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3dsmax渲染教程(设计师想要趁手的创作工具)

3dsmax渲染教程(设计师想要趁手的创作工具)3、完整的程序工作流程2、阵列3ds Max和第三方灯光SiClone适用于3ds Max 2015-2022版本,使用其,可以轻松地使用简单的参数建模工具,选择样条线,添加3D对象和形状,进行变换、阵列、偏移和镜像等操作,生成重复和复杂的3D模型,同时模型还能进行建模设置多边形优化。SiClone主要有以下几个特征——1、支持3rd方渲染器

SiNi是一家3D插件开发公司,该公司的插件产品主要分为实用插件和对象插件两种类型,包括IgNite、SiClone、ProxSi、Disperse、ForenSic、Scatter等。

3dsmax渲染教程(设计师想要趁手的创作工具)(1)

IgNite

IgNite是适用于3ds Max 2015-2022版本的使用插件合集,目前有包括九个实用插件,超过200多种工具和功能,该插件有助于提高生产力和工作流程,比如对导入的3D模型进行优化和修复、自动设置HDRI照明、加载和创建MAXScript等等。

3dsmax渲染教程(设计师想要趁手的创作工具)(2)

SiClone

SiClone适用于3ds Max 2015-2022版本,使用其,可以轻松地使用简单的参数建模工具,选择样条线,添加3D对象和形状,进行变换、阵列、偏移和镜像等操作,生成重复和复杂的3D模型,同时模型还能进行建模设置多边形优化。

3dsmax渲染教程(设计师想要趁手的创作工具)(3)

SiClone主要有以下几个特征——

1、支持3rd方渲染器

2、阵列3ds Max和第三方灯光

3、完整的程序工作流程

4、快速构建网格

5、遵循有序或者随机路径

6、颜色和纹理变化

7、导出时可编辑网格和代理

ProxSi

ProxSi是适用于3ds Max2015-2022版本的高级通用代理,保留为ProxSi的3D资源无需转换或者重新创建,即可与众多3rd方渲染器渲染器一起使用,但是材质着色器仍需要重新设置。

3dsmax渲染教程(设计师想要趁手的创作工具)(4)

使用ProxSi可以将3D资产保存在场景中,可以提高工作效率、保持场景的完整性。

同时ProxSi还具有3D资产内置安全设置功能,可让用户锁定3D模型或者场景,导入导出编辑期间保持XYZ坐标和变换,还可以使用日期标记或者进行密码保护,非常适合文件共享或者在敏感IP环境中的传输。

Disperse

Disperse是一个简单的3D绘画插件,适用于3ds Max 2015-2022版本。可通过选择要绘画的对象或者表面,设置组合百分比像2D绘画一样进行创建三维场景。也可以按照对象类型变换、添加和擦除对象,或者到处编辑网格。

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Disperse主要有以下几个特征——

1、绘制任何3D几何体、代理或者点缓存

2、可将任意数量的对象添加到画笔中

3、在绘画时转换为单个网格来优化场景

4、导出编辑网格、替换场景对象

ForenSic

ForenSic默认包含在SiNi的安装程序中,可以对场景中任何可能导致场景遭到破坏和渲染问题的病毒或者恶意MAXScript进行删除,此外,也可以在SiNi下拉菜单中打开添加名称,这样在之后的文件打开操作中会自动删除所有保存的已知病毒。

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ForenSic主要有以下几个特征——

1、3ds Max病毒防护

2、快速检查3D场景,清理和修复问题

3、删除CAD和Revit 块

4、统一多边形和网络法线

Scatter

用户可以在已应用于城市表面网格的Scatter,将建筑物作为分布式对象预加载到Scatter中,使用建筑套件轻松快速地在3ds Max中创建一个随机城市。同时可以通过设置每个模型的随机百分比来调整建筑的布局。

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Scatter中的Painter Rollup允许用户在设置中删除对象,并使用多笔刷或单笔刷绘制详细区域,同时还可与Disperse协同工作,下面示例视频中,就是Disperse绘画,Scatter将草添加到表面。

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