vue3常用知识点(聊聊昨晚尤雨溪现场针对Vue3.0)
vue3常用知识点(聊聊昨晚尤雨溪现场针对Vue3.0)假设要编译以下代码下面是各项性能对比Vue.js 3.0 Beta发布后的工作重点是保证稳定性和推进各类库集成所有的进度和文档都将在全新RFCs文档可以看到。下面将按顺序分别描述。
作者:前端劝退师
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前言在 4 月 21 日晚,Vue 作者尤雨溪在哔哩哔哩直播分享了Vue.js 3.0 Beta最新进展。以下是直播内容整理
想学Vue的小伙伴们,小编这几个月陆陆续续收集整理了几十篇关于Vue的学习相关文章以及项目开发中的总结,相关Vue学习资料文章请见本篇文章底部
1. 全新文档RFCsVue.js 3.0 Beta发布后的工作重点是保证稳定性和推进各类库集成
所有的进度和文档都将在全新RFCs文档可以看到。
2. 六大亮点- Performance:性能更比Vue 2.0强。
- Tree shaking support:可以将无用模块“剪辑”,仅打包需要的。
- Composition API:组合API
- Fragment Teleport Suspense:“碎片”,Teleport即Protal传送门,“悬念”
- Better TypeScript support:更优秀的 Ts 支持
- Custom Renderer API:暴露了自定义渲染API
下面将按顺序分别描述。
3.Performance- 重写了虚拟Dom的实现(且保证了兼容性,脱离模版的渲染需求旺盛)。
- 编译模板的优化。
- 更高效的组件初始化。
- update性能提高 1.3~2 倍。
- SSR速度提高了 2~3 倍。
下面是各项性能对比
要点 1:编译模板的优化假设要编译以下代码
<div>
<span/> <span>{{ msg }}</span></div>
将会被编译成以下模样:
import { createVNode as _createVNode toDisplayString as _toDisplayString openBlock as _openBlock createBlock as _createBlock } from "vue"
export function render(_ctx _cache) {
return (_openBlock() _createBlock("div" null [
_createVNode("span" null "static")
_createVNode("span" null _toDisplayString(_ctx.msg) 1 /* TEXT */)
]))
}
// Check the console for the AST
注意看第二个_createVNode结尾的“1”:
Vue 在运行时会生成number(大于 0)值的PatchFlag,用作标记。
仅带有PatchFlag标记的节点会被真正追踪,且无论层级嵌套多深,它的动态节点都直接与Block根节点绑定,无需再去遍历静态节点
再看以下例子:
<div>
<span>static</span>
<span :id="hello" class="bar">{{ msg }} </span>
</div>
会被编译成:
import { createVNode as _createVNode toDisplayString as _toDisplayString openBlock as _openBlock createBlock as _createBlock } from "vue"
export function render(_ctx _cache) {
return (_openBlock() _createBlock("div" null [
_createVNode("span" null "static")
_createVNode("span" {
id: _ctx.hello
class: "bar"
} _toDisplayString(_ctx.msg) 9 /* TEXT PROPS */ ["id"])
]))
}
PatchFlag 变成了9 /* TEXT PROPS */ ["id"]
它会告知我们不光有TEXT变化,还有PROPS变化(id)
这样既跳出了virtual dom性能的瓶颈,又保留了可以手写render的灵活性。等于是:既有react的灵活性,又有基于模板的性能保证。
要点 2: 事件监听缓存:cacheHandlers假设我们要绑定一个事件:
<div>
<span @click="onClick">
{{msg}}
</span>
</div>
关闭cacheHandlers后:
import { toDisplayString as _toDisplayString createVNode as _createVNode openBlock as _openBlock createBlock as _createBlock } from "vue"
export function render(_ctx _cache) {
return (_openBlock() _createBlock("div" null [
_createVNode("span" { onClick: _ctx.onClick } _toDisplayString(_ctx.msg) 9 /* TEXT PROPS */ ["onClick"])
]))
}
onClick会被视为PROPS动态绑定,后续替换点击事件时需要进行更新。
开启cacheHandlers后:
import { toDisplayString as _toDisplayString createVNode as _createVNode openBlock as _openBlock createBlock as _createBlock } from "vue"
export function render(_ctx _cache) {
return (_openBlock() _createBlock("div" null [
_createVNode("span" {
onClick: _cache[1] || (_cache[1] = $event => (_ctx.onClick($event)))
} _toDisplayString(_ctx.msg) 1 /* TEXT */)
]))
}
cache[1],会自动生成并缓存一个内联函数,“神奇”的变为一个静态节点。Ps:相当于React中useCallback自动化。
并且支持手写内联函数:
<div>
<span @click="()=>foo()">
{{msg}}
</span>
</div>
补充:PatchFlags枚举定义
而通过查询Ts枚举定义,我们可以看到分别定义了以下的追踪标记:
感兴趣的可以看源码:packages/shared/src/patchFlags.ts
4. Tree shaking support- 可以将无用模块“剪辑”,仅打包需要的(比如v-model <transition>,用不到就不会打包)。
- 一个简单“HelloWorld”大小仅为:13.5kb
- 11.75kb,仅Composition API。
- 包含运行时完整功能:22.5kb
- 拥有更多的功能,却比Vue 2更迷你。
很多时候,我们并不需要 vue提供的所有功能,在 vue 2 并没有方式排除掉,但是 3.0 都可能做成了按需引入。
5. Composition API与React Hooks 类似的东西,实现方式不同。
- 可与现有的 Options API一起使用
- 灵活的逻辑组合与复用
- vue 3的响应式模块可以和其他框架搭配使用
混入(mixin) 将不再作为推荐使用, Composition API可以实现更灵活且无副作用的复用代码。
感兴趣的可以查看:https://composition-api.vuejs.org/#summary
Composition API包含了六个主要API
可以到这里查看:https://composition-api.vuejs.org/api.html#setup
Ps:其它的均为常见的工具函数,可先忽略不看。
6. FragmentFragment翻译为:“碎片”
- 不再限于模板中的单个根节点
- render 函数也可以返回数组了,类似实现了 React.Fragments 的功能 。
- 'Just works'
- 以前称为<Portal>,译作传送门。
- 更多细节将由@Linusborg 分享
<Teleport>原先是对标 React Portal(增加多个新功能,更强)
但因为Chrome有个提案,会增加一个名为Portal的原生element,为避免命名冲突,改为Teleport
6.2 <Suspense>Suspense翻译为:“悬念”
- 可在嵌套层级中等待嵌套的异步依赖项
- 支持async setup()
- 支持异步组件
虽然React 16引入了Suspense,但直至现在都不太能用。如何将其与异步数据结合,还没完整设计出来。
Vue 3 的<Suspense>更加轻量:
仅 5%应用能感知运行时的调度差异,综合考虑下,Vue3 的<Suspense> 没和 React 一样做运行调度处理
7. 更好的TypeScript支持- Vue 3是用TypeScript编写的库,可以享受到自动的类型定义提示
- JavaScript和TypeScript中的 API 是相同的。
- 事实上,代码也基本相同
- 支持TSX
- class组件还会继续支持,但是需要引入vue-class-component@next,该模块目前还处在 alpha 阶段。
还有Vue 3 TypeScript 插件正在开发,有类型检查,自动补全等功能。目前进展可喜。
8. Custom Renderer API:自定义渲染器 API- 正在进行NativeScript Vue集成
- 用户可以尝试WebGL自定义渲染器,与普通 Vue 应用程序一起使用(Vugel)。
意味着以后可以通过 vue, Dom 编程的方式来进行 webgl 编程 。感兴趣可以看这里:Getting started vugel
9. 剩余工作 9.1 Docs & Migration Guides- 新的文档编写交由@NataliaTepluhina @sdras @bencodezen & @phanan 负责
- @sdras 正在做自动升级迁移工具
- @sodatea 已经开始研究CodeMods
- 下一代 Router:vue-router@next已在alpha阶段,感谢@posva
有部分的API变动,可到RFC上看。
9.3 Vuex`
- 下一代Vuex:,vuex@next(与Vue 3 compat相同的 API),已在alpha阶段,感谢@KiaKing。
- 团队正在为下一次迭代试验Vuex API的简化
目前以兼容Vue 3为主,基本上没有API变动,莫慌。
9.4 CLI- CLI插件:vue-cli-plugin-vue-nextby @sodatea
- (wip)CodeMods支持升级Vue 2应用
地址:https://github.com/vuejs/vite
一个简易的http服务器,无需webpack编译打包,根据请求的Vue文件,直接发回渲染,且支持热更新(非常快)
9.6 vue-test-utils- 下一代test-utils:test-utils@next
- by @lmiller1990 @dobromir-hristov @afontcu & @JessicaSachs
- 早期的原型已经由@Akryum 完成,当我们到beta时,将完全集成。
目前需要花更多精力去完善。
9.8 IDE Support (Vetur)- @znck目前正在试验模板的类型检查
- @octref将在 5 月为Vue 3进行Vetur集成
目前Nuxt的整合工作也正在进行中,内部团队已经跑起来了。还需要时间磨合
10 Vue 2.x还有 2.7 版本- 将有最后一个小版本(2.7)
- 从Vue 3向后移植兼容的改进(不损坏兼容性前提下)
- 加上在Vue 3中删除的功能的弃用警告
- LTS1 18 个月。
最后建议:Vue 3虽好,如果你的项目很稳定,且对新功能无过多的要求或者迁移成本过高,则不建议升级。
结束花了一宿反复回放整理出来的,如有错误,尽情谅解。
附:直播中用到的渲染模板查看工具地址:https://vue-next-template-explorer.netlify.app/
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