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geometry建模技巧(吴恩达老师课程笔记系列第23节-Octave教程之for)

geometry建模技巧(吴恩达老师课程笔记系列第23节-Octave教程之for)你也可以写 i = indices,这实际上和我直接把 i 写到 1 到 10 是一样。你可以写 disp(i),也能得到一样的结果。所以 这就是一个 “for” 循环。另外,你还可以通过设置你的 indices (索引) 等于 1一直到10,来做到这一点。这时indices 就是一个从1到10的序列。首先,我要将 v 值设为一个10行1列的零向量。接着我要写一个 “for" 循环,让i 等于 1 到 10,写出来就是 i = 1:10。我要设v(i)的值等于 2 的 i 次方,循环最后写上“end”。向量 的值就是这样一个集合 2的一次方、2的二次方,依此类推。这就是我的 i等于 1 到 10的语句结构,让 i 遍历 1 到 10的值。

5.5 控制语句:for,while,if语句

参考视频: 5 - 5 - Control Statements_ for while if statements (13 min).mkv

在这段视频中,我想告诉你怎样为你的 Octave 程序写控制语句。诸如:"for" "while" "if" 这些语句,并且如何定义和使用方程。

我先告诉你如何使用 “for” 循环。

首先,我要将 v 值设为一个10行1列的零向量。

geometry建模技巧(吴恩达老师课程笔记系列第23节-Octave教程之for)(1)

接着我要写一个 “for" 循环,让i 等于 1 到 10,写出来就是 i = 1:10。我要设v(i)的值等于 2 的 i 次方,循环最后写上“end”。

向量 的值就是这样一个集合 2的一次方、2的二次方,依此类推。这就是我的 i等于 1 到 10的语句结构,让 i 遍历 1 到 10的值。

geometry建模技巧(吴恩达老师课程笔记系列第23节-Octave教程之for)(2)

另外,你还可以通过设置你的 indices (索引) 等于 1一直到10,来做到这一点。这时indices 就是一个从1到10的序列。

你也可以写 i = indices,这实际上和我直接把 i 写到 1 到 10 是一样。你可以写 disp(i),也能得到一样的结果。所以 这就是一个 “for” 循环。

geometry建模技巧(吴恩达老师课程笔记系列第23节-Octave教程之for)(3)

如果你对 “break” 和 “continue” 语句比较熟悉,Octave里也有 “break” 和 “continue”语句,你也可以在 Octave环境里使用那些循环语句。

但是首先让我告诉你一个 while 循环是如何工作的:

geometry建模技巧(吴恩达老师课程笔记系列第23节-Octave教程之for)(4)

这是什么意思呢:我让i 取值从 1 开始,然后我要让v(i) 等于 100,再让i 递增 1,直到 i大于 5停止。

现在来看一下结果,我现在已经取出了向量的前五个元素,把他们用100覆盖掉,这就是一个while循环的句法结构。

现在我们来分析另外一个例子:

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这里我将向你展示如何使用break语句。比方说 v(i) = 999,然后让 i = i 1,当 等于6的时候 break (停止循环),结束 (end)。

当然这也是我们第一次使用一个 if 语句,所以我希望你们可以理解这个逻辑,让 i 等于1 然后开始下面的增量循环,while语句重复设置 v(i) 等于999,不断让i增加,然后当 i 达到6,做一个中止循环的命令,尽管有while循环,语句也就此中止。所以最后的结果是取出向量 v的前5个元素,并且把它们设置为999。

所以,这就是if 语句和 while 语句的句法结构。并且要注意要有end,上面的例子里第一个 end 结束的是 if 语句,第二个 end 结束的是 while 语句。

现在让我告诉你使用 if-else 语句:

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最后,提醒一件事:如果你需要退出 Octave,你可以键入exit命令然后回车就会退出 Octave,或者命令quit也可以。

最后,让我们来说说函数 (functions),如何定义和调用函数。

我在桌面上存了一个预先定义的文件名为 “squarethisnumber.m”,这就是在 Octave 环境下定义的函数。

让我们打开这个文件。请注意,我使用的是微软的写字板程序来打开这个文件,我只是想建议你,如果你也使用微软的Windows系统,那么可以使用写字板程序,而不是记事本来打开这些文件。如果你有别的什么文本编辑器也可以,记事本有时会把代码的间距弄得很乱。如果你只有记事本程序,那也能用。我建议你用写字板或者其他可以编辑函数的文本编辑器。

现在我们来说如何在 Octave 里定义函数:

这个文件只有三行:

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第一行写着 function y = squareThisNumber(x),这就告诉 Octave,我想返回一个 y值,我想返回一个值,并且返回的这个值将被存放于变量 里。另外,它告诉了Octave这个函数有一个参数,就是参数 x,还有定义的函数体,也就是y 等于 x 的平方。

还有一种更高级的功能,这只是对那些知道“search path (搜索路径)”这个术语的人使用的。所以如果你想要修改Octave的搜索路径,你可以把下面这部分作为一个进阶知识,或者选学材料,仅适用于那些熟悉编程语言中搜索路径概念的同学。

你可以使用addpath 命令添加路径,添加路径“C:\Users\ang\desktop”将该目录添加到Octave的搜索路径,这样即使你跑到其他路径底下,Octave依然知道会在 Users\ang\desktop目录下寻找函数。这样,即使我现在在不同的目录下,它仍然知道在哪里可以找到“SquareThisNumber” 这个函数。

但是,如果你不熟悉搜索路径的概念,不用担心,只要确保在执行函数之前,先用 cd命令设置到你函数所在的目录下,实际上也是一样的效果。

Octave还有一个其他许多编程语言都没有的概念,那就是它可以允许你定义一个函数,使得返回值是多个值或多个参数。这里就是一个例子,定义一个函数叫:

“SquareAndCubeThisNumber(x)” (的平方以及的立方)

这说的就是函数返回值是两个: y1和 y2,接下来就是y1是被平方后的结果,y2是被立方后的结果,这就是说,函数会真的返回2个值。

有些同学可能会根据你使用的编程语言,比如你们可能熟悉的CC ,通常情况下,认为作为函数返回值只能是一个值,但Octave 的语法结构就不一样,可以返回多个值。

如果我键入 [a b] = SquareAndCubeThisNumber(5),然后,就等于25, 就等于5的立方125。

所以说如果你需要定义一个函数并且返回多个值,这一点常常会带来很多方便。

最后,我来给大家演示一下一个更复杂一点的函数的例子。

比方说,我有一个数据集,像这样,数据点为[1 1] [2 2] [3 3],我想做的事是定义一个 Octave 函数来计算代价函数 j(θ),就是计算不同 θ值所对应的代价函数值J。

首先让我们把数据放到 Octave 里,我把我的矩阵设置为X = [1 1; 1 2; 1 3];

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请仔细看一下这个函数的定义,确保你明白了定义中的每一步。

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现在当我在 Octave 里运行时,我键入 J = costFunctionJ (X y theta),它就计算出 等于0,这是因为如果我的数据集x 为 [1;2;3], y也为 [1;2;3] 然后设置 θ0等于0,θ1等于1,这给了我恰好45度的斜线,这条线是可以完美拟合我的数据集的。

而相反地,如果我设置 等于[0;0],那么这个假设就是0是所有的预测值,和刚才一样,设置θ0 = 0,θ1也等于0,然后我计算的代价函数,结果是2.333。实际上,他就等于1的平方,也就是第一个样本的平方误差,加上2的平方,加上3的平方,然后除以2m,也就是训练样本数的两倍,这就是2.33。

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因此这也反过来验证了我们这里的函数,计算出了正确的代价函数。这些就是我们用简单的训练样本尝试的几次试验,这也可以作为我们对定义的代价函数进行了完整性检查。确实是可以计算出正确的代价函数的。至少基于这里的x 和y 是成立的。也就是我们这几个简单的训练集,至少是成立的。

现在你知道如何在 Octave 环境下写出正确的控制语句,比如 for 循环while 循环if语句,以及如何定义和使用函数。

在接下来的Octave 教程视频里,我会讲解一下向量化,这是一种可以使你的 Octave程序运行非常快的思想。

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