宝箱,在魔法槽消失之前可以吐出任何的道具哦!只是变身宝箱的时候有可能变成一只猪,不过好在无论是猪还是宝箱,都是无敌的。
在初代中,BOSS场景中是无法使用魔法技能的哦!不过在续作中不但可以使用,而且魔法还和BOSS相生相克,只要选对了魔法技能,就可以在很短的时间内消灭BOSS。
如今,我们再次看到这些游戏时,总会感叹岁月不饶人。当年的街机玩家们早已过了而立之年,玩游戏的时间越来越少,然而对游戏厅的怀念却与日俱增。
是啊!非常庆幸昔日可以接触到这么多的街机游戏,而在游戏厅的点点滴滴至今仍然记忆犹新,毕竟这就是我们最美好的青春啊!