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cpu和显卡先升级哪一个:CPU和显卡先升级谁

cpu和显卡先升级哪一个:CPU和显卡先升级谁古墓丽影的场景和物品建模细腻那么一款游戏对硬件的要求就比较容易判断了:如果游戏的场景大,角色以及和互动的物品非常多,那么游戏对CPU的运算能力就有更高的要求,比如《魔兽世界》,《我的世界》《火炬之光》等等。显卡进行场景及物品贴图渲染在接受到需要的数据之后,显卡对画面进行渲染,包括场景的变动,光影的变化,任人物的动作以及各种特效,都要在显卡这里完成,然后将信号传输给显示器。《火炬之光》的场景大,角色多,物品丰富

如果问一个游戏玩家CPU和显卡先升级谁,得到的答案多半是显卡。虽然显卡决定了很多游戏的帧数,但这并不意味着升级显卡就是提升体验的灵丹妙药,因为有些游戏升级CPU的成效更加显著,如果想知道你玩的游戏更吃哪款硬件,请随我走上DIY从入门到放弃之路。

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首先来介绍一下CPU和显卡在游戏中的作用。在3A大作中,CPU主要负责逻辑运算,在对玩家的操作做出反馈之后给显卡下达指令;而显卡的工作则是图像渲染,将游戏中的场景和具体的图像描绘出来。

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CPU进行运动及碰撞的运算

单纯说理论可能不好理解,换个说法就是,CPU需要对游戏中的动作,运动,碰撞,互动等等进行计算,运算出需要反馈的场景,并将相关数据发送给显卡。

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显卡进行场景及物品贴图渲染

在接受到需要的数据之后,显卡对画面进行渲染,包括场景的变动,光影的变化,任人物的动作以及各种特效,都要在显卡这里完成,然后将信号传输给显示器。

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《火炬之光》的场景大,角色多,物品丰富

那么一款游戏对硬件的要求就比较容易判断了:如果游戏的场景大,角色以及和互动的物品非常多,那么游戏对CPU的运算能力就有更高的要求,比如《魔兽世界》,《我的世界》《火炬之光》等等。

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古墓丽影的场景和物品建模细腻

与之相对应地,如果游戏中的环境复杂,游戏中的场景和物品建模精美,贴图多样,那就对显卡的性能有更高的要求,比如《孤岛危机》,《战地:叛逆连队》,《古墓丽影》等等。

聪明的你肯定发现了,如果游戏满足上面两个特点,既有宏大的场景,波光粼粼的水面,又有丰富多样的角色和物品,甚至还有下雨下雪等不同的天气,你需要的就是CPU和显卡都有实力才能玩得流畅了。

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了解了不同游戏特点对硬件的要求,我们就能轻松掌握应该优先升级的硬件了,另外,如果玩的游戏不是特别多,那么可以对比游戏的推荐配置进行选择,也可以方便不少。另外需要大家注意的是,如果你的游戏帧数已经达到了180fps甚至更高,但显示器却还是60Hz,那么不妨升级一下高刷新率的显示器,也会有不错的效果呢。

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