c4d建模案例分享,总嫌C4D建模软件太难
c4d建模案例分享,总嫌C4D建模软件太难模型界面的基本构成,分为左侧的色板,笔刷,移动/选择/魔棒工具,场景区,右侧的工具区和预置模型区。模型视图上下有模型界面和渲染界面的切换工具,以及视图类型的选择工具。主要界面如下:这款上手超简单的建模工具 渲染的效果一点都不输其他的软件 可以轻松做出惊艳的3D模型作品.下面详细介绍下这个软件.这款软件体积非常的小,只有几M的内存,软件无需安装,双击即可运行,工具简单直观能够快速的构建基础模型
现在市面的建模软件越来越多了 比如C4D、MODO 12、Blender、Autodesk Maya、Rhino、Silo、Zbrush、Google Sketchup、Headus UVLayout、BodyPaint 3D等软件
但是总是觉得太复杂 用不顺手 要耗费很长的时间去学习 怎么办?
本期鬼马君给大家带来一款
MagicavoxelMagicavoxel是一个由gltracy独立开发的轻量级体素编辑器,它的渲染效果也极为出色,自带的渲染工具,可以呈现不同的光线条件、光照度、明暗度和锐度。这使得全球不少体素爱好者都用它来创造自己的体素模型。
这款上手超简单的建模工具 渲染的效果一点都不输其他的软件 可以轻松做出惊艳的3D模型作品.
下面详细介绍下这个软件.
01软件界面介绍这款软件体积非常的小,只有几M的内存,软件无需安装,双击即可运行,工具简单直观
能够快速的构建基础模型
主要界面如下:
模型界面的基本构成,分为左侧的色板,笔刷,移动/选择/魔棒工具,场景区,右侧的工具区和预置模型区。模型视图上下有模型界面和渲染界面的切换工具,以及视图类型的选择工具。
和大多数软件一样 其界面主要可分为建模、渲染两部分 同时还兼具撤销、保存、载入等附属功能.
02建模软件建模界面主要分为色板、笔刷工具
绘制时候选中画线/画圆/画面任意笔刷左键控制
绘制/删除路径右键控制视角旋转
鼠标中键上下左右移动滚轮放大缩小视距与大部分3D软件相同
也可以换种思路先从平面画起再结合推拉笔刷生成体块
软件建模操作简单 上手巨快
难点在于软件以像素为单元,无实际数值
故要求用户的尺度感较好
同时对脑洞也有一定要求
03渲染说到渲染
该软件虽小,却五脏俱全
从环境、光影到材质一个不少
还可以导出常见的 3D 格式
在其他软件中继续处理
由于没有灯光设置
需要靠降低环境亮度
再调节组件本身的emit值来模拟发光
此外,软件主要用颜色区分材质 故渲染功能其实很容易上手
但对细节和颜色多的模型建模时随时切换至渲染视图
就成了把握整体渲染效果的关键
软件内附400多种模型,含人物、车辆、建筑物、物品、环境等以城市为主题的模型集,您可以在自己的作品中进行混合或直接使用。
05大神惊艳作品展示该软件完美兼容:WIN&MAC
还有:安装&使用教程帮助大家更加好地掌握这款工具
做出超级棒的3D建模作品