狗头内瑟斯天赋(10.12上单内瑟斯统治上路)
狗头内瑟斯天赋(10.12上单内瑟斯统治上路)基础配置在12.10版本上单狗头的胜率提升还是非常大的,相对于12.9版本提升了25位,目前以51.17%的胜率位居上单位的第十六位,并且位于T2级别,在这个版本提升幅度很大。(狗头12.10版本改动情况)(基础耐久度属性包)实际上在12.10版本的改动,对于“重伤”、“治疗”这两个属性进行了一定的平衡性改动。然而英雄耐久度属性包的改动,对于早期的狗头来说无疑是非常有利的。狗头本质上是属于发育类型的英雄,针对治疗属性的改动,更多的是在中、后期之后的事,这个阶段狗头的Q发育起来了,装备属性更多的会像是“陪衬”。所以,狗头早期能否在上单立足是玩明白狗头非常重要的一个细节点。所以12.10版本早期的生命值、成长属性的加强对于狗头来说算是从侧面进行了一定的强化,所以狗头再12.10版本才会有崛起的趋势。
导语:在10.12版本更新后,有不少适应版本的英雄在这个版本纷纷崛起。其中狗头再10.12版本的T位从T4级一跃到了T2级,胜率也有显著的提升。究竟是怎么回事,让狗头在这个版本的上单位突然具备了一定的统治力呢?大家一起跟小凡来看看是咋回事吧!
韩服大神排位赛战绩一览
这是来自韩服钻1分段的几局排位赛,这名大神玩家使用的上单狗头对线的对手大多是上单位比较“出名”的几名英雄,狗头作为发育型英雄反而不惧强势上单,而且经常性的收获MVP,这对亟需发育的狗头来说是很不容易的。尤其是在韩服的高分段,针对狗头的方法非常多,接下来,小凡将从多个方面给大家具体解读在12.10版本应该如何玩好狗头。
套路分析
(狗头12.10版本改动情况)
(基础耐久度属性包)
实际上在12.10版本的改动,对于“重伤”、“治疗”这两个属性进行了一定的平衡性改动。然而英雄耐久度属性包的改动,对于早期的狗头来说无疑是非常有利的。狗头本质上是属于发育类型的英雄,针对治疗属性的改动,更多的是在中、后期之后的事,这个阶段狗头的Q发育起来了,装备属性更多的会像是“陪衬”。所以,狗头早期能否在上单立足是玩明白狗头非常重要的一个细节点。所以12.10版本早期的生命值、成长属性的加强对于狗头来说算是从侧面进行了一定的强化,所以狗头再12.10版本才会有崛起的趋势。
在12.10版本上单狗头的胜率提升还是非常大的,相对于12.9版本提升了25位,目前以51.17%的胜率位居上单位的第十六位,并且位于T2级别,在这个版本提升幅度很大。
基础配置
符文解读
狗头的符文推荐点主系启迪,副系坚决,属性碎片1技能急速 2护甲。
启封的秘籍是狗头比较常见的上单符文的选择,启封的特点是可以提供不同种类的召唤师技能,而狗头早期重点就是发育、灵活两个词作为关键词,启封能提供的功能性强让狗头在前、中期可以选择的进攻性特点会更强。神奇之鞋可以提供早期的机动性,相对比较灵活、性价比也会更高一些。第三层饼干配送,提供早期续航。行进速率能增加额外的移速加成。
副系坚决必点爆破,爆破配合狗头的Q技能磨塔早期可以更容易吃镀层,复苏之风可以增加狗头的续航能力。
出装推荐
(狗头的出装路线)
出门装:
作为上单位狗头的出门装比较常见的就是多兰盾 1红的组合,对线配合12.10新增加的耐久度,早期的坦度会比较有保证一些。如果想打续航,直接腐败药水出门性价比也高。
中期核心:
关于狗头这类战士型上单的鞋子的出装并没有固定套路,比较常用的是三速鞋,但是也可以根据对手的不同灵活的调整。神话装备比较常见的选择是神圣分离者,提供的咒刃效果跟狗头的AQ配合可以把伤害拉满。第2件装备可以考虑出冰心,可以增加狗头的坦度。
后期神装:
狗头后期的装备可以在中期的基础上补一些坦度装备。自然之力、反甲可以提供可观的双抗,让狗头的对抗能力进一步提升。最后一件装备有条件可以考虑防御装,春哥可以提供一定的容错率,在后期团战的性价比会更高一些,也可以根据狗头的特点补输出装。死舞等装备都是值得考虑的对象。
加点分析
Q:狗头的灵魂技能、核心输出技能,发育性比较强,越到后期Q的伤害越高;
W:可以提供一定的减速效果和额外的debuff,牵制能力非常强;
E:辅助输出技能,可以提供一定的AOE伤害,对线可以消耗、补尾刀;
狗头的加点主Q副W,有R点R。
玩法解读
前期打野思路
12.10版本更新以后狗头的对线血量会比较高,所以对线期可以打的更有节奏,不用怕会被对手一直压线。狗头作为发育型的英雄,早期对线的根本思路还是要以发育为主。对线利用QA补刀叠伤害,玩狗头在对线时有机会可以适当的压一下走位,利用Q可以重置普攻的特点去蹭对手的血量。玩狗头在对线期要注意W、E技能的衔接使用,对手如果是比较激进、有位移的打法可以保留W技能挂给对手打减速,并且W提供的debuff还有其他的减益针对一些战士很好打。狗头在对线的追砍连招可以利用E先手(打瞬间伤害)然后跟进挂W减速配合A Q A(重置普攻)的手法来输出。早期狗头的伤害比较一般,尽量避免跟对手的正面冲突,只要有机会在对手技能的真空期去打、满足消耗性就可以了。早期如果队友的打野会有Gank意识,狗头在对线也是可以打的更激进一些,用W配合Gank还是比较容易能直接带走对手的。
中期支援打法
中期的上单狗头有R以后可以考虑压对手。狗头的主要输出方式依旧是利用Q技能来打,在对手满状态的情况下不要打的太激进,尽量迂回一些来打。寻找机会多蹭对手的血量来消耗,尽可能多的去磨低对手的血量,在对手血量在2/3~1/2的阶段,狗头就可以往前打的激进一些。直接换血、对A,寻找机会开R增加血量、伤害。如果中期带了TP,合适的传送支援对狗头也是很重要的。狗头前、中期的发育点比较多,很容易被对手上单钻空子,所以狗头越是中期越需要控制兵线找机会解放自己去支援队友。主要针对中、下两点,带疾跑的情形TP进场了落地直接疾跑顶前端去输出对手的核心点。
后期团战技巧
进入团战期以后,狗头一般要面临着承担团队前排的重任。狗头在打团的时候站位偏前端,也可以跟己方的核心输出点站一起,找机会利用W技能挂给对手,牵制对手进场的效率。同时,在团战期E技能提供的AOE伤害是很关键的,可以用作开团前的消耗核心技能。打团时,狗头可以先手开R获得血量加成,顶在团队的前端吃第一轮的爆发(用R的血量顶掉),Q在后期正常情况能叠出400~500(基础加成),找机会利用AQ去输出对手的核心C位,只要能命中一下Q对手很容易要掉1/3的血量。而且后期狗头的Q在没有减CD的情况下仅仅只有3秒的CD,输出效率非常高。团战的狗头只要能当好前排,输出自然能很容易的打出来。
以上就是本期“排位黑科技”的全部内容,大家如果有有趣的韩服高分段的上分套路、黑科技,或者是对本期攻略有什么看法、建议都可以在评论区提出你们的看法。