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荒野大镖客2pc购买建议:荒野大镖客2PC版上线后你需要知道的N件事

荒野大镖客2pc购买建议:荒野大镖客2PC版上线后你需要知道的N件事3.《荒野大镖客2》的任务类型:RDP2的剧情是分章节记述的,在玩家完成一章中所有的主线任务后,剧情就会推向下一章节,玩家的营地位置也会随之更变。1.《荒野大镖客2》的时间线:RDP2的时间线实际上在前作RDP1之前,玩家扮演的是范德琳帮派中的一位核心成员,亚瑟摩根。RDP1的主角约翰马斯顿也是帮派成员,玩家可以体验到约翰这个角色是如何受亚瑟影响,成为RDP1中的形象的。2.《荒野大镖客2》的分章节剧情机制

文丨schieder@bigfun社区

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11月5日,《荒野大镖客2》就要上线PC了,作为R星花费8年,动用8亿资金精心打磨的“带制作“游戏,《荒野大镖客2》为我们带来了一个无比真实、生动的西部世界,也像业界展示了开放世界沙盒游戏究竟可以达到怎样的高度。在去年的TGA游戏评选中,《荒野大镖客2》包揽了最佳叙事、最佳音效设计和最佳音乐/配乐三项大奖,游戏中玩家可以操控的男主角亚瑟摩根更是获得了年度最佳主角奖。

这样一款大作在之前已经登陆主机平台很久了,为了让PC玩家可以更好地体验开放世界,少走弯路,这里为大家带来一些游戏过程中,在操作上,游戏系统上的一些小tips,让大家可以获得更好的游戏体验。

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基础系统/操作篇:

1.《荒野大镖客2》的时间线:

RDP2的时间线实际上在前作RDP1之前,玩家扮演的是范德琳帮派中的一位核心成员,亚瑟摩根。RDP1的主角约翰马斯顿也是帮派成员,玩家可以体验到约翰这个角色是如何受亚瑟影响,成为RDP1中的形象的。

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2.《荒野大镖客2》的分章节剧情机制

RDP2的剧情是分章节记述的,在玩家完成一章中所有的主线任务后,剧情就会推向下一章节,玩家的营地位置也会随之更变。

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3.《荒野大镖客2》的任务类型:

RDP2的任务标识还是继承了R星的传统,与GTA系列类似,任务位置会在地图上用高亮的圆圈和NPC人名缩写来标记,RDP2中的任务分为以下几种:

黄色:即主线任务,是无法跳过的任务,随时都可以进行。做完了地图上所有的主线任务,就会推进进度进入下一章节。

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白色Logo:白色Logo一般为抢劫,收高利贷和打猎任务,大部分和主线任务类似,无法跳过。但一般不会推进章节剧情。

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白色人名:主要是陌生人任务,很多陌生人任务需要玩家主动去触发,所以相对来讲是比较容易错过的任务,不过陌生人任务有很多并没有章节限制,也就是说更换了营地之后依旧可以回去触发。

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白色圆点:白色圆点是玩家在地图中游览时会随机触发的任务。比如突然遇到敌对帮派埋伏,或是看到警察在押送犯人,或是看到被蛇咬伤需要帮助的平民等等。这些任务并不是很重要,但大大加强了开放世界的代入感,而且大部分任务都给了玩家不同的选项。

4.名声值:

名声值可以看作是玩家操纵角色的善恶度,如果经常打砸抢杀就会降低名声,相反如果经常做好事就会增加名声。好名声可以在玩家拜访商店时获得折扣,帮玩家省钱。而坏名声会让玩家在抢劫,威胁他人时更容易成功。

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5.生命值、耐力值、死亡之眼值:

RDP2中生命、耐力和死亡之眼都是用一个环状条表示的,与GTA类似。在环状条中间有一个Logo,被称为核心值。玩家先消耗的是外面的环状条,比如受到攻击,会先扣取环状条中的血量,如果环状条中的血都被扣完了,就会开始扣取核心值,如果生命核心值为0,角色就会死去。而核心值则会影响环状条的恢复速度。

一般药品只能回复环状条的值,而核心值需要玩家通过玩家吃饭、睡觉来恢复。

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6.死亡之眼模式:

玩家在瞄准的时候可以开启死亡之眼模式,开启后就会进入子弹时间,之后玩家只需要将准星对准敌人,敌人的身上就会出现红叉标记,之后玩家在把想要攻击的部位都标记完毕后,就可以按下开枪键,亚瑟会自动把玩家刚刚标记好的位置按顺序射击一遍(有种麦克雷大招的赶脚)。开启死亡之眼需要消耗死亡之眼值,一般玩家只有几秒的定标记时间。死亡之眼在后续剧情中还可以进行操作模式上的升级,比如玩家手动标记部位等等。

充分利用死亡之眼对枪战,狩猎都很有帮助,大大的降低了难度。是玩家应该首先练习的操作。

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7.枪支携带:

玩家平时可以携带一把随身枪支和两把背在背上的枪支,在完成副枪套任务后可以携带两把随身武器并且可以双持。而马匹上有所有你已拥有的武器,在马上可以随意切换。但是当下马的时候玩家必须手动选择好要带的武器,否则武器会被留在马背上。

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8.动物:

RDP2中的动物分为普通动物和传说动物两类。每种传说动物只有一只,而且只会在特定地点刷新,血量会比普通版本多很多。而普通动物又分为三个星级,一般只有3星的完美皮才是玩家需要的物品,因为制作背包等物品需要的都是完美皮。但即使动物本身的品质是3星完美,如果玩家用了错误的狩猎方法狩猎,得到的毛皮还是会降星。

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9.马匹

RDP2中马匹有耐力值和生命值,也有对应的核心值。长时间不给马匹喂食或者长时间不刷毛,就会影响耐力和生命的核心值。要注意RDP2中的马,如果生命核心值归零了,那么马会死亡。而马死了就是真的死了,不会有复活机会。但一般马匹收到严重伤害时会会首先倒地不起,玩家有机会使用马匹复醒剂救活马匹,但如果玩家不使用或者是身上没有的话,马匹就会真正死亡。

马匹还有四个好感度,每个好感度都会解锁马匹特殊的动作。但最重要的是可以提高马匹回应玩家口哨的范围,有助于玩家提升赶路的效率。要注意的是,只有好感度达到1级,马匹才会开始回应玩家的口哨。好感度低于1的马匹,在地图刷新后就会不见。因此新的马要快速给它安上马鞍来提升好感度到一级。

马匹还会为玩家携带物品。首先玩家所有的枪支、衣服、道具都在马上。除此之外,玩家还可以把打猎获得的动物皮毛、尸体等放在马上。

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