战舰世界0.10.0更新说明(战舰世界0.5.8预览)
战舰世界0.10.0更新说明(战舰世界0.5.8预览)作为我们对游戏的改进的一部分,我们已经修改了所有的装甲模型。我们的目标是把在项目开发不同阶段所创建装甲模型的细节统一到到同一水平。巡洋舰的装甲调整堡垒:这是防御工事的武装部分,集成了大口径主炮和防空炮组。即使最小的友军舰艇也能得到他强有力的支援。“财富之海(Sea of Fortune)”“无尽循环(Loop)”
堡垒(要塞)模式
为了给战斗带来额外的多样性,在高级房的战斗中,我们引入了一个新的实验模式称为“堡垒模式”。目前,它只出现于地图“大西洋”。
这种模式的主要特点是它的陆上设施,旨在给占领该堡垒的舰队提供火力支援和视野支援。
有两种类型的装置出现在游戏中:
堡垒:这是防御工事的武装部分,集成了大口径主炮和防空炮组。即使最小的友军舰艇也能得到他强有力的支援。
“财富之海(Sea of Fortune)”
“无尽循环(Loop)”
巡洋舰的装甲调整
作为我们对游戏的改进的一部分,我们已经修改了所有的装甲模型。我们的目标是把在项目开发不同阶段所创建装甲模型的细节统一到到同一水平。
在0.5.8版本中,我们重新制作了更精确的巡洋舰装甲模型。在某些情况下,这会导致大约5%的HP被重新分配到战舰各个部件之间。对倾斜防护甲板和船只线条细节的改进增加了某些情况下穿甲弹(AP)跳弹的机会,特别是击中船头或者船尾的时候。高爆弹(HE)、航弹与装甲之间的相互作用没有受到影响。
可360°旋转的炮塔和主炮支架
在0.5.8更新中,我们添加了一个特殊的功能,使某些炮塔(例如出云2号炮塔)和炮塔支架(低级毛驱,好像是3级的来着)可以进行360度旋转。这种变化将使某些战舰得到更加舒适的游戏体验,当主炮从船体一边转向另一边时这样做能减少火力损失,来让他们的指挥官更加积极地进行机动。
其他部分
更加明显的可通过视觉区分自己和其他玩家AP弹、HE弹的示踪色已进行了调整。
玩家们希望获得更详细的信息,因此他们在战斗中可能会使用到“详细信息按钮”选项。
改善了“处境感知(俗称灯泡)”技能的运算逻辑。从现在开始,侦查指示器(灯泡图标)将在敌人视野范围内一直处于点亮状态。(PS:疑似是毛子终于发现点亮机制有问题了,当时QA提到过好几次外服玩家报告点亮机制有问题)。
再次增强了音效,加入了“按系别”区分的舰长语音(多玩战舰世界盒子目前语音包分类有同类效果的语音插件)。
为队友增加了一个友军开火通知。通知提示在至少10秒的时间间隔内的开火。(PS:估计是炮弹从出膛距离你的飞行时间小于10秒,应该是为了避免队友误伤加的新举措)。
写在最后:
半夜看见058PT的消息就开始翻译了,内容基本同亚服英文页面一致,语序、部分标题及部分用词有变化。半夜脑子不是很清醒,如果出现错误什么的还请大家多多包涵。