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amd锐龙5 1600x和5600x(无惧面对一切AMD锐龙5)

amd锐龙5 1600x和5600x(无惧面对一切AMD锐龙5)Wraith Max散热器讯景 RX480 8G黑狼进化版微星 B350 TOMAHAWK金邦 EVO X RGB灯条 2x8GB套装(DDR4 3200MHz)三星SM961 256GB NVMe固态硬盘

一款游戏对处理器的要求有哪些?有的人说要核心多,有的人说要频率高,总之各有各的理由,各有各的说法。无法否认,处理器的频率在游戏中的作用依旧重要。不过在这个正在迈入DX12的年代,多核心平均负载是目前游戏优化的一个重点。这不仅可以更好的利用多核心的性能,更是可以让用户有着更多的处理器资源在后台运行更多的程序——比如说直播软件、网页、QQ、视频等等。特别是直播软件,所需要的处理器资源非常庞大,甚至四核心八线程的7700都无法很好的胜任。

同时,在视频渲染、视频转码这两方面,处理器的核心数量对其速度的影响都是非常的大的。因此你常常会看到相应的工作站、都会使用多核心低频率的处理器,为的就是能够更快速的把视频转换出来。当然了现在有的还会使用GPU进行渲染与转码,不过处理器渲染依旧还是主流。

在这两方面,六核心十二线程、频率3.6GHz起步的AMD 锐龙5 1600X的表现是怎样的呢?我们一起来看一下。

测试平台
  • AMD 锐龙5 1600X 处理器

  • 微星 B350 TOMAHAWK

  • 金邦 EVO X RGB灯条 2x8GB套装(DDR4 3200MHz)

  • 三星SM961 256GB NVMe固态硬盘

  • 讯景 RX480 8G黑狼进化版

  • Wraith Max散热器

  • 先马金牌500W

  • 追风者PK416PTG

游戏的测试平台和跑分软件的测试平台一样,软件与硬件方面都并无变化。平台介绍我也不多叙述。

测试项目
  • Adobe Premiere Pro CC

  • MediaCoder

  • 奇点灰烬

  • 文明6

  • 古墓丽影:崛起

  • 守望先锋

  • 坦克世界

  • 剑侠情缘网络版3

  • 英雄联盟

测试结果

amd锐龙5 1600x和5600x(无惧面对一切AMD锐龙5)(1)

有的人转码会用格式工厂之类的软件,可是我实测那些软件都无法让处理器处于满载状态。MediaCoder这款软件可以很轻易的把处理器的所有线程跑满,也支持使用GPU进行转码。我们将一段27秒的4K分辨率、30FPS、10000kbps码率的视频进行转码,目标视频参数为1080P分辨率、30FPS、5000kbps码率,并且只使用处理器进行转码。AMD 锐龙5 1600X处理器可以很轻松的跑满12条线程,转码用时23.3秒,平均速度为1.2X。至于i7 6800K则是24.7s,平均速度1.2X,这一次AMD 锐龙5 1600X扳回一局。

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首先我们来看一下首款支持DX12的游戏——奇点灰烬,奇点灰烬自带有Benchmark,AMD 锐龙5 1600X处理器在测试的时候依旧十二线程全开,这也是支持DX12的游戏基本能做到的。占用率比较低,也就是说玩家可以在运行奇点灰烬的时候,同时在后台还能开很多程序,比如开个网页查攻略、挂个梦幻西游挂机什么的。最后测试得出的成绩,处理器部分的帧数为74.8FPS。

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文明6也是一款支持DX12的游戏,这款策略类游戏是出了名的吃处理器。这个游戏可怕到什么程度?即使是之前我测试的AMD 锐龙7 1800X处理器,在进行300回合的游戏后,速度都会慢了下来。当然了,因为也是DX12游戏,因此也是所有核心都有被调度。不够依旧有着之前的问题:核心利用率比较低,i7 6800K的处理器利用率能够达到70%以上,厂商优化明显不足。最后的平均回合时间是21.93,与i7 6800K的21.1秒有着一点的差距。

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古墓丽影:崛起也能开启DX12,因此AMD 锐龙5 1600X处理器所有核心依旧能够被调度。在使用AMD 锐龙5 1600X处理器、RX480显卡的情况下,1080P分辨率、超高画质的设置,整体分数依旧能够达到58.93FPS。看来玩家可以放心的在玩着这款游戏的时候使用软件和朋友联机、甚至可以进行直播了。

接下来测试几款网游,对AMD 锐龙5 1600X处理器更是小菜一碟了,基本上大部分的网游对显卡的要求并不高,更多的是对处理器有一些要求。

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首先是守望先锋,一款基于DX11的、目前很火的网游。我们可以看到只有一个核心是处于60%的水平、一个核心处于50%的水平,其他的核心使用率都比较小,都在20%左右。也就是说,目前守望先锋的确用不上六核心十二线程的处理器,AMD 锐龙5 1600X处理器在运行这款游戏的时候有较大的空闲资源可以运行其他的程序。

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坦克世界,和我们之前测试的一样,只有6个核心有较为明显的曲线,其中一个核心的占用率去到80%以上,一个大约在50%左右徘徊,一个大约在20%左右,其他的要不就是占用率低,要不就是直接没有占用。这款游戏明显就是一款传说中的“单核游戏”,其实在这些时候,处理器可以选择以更高的频率去运行,而不是更多的核心去运行。说到底,厂商没有对多核心处理器进行优化,我觉得是坦克世界最不好的地方。

amd锐龙5 1600x和5600x(无惧面对一切AMD锐龙5)(10)

剑侠情缘网络版三,也是一个非常吃处理器的游戏。这个游戏经常出现很多玩家同屏出现的情况,特别是在攻防、大型副本的时候会有上百玩家同屏进行战斗。虽然说这款游戏很吃处理器,可是我们可以看到其实处理器的利用率好坦克世界一样,也是一条线程接近满状态运算,另外一条线程的负载大约在50%左右。可是在我测试四核心八线程处理器的时候,八条线程又以外的有着较大的波动起伏。可以看出来这款游戏针对了最多四核心八线程的处理器进行优化,使用了更多核心线程的处理器无法获得更为流畅的画面(换显卡吧少年),不过AMD 锐龙5 1600X处理器的利用率如此的低,玩家能在后台多开几个账号啊!

amd锐龙5 1600x和5600x(无惧面对一切AMD锐龙5)(11)

英雄联盟,一款数年前的处理器 显卡都能玩的网游,这个游戏对AMD 锐龙5 1600X处理器来说根本不算什么。就算只用一条线程也能妥妥的流畅这款游戏。测试这款游戏的目的在于,目前很多的玩家都开始直播自己玩英雄联盟,AMD 锐龙5 1600X处理器有着很多的资源能够让玩家可以运行直播软件、更流畅的把自己的视频分享出去而不会让游戏卡顿,AMD 锐龙5 1600X处理器的转码能力如此强悍,也能直播出更清晰的视频让大家观看。

应用游戏测试总结

很多人说目前处理器性能过剩,大概说的就是目前没有一款游戏能够真正的用满处理器的所有资源。不过话又说回来,如果用满处理器的资源,用户又如何在后台运行其他的程序呢?在我们的测试中,即使是基于DX12的几款大作,能够将需要运算的资源分配到所有的核心,可是依旧有着较多的空余。这样的情况,一是游戏无法发挥出AMD 锐龙5 1600X处理器的性能;另外一个原因,我觉得是AMD 锐龙5 1600X处理器的性能非常强悍。

从几款DX12的游戏来讲,AMD 锐龙5 1600X处理器的所有线程还有一点的冗余空间,用户无需担心会不会在后台运行多几个程序、我在玩游戏的时候就会变卡变慢。用了AMD 锐龙5 1600X处理器之后,在玩游戏时无需再关闭这个那个的程序,你只需要安心畅玩游戏即可。

而对于网络游戏来说,大部分的网络游戏都是基于DX11的,因此在多核心调度上并没有做的很好,更多的是一个核心在工作。这样的情况也难不倒AMD 锐龙5 1600X处理器,在使用了“ZEN”架构之后,AMD 锐龙5 1600X处理器的单核心性能有着长足的长进,面对这些“单核心”网游,一点都不慌。剩余的核心,能够提供充足的性能给需要直播的玩家使用。

总的来说,AMD 锐龙5 1600X处理器强大的单核心与多核心性能,面对网络游戏与单机大作都不会吃力,同时能够有着剩余的性能来为玩家运行其他的比较吃资源的软件,比如多开网游、直播等。对于这款游戏,我基于的评价是,非常适合预算有限,又热爱游戏、需要进行一定的视频剪辑或者需要直播的用户。

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